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वॉरहैमर 40k: स्पेस मरीन 2 के डेक डेब्यू ने प्रारंभिक परीक्षण को प्रभावित किया

लेखक : Aria
Jan 20,2025

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2: ए डीप डाइव रिव्यू - स्टीम डेक और पीएस5 इंप्रेशन

वर्षों से, वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के लिए प्रत्याशा बनी हुई है। हालांकि मैं शुरू में मूल से परिचित नहीं था, लेकिन टोटल वॉर: वॉरहैमर, बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर जैसे शीर्षकों के माध्यम से वॉरहैमर 40,000 ब्रह्मांड की मेरी खोज ने मुझे बहुत प्रभावित किया। दिलचस्पी। मैंने महीनों पहले अपने स्टीम डेक पर पहले स्पेस मरीन का नमूना भी लिया था। सीक्वल के हालिया, आश्चर्यजनक प्रदर्शन ने मुझे इसका अनुभव करने के लिए उत्सुक कर दिया।

पिछले सप्ताह में, मैंने वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के साथ लगभग 22 घंटे लॉग इन किया है, अपने स्टीम डेक और पीएस5 में क्रॉस-प्रगति का लाभ उठाया है, और ऑनलाइन कार्यक्षमता का परीक्षण किया है। यह समीक्षा दो प्रमुख कारणों से जारी है: संपूर्ण मूल्यांकन के लिए संपूर्ण क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण और सार्वजनिक सर्वर पर ऑनलाइन अनुभव के सत्यापन की आवश्यकता होती है। दूसरे, फोकस और सेबर सक्रिय रूप से आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन विकसित कर रहे हैं, जिसका लक्ष्य साल के अंत तक रिलीज करना है।

स्टीम डेक पर स्पेस मरीन 2 के प्रभावशाली दृश्यों और गेमप्ले को देखते हुए, क्रॉस-प्रोग्रेस के साथ, मैं वाल्व के हैंडहेल्ड पर इसके प्रदर्शन को देखने के लिए उत्सुक था। परिणाम मिश्रित हैं, और यह समीक्षा सभी पहलुओं को कवर करेगी: गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विज़ुअल, पीसी पोर्ट सुविधाएँ, PS5 प्रदर्शन, और बहुत कुछ। नोट: प्रदर्शन ओवरले वाले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16:9 स्क्रीनशॉट मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन एक्सपेरिमेंटल का उपयोग करके आयोजित किया गया था।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है जो क्रूरता, आश्चर्यजनक दृश्यों और आकर्षक गेमप्ले का उत्कृष्ट मिश्रण करता है, जिससे यह वॉरहैमर 40,000 नए लोगों के लिए भी सुलभ हो जाता है। संक्षिप्त लेकिन प्रभावी ट्यूटोरियल युद्ध और आंदोलन की मूल बातें पेश करता है, जो आपको बैटल बार्ज हब तक ले जाता है। यहां, आप मिशन, गेम मोड का चयन करते हैं, अपनी उपस्थिति को अनुकूलित करते हैं, और बहुत कुछ।

कोर गेमप्ले लूप असाधारण है। नियंत्रण और हथियार पूरी तरह से कार्यान्वित महसूस होते हैं। हालाँकि कुछ लोग लंबी दूरी की लड़ाई के पक्ष में हो सकते हैं, लेकिन मुझे आंतरिक हाथापाई लड़ाई में अत्यधिक संतुष्टि मिली। निष्पादन एनिमेशन लगातार पुरस्कृत कर रहे हैं, और कठिन विरोधियों का सामना करने से पहले दुश्मनों की भीड़ को ख़त्म करना बेहद मनोरंजक बना हुआ है। अभियान एकल और सह-ऑप दोनों मोड में चमकता है (एक या दो दोस्तों के साथ), हालांकि रक्षा मिशन उतने आकर्षक नहीं हैं।

विदेश में एक दोस्त के साथ खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 Xbox 360-युग के सह-ऑप शूटरों पर एक उच्च-बजट की तरह लगा - एक शैली जो आज शायद ही कभी देखी जाती है। इसने मुझे अर्थ डिफेंस फोर्स या गुंडम ब्रेकर 4 जितना ही आकर्षित किया, और मुझे उम्मीद है कि सेबर और फोकस मूल गेम के अभियान को आधुनिक बनाने के लिए SEGA के साथ सहयोग करेंगे।

मेरा वॉरहैमर 40,000 ज्ञान मुख्य रूप से टोटल वॉर से उपजा है: वॉरहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन और दुष्ट व्यापारी। इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है और वर्षों से मेरे पसंदीदा सहकारी खेलों में शुमार है। हालांकि इसे मेरा पसंदीदा वॉरहैमर 40,000 शीर्षक घोषित करना जल्दबाजी होगी, एक मित्र के साथ ऑपरेशंस मोड की व्यसनी प्रकृति, क्लास प्रगति और अनलॉक के साथ मिलकर, मुझे बांधे रखती है।

