गुंडम ब्रेकर 4: सभी प्लेटफार्मों पर गहन समीक्षा, जिसमें स्टीम डेक प्रदर्शन भी शामिल है
2016 में, गुंडम ब्रेकर श्रृंखला आयात-अनुकूल शीर्षक चाहने वाले पीएस वीटा खिलाड़ियों के लिए एक विशिष्ट खोज थी। हैक-एंड-स्लैश एक्शन, आरपीजी तत्वों और व्यापक गनप्ला अनुकूलन का इसका मिश्रण दृढ़ता से प्रतिध्वनित हुआ। 2024 में गुंडम ब्रेकर 4 की वैश्विक रिलीज़ की घोषणा एक बड़ा आश्चर्य था, अंततः श्रृंखला को स्टीम, स्विच, पीएस4 और पीएस5 पर व्यापक दर्शकों के लिए लाया गया। विभिन्न प्लेटफार्मों पर 60 घंटे के गेमप्ले के बाद, कुछ छोटी कमियों के बावजूद, मेरी समग्र धारणा अत्यधिक सकारात्मक है।
गुंडम ब्रेकर 4 का महत्व खेल से परे तक फैला हुआ है; यह फ्रैंचाइज़ के भीतर पश्चिमी पहुंच के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। अब एशिया अंग्रेजी रिलीज़ का आयात नहीं होगा! गेम में दोहरी ऑडियो (अंग्रेजी और जापानी) और कई उपशीर्षक विकल्प हैं, जो पिछली किश्तों की तुलना में एक महत्वपूर्ण सुधार है। इस समीक्षा में खेल के मूल तंत्र, कहानी और प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट प्रदर्शन को शामिल किया गया है, जो मेरे पहले मास्टर ग्रेड गनप्ला के निर्माण के अनुभव में परिणत हुआ।
कहानी उपयोगी होते हुए भी कुछ गति संबंधी मुद्दे पेश करती है। आरंभिक संवाद लंबा लग सकता है, लेकिन उत्तरार्ध अधिक सम्मोहक चरित्र प्रकट करता है और आकर्षक बातचीत प्रस्तुत करता है। नवागंतुकों को खेल सुलभ लगेगा, हालांकि श्रृंखला के पूर्व अनुभव के बिना कुछ पात्रों की उपस्थिति का प्रभाव कम हो सकता है। प्रतिबंध मेरी चर्चा को पहले दो अध्यायों तक ही सीमित रखता है, जो अपेक्षाकृत सीधा लगता है। इसके बावजूद, मैं मुख्य पात्रों की सराहना करने लगा, हालांकि मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा कहानी में बाद में सामने आए।
हालांकि, गुंडम ब्रेकर 4 का असली दिल इसके अद्वितीय अनुकूलन में निहित है। गनप्ला रचना की गहराई आश्चर्यजनक है। खिलाड़ी व्यक्तिगत भागों को सावधानीपूर्वक समायोजित कर सकते हैं, जिसमें प्रत्येक हाथ के लिए हथियार असाइनमेंट (दोहरे हथियार चलाने की अनुमति) शामिल है, और यहां तक कि भाग के आकार और पैमाने में हेरफेर भी कर सकते हैं। यह विभिन्न गनप्ला मॉडलों के हिस्सों को अप्रत्याशित तरीकों से मिश्रित करके वास्तव में अद्वितीय रचनाओं का द्वार खोलता है।
बुनियादी भाग अनुकूलन से परे, बिल्डर हिस्से वैयक्तिकरण की और परतें जोड़ते हैं, जिनमें से कई अद्वितीय कौशल के साथ हैं। EX और OP कौशल सुसज्जित भागों और हथियारों से प्रभावित होकर युद्ध को बढ़ाते हैं। क्षमता वाले कार्ट्रिज आगे की रणनीतिक गहराई का परिचय देते हैं, बफ़ और डिबफ़ की पेशकश करते हैं।
मिशन पूरा करने से भागों को उन्नत करने और उनकी दुर्लभता बढ़ाने के लिए सामग्री प्राप्त होती है। प्रत्येक मिशन में प्रगति का मार्गदर्शन करने के लिए एक अनुशंसित भाग स्तर की सुविधा होती है। खेल की कठिनाई अच्छी तरह से संतुलित है; मानक कठिनाई पर पीसना आवश्यक नहीं है। जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, कठिनाई के तीन उच्च स्तर खुलते हैं, जिससे चुनौती काफी बढ़ जाती है। जबकि वैकल्पिक खोज अतिरिक्त पुरस्कार प्रदान करती हैं, वे मानक कठिनाई वाले खेलों के लिए आवश्यक नहीं हैं। अन्य वैकल्पिक खोज प्रकारों के बीच, सर्वाइवल मोड, आकर्षक विविधताएं प्रदान करता है।
