Welcome to ydxad.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Mastering the Sims 4 Decades Hamon: Isang Gabay"

"Mastering the Sims 4 Decades Hamon: Isang Gabay"

May-akda : Lucy
May 18,2025

Ang * pamayanan ng Sims 4 * ay masigla at patuloy na naghahanap ng mga paraan upang mapahusay ang gameplay sa pamamagitan ng mga natatanging hamon. Ang isa sa mga pinaka nakakaintriga ay ang hamon ng mga dekada, na nagbibigay -daan sa iyong mga sims na mabuhay sa pamamagitan ng iba't ibang mga makasaysayang panahon. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano makisali sa nakaka -engganyong karanasan na ito.

Mga Batas ng Mga Dekada Hamon sa Sims 4

Ang Sims 4 Larawan sa pamamagitan ng EA

Upang magsimula sa hamon ng mga dekada, pamilyar ang iyong sarili sa mga patakaran nito at kung paano ito gumagana. Ang bawat dalawang araw na in-game ay kumakatawan sa isang bagong taon, simula sa 1890. Mayroon kang kakayahang umangkop upang ayusin ang timeline upang mai-personalize ang iyong hamon. Halimbawa, ang mga araw ng isa at dalawa ay 1890, araw tatlo at apat ay 1891, at iba pa hanggang sa maabot mo ang 2010 o 2020, depende sa iyong kagustuhan. Sa patuloy na pagsabog mula sa nakaraang kaganapan, ito ay isang mainam na oras upang matuklasan ang paglalakbay sa kasaysayan na ito.

Tiyakin na ang awtomatikong pag -iipon ay hindi pinagana, at sundin ang mga tiyak na mga alituntunin sa pag -asa sa buhay. Dahil ang pag -asa sa buhay ay nag -iiba sa paglipas ng panahon, ikinategorya ang mga sim sa mga ipinanganak bago ang 1950 at pagkatapos. Sinasalamin nito ang makabuluhang pagtaas sa pag -asa sa buhay sa paligid ng 1950.

Ang mga unang yugto ng buhay ay nananatiling pare -pareho para sa lahat ng mga sim:

  • Baby: Mga edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
  • Sanggol: Mga edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
  • Toddler: Mga edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
  • Bata: Mga edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
  • Kabataan: Mga edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)

Para sa mga Sims na ipinanganak bago ang 1950, ang mga patnubay sa pagtanda ay:

  • Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang)
  • Matanda: Mga edad pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang)
  • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 14 na araw (sa paligid ng 60 taong gulang)

Para sa mga ipinanganak pagkatapos ng 1950, ang pag -iipon ng mga alituntunin ay lumipat sa:

  • Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang)
  • Matanda: Mga edad pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang)
  • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang)

Upang simulan ang hamon, maaari kang magsimula sa isang solong kabataan o mag -asawa. Ang isang sim ay maaaring magkaroon ng kanilang mga magulang sa sambahayan upang ipakita ang pamumuhay ng multi-generational. Bihisan ang iyong mga sim sa outfits na angkop para sa tagal ng oras upang mapahusay ang pagiging totoo.

Kasama sa mga paghihigpit sa pabahay na hindi gumagamit ng Strangerville at pag -iwas sa Del Sol Valley hanggang sa 1950s. Para sa maximum na realismo, ang Sulai ay nasa mga limitasyon din. Ang mga solong sims ay maaaring manirahan sa mga apartment, ngunit dapat lumipat sa isang bahay sa pag -aasawa.

Ang paggamit ng teknolohiya ay limitado; Ang mga telepono at computer ay maaaring magamit para sa mga mahahalagang elemento ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop na dekada. Pumili ng mga trabaho na akma sa oras ng iyong pag -simulate.

Ang mga kahirapan sa Sims 4 na dekada ay hamon ang mga paghihirap

Sims na naninirahan sa pamumuhay ng kuboLarawan sa pamamagitan ng EA

Ang bawat dekada sa hamon ng mga dekada ay nagdadala ng sariling hanay ng mga natatanging mga patakaran. Para sa isang detalyadong pag -unawa, sumangguni sa komprehensibong mga patakaran ng hamon ng Cute Gal. Narito ang isang maikling pangkalahatang -ideya:

1890s

Lalaki lamang ang mga tagapagmana ang pinapayagan. Ang mga anak na babae ay dapat kumuha ng malikhaing katangian at lumipat sa pag -aasawa. Ipinagbabawal ang Woohooing, at si Sims ay maaari lamang matulog nang magkasama upang subukan para sa isang sanggol. Ang mga kapanganakan sa bahay ay sapilitan. Ang mga kalalakihan ay naaangkop sa mga trabaho na naaangkop sa panahon tulad ng paggawa ng kahoy, habang pinamamahalaan ng mga kababaihan ang sambahayan, na may pagpipilian sa freelance o hardin kung biyuda. Hindi pinahihintulutan ang kuryente. Ang mga bata ay dapat pumasok sa elementarya, ngunit hindi kinakailangan ang high school. Ang edukasyon sa unibersidad ay magagamit para sa parehong mga kasarian na may mga naaangkop na mga majors. Simulan ang paglilinang ng isang halaman ng baka sa loob ng dekada na ito.