हालाँकि मुझे पूर्ण लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन खेल का और परीक्षण करने की आवश्यकता है, मेरा प्रारंभिक सह-ऑप अनुभव उत्कृष्ट है। मैं इस सप्ताह बड़े पैमाने पर ऑनलाइन सुविधाओं का परीक्षण करने का उत्सुकता से इंतजार कर रहा हूं, एक बार क्रॉस-प्रोग्रेस और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऑनलाइन पूरी तरह से लाइव हो जाएंगे।

दृष्टिगत रूप से, PS5 और स्टीम डेक दोनों पर, गेम आश्चर्यजनक है। PS5 का 4K मोड (मेरे 1440p मॉनिटर पर चलाया गया) लुभावनी है। वातावरण को खूबसूरती से प्रस्तुत किया गया है, और खेल का "जीवित" अनुभव स्पष्ट है, बड़े पैमाने पर दुश्मन के झुंड, विस्तृत बनावट और प्रभावशाली प्रकाश व्यवस्था के लिए धन्यवाद। इसे उत्कृष्ट आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों द्वारा और बढ़ाया गया है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी रचनात्मकता दिखाने की अनुमति मिलती है।

एकल-प्लेयर में सुलभ एक फोटो मोड, फ़्रेम, अभिव्यक्ति, दृश्यमान वर्ण, FOV और बहुत कुछ में समायोजन प्रदान करता है। हालाँकि, स्टीम डेक पर, कुछ प्रभाव एफएसआर 2 और कम रिज़ॉल्यूशन के साथ बेहतर ढंग से प्रस्तुत नहीं होते हैं। हालाँकि, PS5 संस्करण का फोटो मोड असाधारण है।

ऑडियो डिज़ाइन भी उतना ही प्रभावशाली है। हालांकि संगीत अच्छा है, यह बोल्ट थ्रोअर की "अराजकता के दायरे" (एक व्यक्तिगत इच्छा!) की ऊंचाइयों तक नहीं पहुंचता है। फिर भी, आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं। संगीत खेल में बिल्कुल फिट बैठता है।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी ग्राफिक्स विकल्प

स्टीम डेक पर परीक्षण किया गया पीसी पोर्ट, व्यापक ग्राफिक्स सेटिंग्स का दावा करता है। लॉन्च होने पर, एपिक ऑनलाइन सर्विसेज इंस्टॉल हो जाती है, लेकिन खाता लिंक करना अनिवार्य नहीं है। सेटिंग्स में डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, गुणवत्ता प्रीसेट (गुणवत्ता, संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा प्रदर्शन), रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग (टीएए, स्टीम डेक पर एफएसआर 2), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन लक्ष्य, वी-सिंक, ब्राइटनेस, मोशन ब्लर, एफपीएस सीमा शामिल हैं। , और विभिन्न गुणवत्ता-संबंधी विकल्प।

चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, छाया, परिवेश रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक्स, प्रभाव, विवरण और कपड़ा सिमुलेशन समायोजित करते हैं। डीएलएसएस और एफएसआर 2 शामिल हैं, लॉन्च के बाद एफएसआर 3 की योजना बनाई गई है। मैं एफएसआर 3 के साथ स्टीम डेक प्रदर्शन में महत्वपूर्ण सुधार की आशा करता हूं। 16:10 समर्थन को जोड़ने का भी स्वागत किया जाएगा।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी नियंत्रण विकल्प

गेम कीबोर्ड और माउस के साथ-साथ पूर्ण नियंत्रक समर्थन का समर्थन करता है। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत स्टीम डेक पर सही ढंग से प्रदर्शित नहीं हुए, लेकिन स्टीम इनपुट को अक्षम करने से यह हल हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन मौजूद है, जिसे स्टीम इनपुट को अक्षम करके और बढ़ाया गया है। कीबोर्ड और माउस रीमैपिंग भी उपलब्ध हैं। मेरे डुअलसेंस कंट्रोलर (ब्लूटूथ) ने प्लेस्टेशन संकेत प्रदर्शित किए और वायरलेस तरीके से अनुकूली ट्रिगर्स का भी समर्थन किया - एक उल्लेखनीय विशेषता।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक प्रदर्शन

स्टीम डेक पर, मुझे डिफ़ॉल्ट प्रोटॉन और एक्सपेरिमेंटल के साथ कुछ प्रारंभिक ठंड (केवल बूट-अप के दौरान) का अनुभव हुआ, लेकिन प्रोटॉन जीई 9-9 सुचारू रूप से चला। कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन के बिना तकनीकी रूप से खेलने योग्य होने पर, गेम स्टीम डेक की सीमाओं को आगे बढ़ाता है।