अनुकूलन का विस्तार पेंट जॉब, डिकल्स और मौसम संबंधी प्रभावों तक है, जो ढेर सारे रचनात्मक विकल्प पेश करता है। विभिन्न युद्ध यांत्रिकी और संतोषजनक प्रगति के साथ गेमप्ले स्वयं लगातार आकर्षक है। हथियार प्रयोग को प्रोत्साहित किया जाता है, और कौशल प्रणाली चीजों को ताज़ा रखती है।
बॉस का मुकाबला गतिशील होता है, जिसमें गनप्ला युद्ध में शामिल होने से पहले अपने बक्सों से निकलता है। कमजोर बिंदुओं को लक्षित करना और कई स्वास्थ्य बाधाओं का प्रबंधन करना प्रमुख रणनीतियाँ हैं। जबकि अधिकांश बॉस के झगड़े सीधे होते हैं, एक विशिष्ट मुठभेड़ ने एक चुनौती पेश की, जिसे हथियार विकल्पों को अपनाकर आसानी से पार कर लिया गया।
दृष्टिगत रूप से, खेल एक मिश्रित बैग है। प्रारंभिक वातावरण कुछ हद तक सरल लगता है, लेकिन कुल मिलाकर विविधता अच्छी है। गनप्ला मॉडल और एनिमेशन असाधारण रूप से अच्छी तरह से प्रस्तुत किए गए हैं, जो यथार्थवाद पर दृश्य निष्ठा को प्राथमिकता देते हैं। प्रभाव प्रभावशाली हैं, और कई बॉस झगड़ों का पैमाना लुभावनी है।
साउंडट्रैक एक मिश्रित बैग है, जिसमें कुछ भूलने योग्य ट्रैक और कुछ असाधारण ट्रैक हैं। एनीमे श्रृंखला से लाइसेंस प्राप्त संगीत की अनुपस्थिति एक छोटी सी निराशा है। हालाँकि, ध्वनि अभिनय अंग्रेजी और जापानी दोनों में उत्कृष्ट है।
मामूली बग और एक विशेष रूप से कष्टप्रद मिशन प्रकार (शुक्र है कि कभी-कभार) का सामना करना पड़ा। दोहरावदार गेमप्ले खिलाड़ियों को बेहतर गियर के लिए मिशन को दोबारा चलाने से रोक सकता है। मुझे कुछ छोटी बग का अनुभव हुआ, जिसमें सेव समस्याएँ और कुछ स्टीम डेक-विशिष्ट समस्याएं (लंबे शीर्षक स्क्रीन लोड समय और एक मिशन क्रैश) शामिल हैं।
ऑनलाइन कार्यक्षमता PS5 और स्विच पर प्री-रिलीज़ परीक्षण तक सीमित थी, पीसी सर्वर परीक्षण लंबित था।
मेरे समानांतर गनप्ला बिल्डिंग प्रोजेक्ट (एमजी 78-2 संस्करण 3.0) ने गेम के डिज़ाइन पर एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान किया। अनुभव ने गनप्ला निर्माण में शामिल जटिल विवरण और शिल्प कौशल पर प्रकाश डाला।
प्लेटफ़ॉर्म अंतर:
डीएलसी: डीलक्स और अल्टीमेट संस्करण अतिरिक्त भाग और डायरैमा सामग्री प्रदान करते हैं। मूल्य प्रस्ताव व्यक्तिगत प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है।
निष्कर्ष:
गुंडम ब्रेकर 4 श्रृंखला में एक शानदार प्रविष्टि है, जो असाधारण अनुकूलन, आकर्षक गेमप्ले और आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक कहानी पेश करती है। हालाँकि छोटी-मोटी समस्याएँ मौजूद हैं, फिर भी वे समग्र अनुभव पर कोई खास प्रभाव नहीं डालती हैं। स्टीम डेक संस्करण विशेष रूप से प्रभावशाली है। गनप्ला उत्साही और एक्शन आरपीजी के प्रशंसकों के लिए गेम की अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।
गुंडम ब्रेकर 4 स्टीम डेक समीक्षा: 4.5/5