Gundam Breaker 4: een diepgaande recensie op verschillende platforms, inclusief Steam Deck-prestaties
In 2016 was de Gundam Breaker-serie een nichevondst voor PS Vita-spelers die op zoek waren naar importvriendelijke titels. De mix van hack-and-slash-actie, RPG-elementen en uitgebreide Gunpla-aanpassingen resoneerde sterk. De aankondiging van een wereldwijde release voor Gundam Breaker 4 in 2024 was een grote verrassing, waardoor de serie eindelijk voor een breder publiek op Steam, Switch, PS4 en PS5 werd gebracht. Na 60 uur gameplay op meerdere platforms is mijn algemene indruk overweldigend positief, ondanks enkele kleine nadelen.
De betekenis van Gundam Breaker 4 reikt verder dan het spel zelf; het markeert een belangrijke mijlpaal voor de westerse toegankelijkheid binnen de franchise. U hoeft geen Azië-Engelse releases meer te importeren! De game beschikt over dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelopties, een aanzienlijke verbetering ten opzichte van eerdere afleveringen. Deze recensie behandelt de kernmechanismen, het verhaal en de platformspecifieke prestaties van de game, met als hoogtepunt mijn ervaring met het bouwen van mijn eerste Master Grade Gunpla.
Het verhaal is weliswaar bruikbaar, maar vertoont enkele tempoproblemen. De vroege dialoog kan langdurig aanvoelen, maar de tweede helft levert boeiendere karakteronthullingen en boeiende interacties op. Nieuwkomers zullen de game toegankelijk vinden, hoewel de impact van bepaalde personage-optredens kan worden verminderd zonder voorafgaande serie-ervaring. Het embargo beperkt mijn bespreking tot de eerste twee hoofdstukken, die relatief eenvoudig aanvoelen. Desondanks begon ik de hoofdpersonen te waarderen, hoewel mijn persoonlijke favorieten later in het verhaal naar voren komen.
Het ware hart van Gundam Breaker 4 ligt echter in de ongeëvenaarde aanpassingsmogelijkheden. De diepte van de creatie van Gunpla is verbazingwekkend. Spelers kunnen individuele onderdelen nauwkeurig aanpassen, inclusief wapentoewijzingen voor elke arm (waardoor dubbel hanteren mogelijk is), en zelfs de grootte en schaal van onderdelen manipuleren. Dit opent de deur naar werkelijk unieke creaties, waarbij onderdelen van verschillende Gunpla-modellen op onverwachte manieren worden gecombineerd.
Naast de basisaanpassing van onderdelen, voegen bouwonderdelen nog meer personalisatielagen toe, waarvan vele met unieke vaardigheden. EX- en OP-vaardigheden verbeteren de gevechten, beïnvloed door uitgeruste onderdelen en wapens. Ability-cartridges introduceren verdere strategische diepgang en bieden verbeteringen en debuffs.
Het voltooien van missies levert materialen op voor het upgraden van onderdelen en het vergroten van hun zeldzaamheid. Elke missie heeft een aanbevolen onderdeelniveau, dat de voortgang begeleidt. De moeilijkheidsgraad van het spel is goed uitgebalanceerd; slijpen is niet nodig op standaard moeilijkheidsgraad. Drie hogere moeilijkheidsgraden worden ontgrendeld naarmate het verhaal vordert, waardoor de uitdaging aanzienlijk wordt vergroot. Hoewel optionele speurtochten extra beloningen bieden, zijn ze niet essentieel voor playthroughs met standaard moeilijkheidsgraad. De overlevingsmodus biedt, naast andere optionele missietypes, boeiende afleidingen.
Aanpassing strekt zich uit tot verfklussen, emblemen en verweringseffecten en biedt een schat aan creatieve opties. De gameplay zelf is consistent boeiend, met gevarieerde gevechtsmechanismen en bevredigende voortgang. Wapenexperimenten worden aangemoedigd en het vaardigheidssysteem houdt de zaken fris.
Baasontmoetingen zijn dynamisch, waarbij Gunpla uit hun boxen tevoorschijn komt voordat ze de strijd aangaan. Het richten op zwakke punten en het beheren van meerdere gezondheidsbalken zijn belangrijke strategieën. Hoewel de meeste baasgevechten eenvoudig zijn, vormde één specifieke ontmoeting een uitdaging, die gemakkelijk overwonnen kon worden door wapenkeuzes aan te passen.
Visueel is de game een allegaartje. Vroege omgevingen voelen enigszins simplistisch aan, maar de algehele variatie is behoorlijk. De Gunpla-modellen en animaties zijn uitzonderlijk goed weergegeven, waarbij visuele getrouwheid prioriteit krijgt boven realisme. De effecten zijn indrukwekkend en de omvang van veel baasgevechten is adembenemend.
De soundtrack is een allegaartje, met enkele vergeetbare nummers en een paar hoogtepunten. Het ontbreken van gelicentieerde muziek uit de anime-serie is een kleine teleurstelling. De stemacteurs zijn echter uitstekend in zowel het Engels als het Japans.
Er zijn kleine bugs en een bijzonder irritant type missie (gelukkig zeldzaam) aangetroffen. Herhaalde gameplay kan spelers afschrikken van het opnieuw spelen van missies voor betere uitrusting. Ik heb een paar kleine bugs ondervonden, waaronder opslagproblemen en enkele Steam Deck-specifieke problemen (lange laadtijden van het titelscherm en een missiecrash).
De online functionaliteit was beperkt tot pre-releasetests op PS5 en Switch, terwijl tests op de pc-server in behandeling waren.
Mijn parallelle Gunpla-bouwproject (MG 78-2 versie 3.0) bood een uniek perspectief op het ontwerp van de game. De ervaring benadrukte de ingewikkelde details en het vakmanschap die betrokken zijn bij de creatie van Gunpla.
Platformverschillen:
DLC: de Deluxe en Ultimate Editions bieden extra onderdelen en diorama-inhoud. De waardepropositie hangt af van individuele voorkeuren.
Conclusie:
Gudam Breaker 4 is een fantastisch deel van de serie en biedt uitzonderlijk maatwerk, boeiende gameplay en een verrassend leuk verhaal. Hoewel er kleine problemen zijn, doen ze geen significante afbreuk aan de algehele ervaring. Vooral de Steam Deck-versie is indrukwekkend. De game wordt ten zeerste aanbevolen voor Gunpla-enthousiastelingen en fans van actie-RPG's.
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5