1280x800 (16:9) पर, अल्ट्रा परफॉर्मेंस पर एफएसआर 2.0 के साथ कम प्रीसेट का उपयोग करते हुए, लॉक 30एफपीएस अप्राप्य है। तीव्र युद्ध के दौरान 20 के दशक के मध्य या इससे भी कम उम्र में बार-बार गिरावट आती है। कम रिज़ॉल्यूशन पर भी, फ़्रेम दर 30fps से नीचे गिर जाती है। इस प्रकार के खेल के लिए, यह आदर्श नहीं है। मुझे उम्मीद है कि भविष्य में अनुकूलन लगातार 30fps प्रदर्शन की अनुमति देगा।

कम प्रीसेट के साथ 30एफपीएस को लक्षित करने वाली डायनामिक अपस्केलिंग के परिणामस्वरूप फ्रेम दर 30 के दशक में होती है, लेकिन कम 20 के दशक तक बार-बार गिरती रहती है। दृश्य अच्छे रहते हैं, लेकिन गेम वर्तमान में स्टीम डेक पर अधिक कर लगाता है। गेम कभी-कभी साफ-सुथरे ढंग से बाहर निकलने में विफल रहता है, जिसके लिए मैन्युअल बंद करने की आवश्यकता होती है।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक मल्टीप्लेयर इंप्रेशन

ऑनलाइन मल्टीप्लेयर स्टीम डेक पर त्रुटिहीन रूप से कार्य करता है। कनाडा में एक मित्र के साथ सहकारी सत्र सहज और आनंददायक रहे। इंटरनेट-संबंधी डिस्कनेक्शन हुआ, लेकिन प्री-रिलीज़ सर्वर पर यह अपेक्षित है। पूर्ण लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों और मित्रों के साथ आगे का परीक्षण किया जाएगा।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीएस5 विशेषताएं - डुअलसेंस, एक्टिविटी कार्ड और परफॉर्मेंस मोड

PS5 (प्रदर्शन मोड) पर, गेम अच्छा प्रदर्शन करता है, हालांकि लॉक 60fps हासिल नहीं किया जा सकता है। गतिशील रिज़ॉल्यूशन/अपस्केलिंग मौजूद प्रतीत होती है, क्योंकि कुछ बड़ी लड़ाइयों में ध्यान देने योग्य धुंधलापन हुआ है। लोड समय तेज़ है, और PS5 एक्टिविटी कार्ड समर्थन शामिल है। जाइरो समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 क्रॉस-सेव प्रोग्रेसन

स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-सेव प्रगति अच्छी तरह से काम करती है (वर्तमान में), प्लेटफ़ॉर्म सिंक के बीच दो दिन की कूलडाउन अवधि के साथ। मैं इस बात की पुष्टि की प्रतीक्षा कर रहा हूं कि क्या यह कूलडाउन अंतिम निर्माण में बना हुआ है।

क्या वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 केवल सोलो प्ले के लिए उपयुक्त है?

एक निश्चित उत्तर के लिए लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ अधिक परीक्षण की आवश्यकता होती है। मैं ऑपरेशंस (पीवीई) और इटरनल वॉर (पीवीपी) मोड में मैचमेकिंग का आकलन करने के बाद इस अनुभाग को अपडेट करूंगा। इस समय शाश्वत युद्ध का परीक्षण नहीं किया गया है।

भविष्य के अपडेट के लिए वांछित सुविधाएं

लॉन्च के बाद समर्थन अपेक्षित है, और मेरी मुख्य इच्छा उचित एचडीआर समर्थन की है। गेम के विजुअल्स से काफी फायदा होगा। डुअलसेंस पर हैप्टिक फीडबैक भी एक स्वागत योग्य अतिरिक्त होगा (यह लॉन्च के समय मौजूद नहीं है)।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 वर्ष का एक मजबूत गेम दावेदार है। जबकि क्रॉस-प्ले के साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण लंबित है, गेमप्ले शानदार है, और दोनों प्लेटफार्मों पर दृश्य और ऑडियो असाधारण हैं। मैं वर्तमान में स्टीम डेक के लिए इसकी अनुशंसा नहीं करता, लेकिन PS5 संस्करण अत्यधिक अनुशंसित है। व्यापक मल्टीप्लेयर परीक्षण और किसी भी पोस्ट-लॉन्च पैच के बाद अंतिम स्कोर के साथ एक पूर्ण समीक्षा की जाएगी।

वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक समीक्षा स्कोर: टीबीए

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