Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Mastering the Sims 4 dekady Wyzwanie: przewodnik”

„Mastering the Sims 4 dekady Wyzwanie: przewodnik”

Autor : Lucy
May 18,2025

Społeczność * The Sims 4 * jest żywa i ciągle szuka sposobów na poprawę rozgrywki poprzez wyjątkowe wyzwania. Jednym z najbardziej intrygujących jest wyzwanie dziesięcioleci, które pozwala Twoim Simom żyć w różnych okresach historycznych. Oto kompleksowy przewodnik na temat tego, jak zaangażować się w to wciągające doświadczenie.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4 Zdjęcie przez EA

Aby rozpocząć wyzwanie dziesięcioleci, zapoznaj się z jego zasadami i tym, jak to działa. Co dwa dni w grze reprezentuje nowy rok, zaczynając od 1890 roku. Masz elastyczność w dostosowaniu harmonogramu, aby spersonalizować swoje wyzwanie. Na przykład, dni jeden i dwa to 1890, dni trzecie i cztery to 1891 i tak dalej, dopóki nie osiągniesz 2010 lub 2020 r., W zależności od twoich preferencji. Z ciągłym wybuchem z poprzedniego wydarzenia jest to idealny czas, aby zagłębić się w tę historyczną podróż.

Upewnij się, że automatyczne starzenie się jest wyłączone i postępuj zgodnie z konkretnymi wytycznymi związanymi z długością życia. Ponieważ oczekiwana długość życia jest z czasem, podzielisz SIMs na osoby urodzone przed 1950 i później. Odzwierciedla to znaczny wzrost długości życia około 1950 r.

Początkowe etapy życia pozostają spójne dla wszystkich Simów:

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: Wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: Wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

W przypadku Simów urodzonych przed 1950 r. Wytyczne starzenia to:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wieki po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla osób urodzonych po 1950 r. Wytyczne starzenia się na:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wieki po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Aby rozpocząć wyzwanie, możesz zacząć od jednego młodego dorosłego lub małżeństwa. Jeden z karty SIM może mieć swoich rodziców w domu, aby odzwierciedlać życie wielozadaniowe. Ubierz swoich Simów w strojach odpowiednie na okres, aby poprawić realizm.

Ograniczenia mieszkaniowe obejmują brak używania Strangerville i unikanie Del Solley do lat 50. XX wieku. W przypadku maksymalnego realizmu Sulani jest również niedostępna. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Używanie technologii jest ograniczone; Telefony i komputery mogą być wykorzystywane do niezbędnych elementów rozgrywki, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. Wybierz zadania, które pasują do okresu, który symulujesz.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym Zdjęcie przez EA

Każda dekada w The Decades Challenge przynosi swój własny zestaw unikalnych zasad. Aby uzyskać szczegółowe zrozumienie, zapoznaj się z kompleksowymi zasadami wyzwania Cute Coffee Gal. Oto krótki przegląd:

1890

Dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą wziąć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony, a Simowie mogą spać tylko razem, aby spróbować dziecka. Narodziny domów są obowiązkowe. Mężczyźni pracują odpowiednie do okresu pracy, takie jak obróbka drewna, podczas gdy kobiety zarządzają gospodarstwem domowym, z opcją na freelance lub ogród, jeśli są owdowiste. Energia elektryczna jest niedozwolona. Dzieci muszą uczęszczać do szkoły podstawowej, ale szkoła średnia nie jest wymagana. Edukacja uniwersytecka jest dostępna dla obu płci z kierunkami odpowiednimi do okresu. Zacznij uprawiać roślinę krów w tej dekadzie.

1900

Lampy i hydrauliki wewnętrzne są teraz dozwolone, chociaż prysznice nie są. Zasady pracy i edukacji pozostają niezmienione. Fonografy można używać do muzyki. Inne zasady z lat 90. XIX wieku nadal obowiązują.

1910

Samce są powołani do I wojny światowej i muszą jeść ciasto roślinne krów. Rzuć kostkę dla każdego złożonego mężczyzny; Liczby nieparzyste znów jem ciasto, a nawet liczby wracają do domu. Jeśli wszyscy mężczyźni umrą, najstarsza kobieta i jej mąż stają się spadkobiercami. Szkoła średnia staje się obowiązkowa ze średnim wymogiem; Niepowodzenie Simów muszą się wyprowadzić. Męscy Simowie mogą uczęszczać na uniwersytety powojenne, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.

1920

Kobiety mogą teraz być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Twórcza cecha nie jest już obowiązkowa dla córek. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować w kolejnych okolicznościach, zwłaszcza jeśli ich mężowie nie zarabiają wystarczająco dużo. Alkohol jest zabroniony z powodu zakazu.

1930

Beczki są dozwolone na uniwersytecie. Wielki kryzys wpływa na dostępność pracy; Simowie tracą pracę na początku dekady i mogą szukać nowego zatrudnienia po tygodniu. Kończy się zakaz, a Simowie są ograniczone do jednego gotowanego posiłku codziennie, z innymi posiłkami zgadniętymi, złapanymi lub dorosłymi.

1940

Postępuj zgodnie z zasadami II wojny światowej dla II wojny światowej. Każde gospodarstwo domowe musi mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone. Wymagane jest radio, a co najmniej jeden SIM słuchał przez godzinę dziennie. Licealiści nie są wydaleni na złe oceny, a nastolatki mogą pracować w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn bierze udział w wojnie koreańskiej przy użyciu poprzednich zasad wojny. Doświadczenia i telewizory budżetowe są dozwolone. Słuchanie radiowe nie jest obowiązkowe. Wymagana jest szkoła średnia, a telefony można używać do połączeń.

1960

W wojnie w Wietnamie uczestniczy najstarsze dwoje dzieci z każdej płci. Majorki uczelni są nieograniczone. Kobiety mogą wziąć urlop macierzyński. Woohooing jest teraz dozwolony bez ograniczeń.

1970

Zasady wojenne w Wietnamie znów mają zastosowanie. Małżeństwo nie jest obowiązkowe, ale zachęca się. Wprowadzono mikrofale i zmywarki do naczyń. Bilety na loterię i dostawa żywności stają się dostępne.

1980

Gry jest dozwolone. Co najmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone, a porody szpitala są standardowe.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone. SMS -y staje się dopuszczalne. Rodziny muszą zbudować schronisko Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Ograniczenia komputerowe i telefoniczne są usuwane, z wyjątkiem trendów. Niemowlęta mogą urodzić się w domu lub w szpitalu. Wszystkie kanały muzyczne i telewizji są dostępne.

2010

Dziennikarstwo nie jest dozwolone z powodu spadku mediów drukowanych. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone. Dozwolone są wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin i nowoczesne udogodnienia, takie jak ściana mięsna, trendy i generatory pogody.

To podsumowuje wyzwanie dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * poprawia doświadczenie, możesz dostosować wyzwanie, aby pasowały do ​​wszystkich paczek, które posiadasz lub nie posiadasz.

*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*

Najnowsze artykuły