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"सिम्स 4 दशकों की चुनौती में महारत: एक गाइड"

लेखक : Lucy
May 18,2025

* द सिम्स 4 * समुदाय जीवंत है और लगातार अद्वितीय चुनौतियों के माध्यम से गेमप्ले को बढ़ाने के तरीकों की तलाश कर रहा है। सबसे पेचीदा में से एक दशकों की चुनौती है, जो आपके सिम्स को विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों के माध्यम से जीने देता है। इस इमर्सिव अनुभव में संलग्न करने के तरीके पर एक व्यापक मार्गदर्शिका है।

दशकों के नियम सिम्स 4 में चुनौती

सिम्स 4 ईए के माध्यम से छवि

दशकों की चुनौती को अपनाने के लिए, अपने नियमों से परिचित करें और यह कैसे काम करता है। प्रत्येक दो-इन-गेम दिन एक नए साल का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो 1890 से शुरू होता है। आपके पास अपनी चुनौती को निजीकृत करने के लिए समयरेखा को समायोजित करने की लचीलापन है। उदाहरण के लिए, दिन एक और दो 1890 हैं, दिन तीन और चार 1891 हैं, और जब तक आप 2010 या 2020 तक नहीं पहुंच जाते हैं, तब तक आपकी पसंद के आधार पर। पिछले कार्यक्रम से चल रहे विस्फोट के साथ, यह इस ऐतिहासिक यात्रा में तल्लीन करने के लिए एक आदर्श समय है।

सुनिश्चित करें कि स्वचालित उम्र बढ़ने अक्षम है, और विशिष्ट जीवन प्रत्याशा दिशानिर्देशों का पालन करें। चूंकि जीवन प्रत्याशा समय के साथ भिन्न होती है, 1950 से पहले और उसके बाद पैदा होने वाले लोगों में सिम को वर्गीकृत करें। यह 1950 के आसपास जीवन प्रत्याशा में महत्वपूर्ण वृद्धि को दर्शाता है।

प्रारंभिक जीवन चरण सभी सिम्स के लिए सुसंगत हैं:

  • बेबी: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
  • शिशु: 3 दिनों के बाद उम्र (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिनों के बाद उम्र (6 वर्ष)
  • बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
  • किशोर: 12 दिनों के बाद की उम्र (19 वर्ष)

1950 से पहले पैदा हुए सिम्स के लिए, उम्र बढ़ने के दिशानिर्देश हैं:

  • युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद उम्र (32 वर्ष)
  • वयस्क: 36 दिनों के बाद उम्र (50 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 साल पुराना)

1950 के बाद पैदा हुए लोगों के लिए, उम्र बढ़ने के दिशानिर्देशों में बदलाव:

  • युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद उम्र (35 वर्ष)
  • वयस्क: 60 दिनों के बाद उम्र (65 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)

चुनौती शुरू करने के लिए, आप एक एकल युवा वयस्क या एक विवाहित जोड़े के साथ शुरू कर सकते हैं। बहु-पीढ़ी के जीवन को प्रतिबिंबित करने के लिए एक सिम घर में अपने माता-पिता हो सकता है। यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए समय अवधि के लिए उपयुक्त संगठनों में अपने सिम को पोशाक करें।

आवास प्रतिबंधों में स्ट्रैंगविले का उपयोग नहीं करना और 1950 के दशक तक डेल सोल वैली से परहेज करना शामिल है। अधिकतम यथार्थवाद के लिए, सुलानी भी ऑफ-लिमिट है। सिंगल सिम्स अपार्टमेंट में रह सकते हैं, लेकिन शादी पर एक घर में जाना चाहिए।

प्रौद्योगिकी उपयोग सीमित है; फोन और कंप्यूटर का उपयोग आवश्यक गेमप्ले तत्वों के लिए किया जा सकता है, लेकिन उचित दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। उन नौकरियों का चयन करें जो समय अवधि के लिए फिट होते हैं जो आप अनुकरण कर रहे हैं।

सिम्स 4 दशकों ने कठिनाइयों को चुनौती दी

कॉटेज लिविंग में रहने वाले सिम ईए के माध्यम से छवि

दशकों की चुनौती में प्रत्येक दशक अद्वितीय नियमों का अपना सेट लाता है। एक विस्तृत समझ के लिए, क्यूट कॉफी गैल के व्यापक चुनौती नियमों को देखें। यहाँ एक संक्षिप्त अवलोकन है:

1890 के दशक

केवल पुरुष वारिसों की अनुमति है। बेटियों को रचनात्मक विशेषता लेनी चाहिए और शादी पर बाहर निकलना चाहिए। Woohooing निषिद्ध है, और सिम्स केवल एक बच्चे के लिए प्रयास करने के लिए एक साथ सो सकते हैं। घर के जन्म अनिवार्य हैं। पुरुष वुडवर्किंग जैसी अवधि-उपयुक्त नौकरियों का काम करते हैं, जबकि महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, अगर विधवा होने पर फ्रीलांस या बगीचे का विकल्प होता है। बिजली की अनुमति नहीं है। बच्चों को प्राथमिक विद्यालय में जाना चाहिए, लेकिन हाई स्कूल की आवश्यकता नहीं है। विश्वविद्यालय की शिक्षा दोनों लिंगों के लिए अवधि-उपयुक्त बड़ी कंपनियों के लिए उपलब्ध है। इस दशक के दौरान एक गाय के पौधे की खेती शुरू करें।

