Gundam Breaker 4: เจาะลึกรีวิวข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงประสิทธิภาพของ Steam Deck
ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker ถือเป็นเกมเฉพาะสำหรับผู้เล่น PS Vita ที่กำลังมองหาเกมนำเข้าที่เป็นมิตร การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นแฮ็กแอนด์สแลช องค์ประกอบ RPG และการปรับแต่งกันพลาที่ครอบคลุมนั้นได้รับการตอบรับอย่างแข็งแกร่ง การประกาศวางจำหน่าย Gundam Breaker 4 ทั่วโลกในปี 2024 ถือเป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างมาก โดยในที่สุดก็นำซีรีส์นี้ไปสู่ผู้ชมในวงกว้างขึ้นบน Steam, Switch, PS4 และ PS5 หลังจากเล่นเกมไป 60 ชั่วโมงในหลายแพลตฟอร์ม ความประทับใจโดยรวมของฉันก็เป็นบวกอย่างท่วมท้น แม้ว่าจะมีข้อเสียเล็กน้อยก็ตาม
<>ความสำคัญของ Gundam Breaker 4 ขยายออกไปมากกว่าตัวเกม นับเป็นก้าวสำคัญสำหรับการเข้าถึงแบบตะวันตกภายในแฟรนไชส์ ไม่มีการนำเข้าเวอร์ชันภาษาอังกฤษในเอเชียอีกต่อไป! เกมดังกล่าวมีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และตัวเลือกคำบรรยายหลายแบบ ซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างมากจากภาคก่อนๆ บทวิจารณ์นี้ครอบคลุมถึงกลไกหลักของเกม เรื่องราว และประสิทธิภาพเฉพาะแพลตฟอร์ม ซึ่งปิดท้ายด้วยประสบการณ์ของฉันในการสร้างกันพลาระดับมาสเตอร์ตัวแรกของฉัน
<>
อย่างไรก็ตาม หัวใจที่แท้จริงของ Gundam Breaker 4 อยู่ที่การปรับแต่งที่ไม่มีใครเทียบได้ ความลึกซึ้งของการสร้างสรรค์กันพลานั้นน่าทึ่งมาก ผู้เล่นสามารถปรับแต่ละส่วนได้อย่างพิถีพิถัน รวมถึงการกำหนดอาวุธสำหรับแขนแต่ละข้าง (อนุญาตให้ถืออาวุธคู่ได้) และแม้แต่ควบคุมขนาดและขนาดของชิ้นส่วน นี่เป็นการเปิดประตูสู่การสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง โดยผสมผสานชิ้นส่วนจากกันพลารุ่นต่างๆ ในรูปแบบที่คาดไม่ถึงนอกเหนือจากการปรับแต่งชิ้นส่วนขั้นพื้นฐานแล้ว ชิ้นส่วนของผู้สร้างยังเพิ่มชั้นของการปรับแต่งส่วนบุคคลอีกหลายชั้น ซึ่งหลายชิ้นมีทักษะเฉพาะตัว ทักษะ EX และ OP ช่วยเพิ่มการต่อสู้ โดยได้รับอิทธิพลจากชิ้นส่วนและอาวุธที่ติดตั้ง ตลับความสามารถแนะนำความลึกเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติม โดยเสนอบัฟและดีบัฟ
<>
การทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับวัตถุดิบสำหรับการอัพเกรดชิ้นส่วนและเพิ่มระดับความหายาก แต่ละภารกิจจะมีระดับส่วนที่แนะนำซึ่งเป็นแนวทางในความก้าวหน้า ความยากของเกมมีความสมดุล ไม่จำเป็นต้องบดในระดับความยากมาตรฐาน ระดับความยากที่สูงขึ้นสามระดับจะปลดล็อคเมื่อเรื่องราวดำเนินไป ซึ่งเพิ่มความท้าทายอย่างมาก แม้ว่าภารกิจเสริมจะมอบรางวัลพิเศษ แต่ก็ไม่จำเป็นสำหรับการเล่นผ่านระดับความยากมาตรฐาน โหมดเอาชีวิตรอด ท่ามกลางภารกิจเสริมประเภทอื่น ๆ มอบเกมที่น่าตื่นเต้น
<>การปรับแต่งครอบคลุมถึงงานทาสี สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟกต์สภาพอากาศ โดยเสนอตัวเลือกสร้างสรรค์มากมาย รูปแบบการเล่นนั้นน่าดึงดูดอย่างต่อเนื่อง พร้อมด้วยกลไกการต่อสู้ที่หลากหลายและความก้าวหน้าที่น่าพึงพอใจ สนับสนุนการทดลองอาวุธ และระบบทักษะช่วยให้ทุกอย่างสดใหม่
<>
จากการมองเห็น เกมเป็นแบบถุงผสม สภาพแวดล้อมในยุคแรกๆ ค่อนข้างจะเรียบง่าย แต่ความหลากหลายโดยรวมก็ถือว่าเหมาะสม โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นได้รับการเรนเดอร์อย่างดีเป็นพิเศษ โดยให้ความสำคัญกับความคมชัดของภาพมากกว่าความสมจริง เอฟเฟกต์นั้นน่าประทับใจ และขนาดของการต่อสู้กับบอสก็น่าทึ่ง
<>
เพลงประกอบเป็นแบบผสมผสาน โดยมีเพลงที่น่าจดจำและมีเพลงที่โดดเด่นอยู่บ้าง การไม่มีเพลงลิขสิทธิ์จากซีรีส์อนิเมะถือเป็นความผิดหวังเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการพากย์เสียงนั้นยอดเยี่ยมทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น
พบข้อผิดพลาดเล็กน้อยและประเภทภารกิจที่น่ารำคาญเป็นพิเศษ (ซึ่งไม่บ่อยนัก) การเล่นเกมซ้ำๆ อาจทำให้ผู้เล่นไม่อยากเล่นซ้ำภารกิจเพื่อให้ได้อุปกรณ์ที่ดีกว่า ฉันพบข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ บางประการ รวมถึงปัญหาการบันทึกและปัญหาเฉพาะสำรับ Steam บางอย่าง (เวลาในการโหลดหน้าจอชื่อยาวและภารกิจล่ม)
<>ฟังก์ชันออนไลน์จำกัดเฉพาะการทดสอบก่อนเผยแพร่บน PS5 และ Switch โดยอยู่ระหว่างการทดสอบเซิร์ฟเวอร์พีซี
โปรเจ็กต์สร้างกันพลาคู่ขนานของฉัน (MG 78-2 เวอร์ชัน 3.0) มอบมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์ในการออกแบบเกม ประสบการณ์ดังกล่าวเน้นให้เห็นถึงรายละเอียดอันซับซ้อนและงานฝีมือที่เกี่ยวข้องกับการสร้างกันพลา
<>
<>
บทสรุป:
รีวิว Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5