1900s

Pinapayagan ngayon ang mga lampara at panloob na pagtutubero, kahit na ang mga shower ay hindi. Ang mga panuntunan sa trabaho at edukasyon ay nananatiling hindi nagbabago. Ang mga ponograpo ay maaaring magamit para sa musika. Ang iba pang mga panuntunan ng 1890 ay patuloy na nag -aaplay.

1910s

Ang mga lalaki ay naka -draft para sa World War I at dapat kumain ng cake ng halaman ng baka. Gumulong ng isang dice para sa bawat naka -draft na lalaki; Ang mga kakaibang numero ay kumakain muli ng cake, habang ang mga numero ay umuwi. Kung ang lahat ng mga lalaki ay namatay, ang pinakalumang babae at ang kanyang asawa ay naging tagapagmana. Ang high school ay nagiging sapilitan na may isang average na kinakailangan; Ang pagkabigo ng Sims ay dapat lumipat. Ang mga male sims ay maaaring dumalo sa post-war sa unibersidad, at ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu-manong trabaho sa paggawa.

1920s

Ang mga kababaihan ay maaari na ngayong maging tagapagmana at hindi na kailangang lumipat sa kasal. Ang malikhaing katangian ay hindi na ipinag -uutos para sa mga anak na babae. Pinahihintulutan ang pag -uusap sa radyo, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw. Ang mga kababaihan ay maaaring gumana sa ilalim ng higit pang mga pangyayari, lalo na kung ang kanilang asawa ay hindi kumita ng sapat. Ipinagbabawal ang alkohol dahil sa pagbabawal.

1930s

Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad. Ang Great Depression ay nakakaapekto sa pagkakaroon ng trabaho; Nawalan ng trabaho si Sims sa pagsisimula ng dekada at maaaring maghanap ng bagong trabaho pagkatapos ng isang linggo. Nagtatapos ang pagbabawal, at ang mga sim ay limitado sa isang lutong pagkain araw -araw, kasama ang iba pang mga pagkain na scavenged, nahuli, o lumaki.

1940s

Sundin ang mga panuntunan sa World War I para sa World War II. Ang bawat sambahayan ay dapat magkaroon ng isang hardin ng tagumpay na may hindi bababa sa apat na halaman. Pinapayagan ang mga thermostat, washers, at dryers. Kinakailangan ang isang radyo, na may hindi bababa sa isang SIM na nakikinig ng isang oras araw -araw. Ang mga high schoolers ay hindi pinalayas para sa mga mahihirap na marka, at ang mga kabataan ay maaaring gumana ng part-time.

1950s

Ang pinakalumang anak na lalaki ay nakikilahok sa Digmaang Korea gamit ang nakaraang mga patakaran sa digmaan. Pinapayagan ang mga shower at badyet ng TV. Ang pakikinig sa radyo ay hindi sapilitan. Kinakailangan ang high school, at ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga tawag.

1960s

Ang pinakalumang dalawang anak ng anumang kasarian ay lumahok sa Digmaang Vietnam. Ang mga majors sa kolehiyo ay hindi pinigilan. Ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng maternity leave. Pinapayagan ngayon ang Woohooing nang walang mga paghihigpit.

1970s

Nalalapat muli ang Vietnam War Rules. Ang pag -aasawa ay hindi sapilitan ngunit hinihikayat. Ang mga microwaves at dishwashers ay ipinakilala. Magagamit ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain.

1980s

Pinapayagan ang paglalaro. Hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo. Pinapayagan ang mga sanggol na science, at ang mga kapanganakan sa ospital ay pamantayan.

1990s

Pinapayagan ang mga laptop at hindi pinigilan na panonood sa TV. Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay itinaas. Ang pag -text ay maaaring pinahihintulutan. Ang mga pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K at manatili dito sa loob ng tatlong araw.

2000s

Ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay tinanggal, maliban sa Trendi. Ang mga sanggol ay maaaring ipanganak sa bahay o sa ospital. Magagamit ang lahat ng mga channel ng musika at TV.

2010

Hindi pinapayagan ang journalism dahil sa pagtanggi sa print media. Pinahihintulutan ang mga kasalan sa parehong kasarian. Ang lahat ng mga part-time na trabaho at mga modernong amenities tulad ng pader ng karne, trendi, at mga generator ng panahon ay pinapayagan.

Iyon ay sumasama sa mga dekada na hamon sa *ang Sims 4 *. Habang ang * eco lifestyle * pack ay nagpapabuti sa karanasan, maaari mong iakma ang hamon upang umangkop sa anumang mga pack na pagmamay -ari mo o hindi pagmamay -ari.

*Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.*

Pinakabagong Mga Artikulo