1900 के दशक

लैंप और इनडोर प्लंबिंग की अनुमति है, हालांकि वर्षा नहीं हैं। नौकरियों और शिक्षा के नियम अपरिवर्तित हैं। फोनोग्राफ का उपयोग संगीत के लिए किया जा सकता है। अन्य 1890 के नियम लागू होते रहते हैं।

1910 के दशक

पुरुषों को प्रथम विश्व युद्ध के लिए मसौदा तैयार किया जाता है और उन्हें गाय संयंत्र केक खाना चाहिए। प्रत्येक ड्राफ्ट किए गए पुरुष के लिए एक पासा रोल करें; विषम संख्या फिर से केक खाएं, जबकि यहां तक ​​कि संख्या भी घर लौटती है। यदि सभी पुरुष मर जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसके पति उत्तराधिकारी बन जाते हैं। सी औसत आवश्यकता के साथ हाई स्कूल अनिवार्य हो जाता है; असफल सिम्स को बाहर जाना चाहिए। पुरुष सिम्स विश्वविद्यालय के युद्ध के बाद में भाग ले सकते हैं, और महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।

1920 के दशक

महिलाएं अब वारिस हो सकती हैं और शादी पर बाहर जाने की जरूरत नहीं है। बेटियों के लिए रचनात्मक विशेषता अब अनिवार्य नहीं है। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाएं अधिक परिस्थितियों में काम कर सकती हैं, खासकर अगर उनके पति पर्याप्त कमाई नहीं करते हैं। निषेध के कारण शराब निषिद्ध है।

1930 के दशक

विश्वविद्यालय में Kegs की अनुमति है। महान अवसाद नौकरी की उपलब्धता को प्रभावित करता है; दशक की शुरुआत में सिम्स अपनी नौकरी खो देते हैं और एक सप्ताह के बाद नए रोजगार की तलाश कर सकते हैं। निषेध समाप्त होता है, और सिम्स रोजाना एक पका हुआ भोजन तक सीमित होते हैं, अन्य भोजन के साथ, पकड़ा या उगाया जाता है।

1940 के दशक

द्वितीय विश्व युद्ध के लिए प्रथम विश्व युद्ध के नियमों का पालन करें। प्रत्येक घर में कम से कम चार पौधों के साथ एक विजय उद्यान होना चाहिए। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है। एक रेडियो की आवश्यकता होती है, कम से कम एक सिम के साथ एक घंटे के लिए दैनिक सुनकर। उच्च विद्यालयों को गरीब ग्रेड के लिए निष्कासित नहीं किया गया है, और किशोर अंशकालिक काम कर सकते हैं।

1950 के दशक

सबसे पुराना बेटा पिछले युद्ध नियमों का उपयोग करके कोरियाई युद्ध में भाग लेता है। वर्षा और बजट टीवी की अनुमति है। रेडियो सुनना अनिवार्य नहीं है। हाई स्कूल की आवश्यकता है, और फोन का उपयोग कॉल के लिए किया जा सकता है।

1960 के दशक

किसी भी लिंग के सबसे पुराने दो बच्चे वियतनाम युद्ध में भाग लेते हैं। कॉलेज की बड़ी कंपनियों को अप्रतिबंधित किया जाता है। महिलाएं मातृत्व अवकाश ले सकती हैं। Woohooing को अब प्रतिबंधों के बिना अनुमति दी गई है।

1970 के दशक

वियतनाम युद्ध के नियम फिर से लागू होते हैं। विवाह अनिवार्य नहीं है, लेकिन प्रोत्साहित किया जाता है। माइक्रोवेव और डिशवॉशर पेश किए जाते हैं। लॉटरी टिकट और भोजन वितरण उपलब्ध हो जाते हैं।

1980 के दशक

गेमिंग की अनुमति है। कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना चाहिए। विज्ञान शिशुओं को अनुमति दी जाती है, और अस्पताल के जन्म मानक हैं।

1990 के दशक

लैपटॉप और अप्रतिबंधित टीवी देखने की अनुमति है। उपकरण और फर्नीचर प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। टेक्सटिंग स्वीकार्य हो जाता है। परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना चाहिए और तीन दिनों तक इसमें रहना चाहिए।

-2000

ट्रेंडी को छोड़कर, कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। शिशुओं का जन्म घर या अस्पताल में हो सकता है। सभी संगीत और टीवी चैनल उपलब्ध हैं।

2010 के दशक

प्रिंट मीडिया में गिरावट के कारण पत्रकारिता की अनुमति नहीं है। समान-सेक्स विवाह की अनुमति है। मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर जैसी सभी अंशकालिक नौकरियों और आधुनिक सुविधाओं की अनुमति है।

यह दशकों की चुनौती को *द सिम्स 4 *में बताता है। जबकि * इको लाइफस्टाइल * पैक अनुभव को बढ़ाता है, आप किसी भी पैक के अनुरूप चुनौती को अनुकूलित कर सकते हैं या खुद नहीं हैं।

*सिम्स 4 अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।*

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