Si Crytek, ang kilalang kumpanya ng pag -unlad ng laro, ay inihayag ang mga paglaho na nakakaapekto sa 60 sa 400 na mga empleyado nito, na kumakatawan sa 15% ng mga manggagawa nito. Sa isang kamakailang tweet, kinilala ni Crytek na sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na laro, Hunt: Showdown, ang kumpanya ay hindi na maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling pinansyal na napapanatiling pinansyal." Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos na ilagay ng kumpanya ang pag -unlad ng Crysis 4 na humahawak sa huling bahagi ng 2024, ang paglilipat ng mga kawani upang magtrabaho sa pangangaso: showdown sa isang pagsisikap na mabawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo. Sa kabila ng mga hakbang na ito, ang mga paglaho ay naging "hindi maiiwasan."
Ang mga paglaho ay nakakaapekto sa mga kawani sa buong koponan ng pag -unlad ng Crytek at ibinahaging serbisyo. Ang Crytek ay nakatuon sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga apektadong empleyado. Sa isang buong pahayag, ang tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ay nagpahayag ng kahirapan sa pagpapasyang ito, na binabanggit ang mapaghamong dinamika sa merkado na kinakaharap ng industriya ng gaming. Nabanggit niya ang mga pagsisikap na ilipat ang mga developer mula sa naka -pause na proyekto ng Crysis 4 upang manghuli: Showdown 1896, na patuloy na lumalaki ngunit hindi sapat upang mapanatili ang naunang modelo ng pagpapatakbo ng kumpanya.
Binigyang diin ni Yerli ang paniniwala ni Crytek sa hinaharap, na itinampok ang kanilang pangako kay Hunt: Showdown 1896 at ang kanilang makina, Cryengine. Plano ng kumpanya na panatilihin ang pagpapalawak at umuusbong na pangangaso: showdown 1896 na may bagong nilalaman.
Noong nakaraang taon, ang leaked footage ng isang maagang labanan na Royale-inspired na proyekto ng Crysis, na naka-codenamed crysis sa susunod, na-surf sa YouTube. Ipinakita ng footage ang third-person shooting sa isang pangunahing pag-init ng arena, na nagtatampok ng mga kakayahan sa lagda ng crysis at mga sound effects. Gayunpaman, hindi opisyal na inihayag ni Crytek ang susunod na Crysis, na pumipili sa halip na kanselahin ito sa pabor ng Crysis 4, na inihayag noong Enero 2022.
Ang Crysis, isang minamahal na first-person sci-fi shooter series, ay ipinagdiriwang para sa mga nakamamanghang visual, makabagong nanosuit powers, at bukas na gameplay. Ang orihinal na laro, na inilabas noong 2007, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC, sikat na spawning ang parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng crysis?" na naging isang touchstone para sa pagsusuri ng mga pagtutukoy sa PC. Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3, ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Mula noon, pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro, ngunit ang mga pag -update sa Crysis 4 ay hindi gaanong mula sa anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.