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क्राइसिस 4 'ऑन होल्ड' के रूप में डेवलपर क्रायटेक ने 60 कर्मचारियों को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की

लेखक : Dylan
Apr 10,2025

प्रसिद्ध गेम डेवलपमेंट कंपनी क्रायटेक ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की है, जो अपने कर्मचारियों के 15% का प्रतिनिधित्व करता है। हाल ही में एक ट्वीट में, क्रायटेक ने स्वीकार किया कि अपने लोकप्रिय खेल, हंट: शोडाउन की वृद्धि के बावजूद, कंपनी अब "पहले की तरह जारी नहीं रह सकती है और आर्थिक रूप से टिकाऊ बनी हुई है।" यह निर्णय कंपनी द्वारा 2024 के अंत में क्राइसिस 4 के विकास के बाद, हंट पर काम करने के लिए कर्मचारियों को स्थानांतरित करने के बाद आया: लागत और परिचालन खर्च को कम करने के प्रयास में तसलीम। इन उपायों के बावजूद, छंटनी "अपरिहार्य" बन गई।

छंटनी ने क्रायटेक की विकास टीमों और साझा सेवाओं में कर्मचारियों को प्रभावित किया है। क्रायटेक ने प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध किया है। एक पूर्ण बयान में, क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली ने गेमिंग उद्योग के सामने चुनौतीपूर्ण बाजार की गतिशीलता का हवाला देते हुए इस फैसले की कठिनाई व्यक्त की। उन्होंने रोसेस क्राइसिस 4 प्रोजेक्ट से हंट: शोडाउन 1896 से डेवलपर्स को संक्रमण करने के प्रयासों का उल्लेख किया, जो कि बढ़ता रहा है, लेकिन कंपनी के पिछले परिचालन मॉडल को बनाए रखने के लिए पर्याप्त नहीं है।

यर्ली ने अपने भविष्य में क्रायटेक के विश्वास पर जोर दिया, हंट के प्रति उनकी प्रतिबद्धता को उजागर करते हुए: शोडाउन 1896 और उनके इंजन, क्रायेंगीन। कंपनी ने हंट का विस्तार करने और विकसित करने की योजना बनाई है: नई सामग्री के साथ 1896 का प्रदर्शन।

पिछले साल, एक शुरुआती लड़ाई रोयाले-प्रेरित क्राइसिस प्रोजेक्ट के फुटेज को लीक किया गया था, जो कि क्राइसिस ने अगला, YouTube पर सामने आया था। फुटेज ने एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग का प्रदर्शन किया, जिसमें क्राइसिस की हस्ताक्षर क्षमता और ध्वनि प्रभाव शामिल थे। हालांकि, क्रायटेक ने कभी भी आधिकारिक तौर पर क्राइसिस की घोषणा नहीं की, इसके बजाय इसे क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द करने के बजाय, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।

क्रिसिस, एक प्रिय प्रथम-व्यक्ति विज्ञान-फाई शूटर श्रृंखला, इसके आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट शक्तियों और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए मनाया जाता है। 2007 में जारी किया गया मूल गेम, पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो वाक्यांश को प्रसिद्ध करता है, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" जो पीसी विनिर्देशों का मूल्यांकन करने के लिए एक टचस्टोन बन गया। अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3, फरवरी 2013 में जारी की गई थी। तब से, क्रायटेक ने मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, लेकिन क्राइसिस 4 पर अपडेट तीन साल पहले इसकी घोषणा और टीज़र के बाद से दुर्लभ रहे हैं।

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