Warhammer 40,000: Space Marine 2: บทวิจารณ์เชิงลึก – Steam Deck และความประทับใจ PS5
ความคาดหวังได้ก่อตัวขึ้นสำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine 2 มานานหลายปี แม้ว่าฉันจะไม่คุ้นเคยกับต้นฉบับในตอนแรก แต่การสำรวจจักรวาล Warhammer 40,000 ของฉันผ่านเกมอย่าง Total War: Warhammer, Boltgun และ Rogue Trader ก็ทำให้ฉันนึกถึง ความสนใจ. ฉันยังลองชิม Space Marine ตัวแรกบน Steam Deck ของฉันเมื่อหลายเดือนก่อนด้วย การเปิดเผยภาคต่อที่น่าทึ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ฉันอยากที่จะสัมผัสมัน
ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ฉันได้เข้าสู่ระบบประมาณ 22 ชั่วโมงด้วย Warhammer 40,000: Space Marine 2 โดยใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าข้าม Steam Deck และ PS5 ของฉัน และทดสอบฟังก์ชันออนไลน์ การตรวจสอบนี้ดำเนินไปอย่างต่อเนื่องด้วยเหตุผลสำคัญสองประการ: การประเมินที่สมบูรณ์จำเป็นต้องมีการทดสอบผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์มอย่างละเอียดและการตรวจสอบประสบการณ์ออนไลน์บนเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ ประการที่สอง Focus และ Sabre กำลังพัฒนาการสนับสนุน Steam Deck อย่างเป็นทางการโดยมีเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายภายในสิ้นปีนี้
ด้วยภาพและรูปแบบการเล่นที่น่าประทับใจของ Space Marine 2 บน Steam Deck ประกอบกับความก้าวหน้าข้ามระบบ ฉันจึงอยากเห็นประสิทธิภาพของมันบนมือถือของ Valve ผลลัพธ์ที่ได้ออกมาหลากหลาย และรีวิวนี้จะครอบคลุมทุกด้าน: การเล่นเกม, การร่วมมือออนไลน์, ภาพ, คุณสมบัติพอร์ต PC, ประสิทธิภาพของ PS5 และอื่นๆ หมายเหตุ: ภาพหน้าจอที่มีการซ้อนทับประสิทธิภาพมาจาก Steam Deck OLED ของฉัน; ภาพหน้าจอ 16:9 มาจากการเล่น PS5 ของฉัน การทดสอบดำเนินการโดยใช้ Proton GE 9-9 และ Proton Experimental
<>Warhammer 40,000: Space Marine 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ผสมผสานความโหดร้าย ภาพอันน่าทึ่ง และรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดเข้าด้วยกันอย่างเชี่ยวชาญ ทำให้แม้แต่ผู้เล่นใหม่ Warhammer 40,000 ก็สามารถเข้าถึงได้ บทช่วยสอนที่กระชับแต่มีประสิทธิภาพจะแนะนำพื้นฐานการต่อสู้และการเคลื่อนไหว ซึ่งจะนำคุณไปสู่ศูนย์กลาง Battle Barge ที่นี่ คุณสามารถเลือกภารกิจ โหมดเกม ปรับแต่งรูปลักษณ์ของคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย
<>
การเล่นกับเพื่อนในต่างประเทศ Space Marine 2 ให้ความรู้สึกเหมือนเกมยิง co-op ในยุค Xbox 360 ที่มีงบประมาณสูง ซึ่งเป็นประเภทที่หาได้ยากในปัจจุบัน มันทำให้ฉันหลงใหลพอๆ กับ Earth Defense Force หรือ Gundam Breaker 4 และฉันหวังว่า Saber และ Focus จะร่วมมือกับ SEGA เพื่อปรับปรุงแคมเปญของเกมต้นฉบับให้ทันสมัยความรู้ Warhammer 40,000 ของฉันมีต้นกำเนิดมาจาก Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun และ Rogue Trader เป็นหลัก อย่างไรก็ตาม Space Marine 2 มอบประสบการณ์ที่สดชื่นและติดอันดับหนึ่งในเกม co-op ที่ฉันชื่นชอบในรอบหลายปี แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะประกาศให้เป็นเกม Warhammer 40,000 ที่ฉันชื่นชอบ แต่ลักษณะที่ชวนติดตามของโหมดปฏิบัติการกับเพื่อน ควบคู่ไปกับความก้าวหน้าและการปลดล็อคคลาสทำให้ฉันติดใจ
<>แม้ว่าฉันจะต้องทดสอบการเล่นออนไลน์เพิ่มเติมกับผู้เล่นแบบสุ่มหลังจากการเปิดตัวเต็มรูปแบบ แต่ประสบการณ์การเล่นแบบร่วมมือครั้งแรกของฉันก็ยอดเยี่ยมมาก ฉันตั้งตารอที่จะทดสอบคุณสมบัติออนไลน์อย่างกว้างขวางในสัปดาห์นี้ เมื่อการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มและข้ามแพลตฟอร์มออนไลน์ใช้งานได้เต็มรูปแบบ
<>
โหมดภาพถ่ายที่สามารถเข้าถึงได้ในผู้เล่นคนเดียว นำเสนอการปรับแต่งเฟรม การแสดงอารมณ์ ตัวละครที่มองเห็นได้ FOV และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม บน Steam Deck เอฟเฟกต์บางอย่างไม่สามารถเรนเดอร์ได้อย่างเหมาะสมด้วย FSR 2 และความละเอียดที่ต่ำกว่า อย่างไรก็ตาม โหมดรูปภาพของเวอร์ชัน PS5 นั้นยอดเยี่ยมมากการออกแบบเสียงก็น่าประทับใจไม่แพ้กัน แม้ว่าเพลงจะดี แต่ก็ไม่ถึงจุดสูงสุดของ "Realm of Chaos" ของ Bolt Thrower (ความปรารถนาส่วนตัว!) อย่างไรก็ตาม การแสดงเสียงและการออกแบบเสียงถือเป็นระดับสูงสุด เพลงเข้ากับเกมอย่างสมบูรณ์แบบ
<>
พอร์ต PC ที่ทดสอบบน Steam Deck มีการตั้งค่ากราฟิกที่ครอบคลุม เมื่อเปิดตัว Epic Online Services จะติดตั้ง แต่ไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมโยงบัญชี การตั้งค่าประกอบด้วยโหมดการแสดงผล, ความละเอียด, ความละเอียดของการเรนเดอร์, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าด้านคุณภาพ (คุณภาพ, สมดุล, ประสิทธิภาพ, ประสิทธิภาพขั้นสูงสุด), การเพิ่มขนาดความละเอียด (TAA, FSR 2 บน Steam Deck), เป้าหมายความละเอียดไดนามิก, ซิงค์ v, ความสว่าง, ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว, ขีดจำกัด FPS และตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพต่างๆ
ค่าที่ตั้งล่วงหน้าสี่แบบปรับการกรองพื้นผิว ความละเอียด เงา การบดบังแสงโดยรอบ การสะท้อน ปริมาตร เอฟเฟกต์ รายละเอียด และการจำลองผ้า มี DLSS และ FSR 2 รวมอยู่ด้วย โดยที่ FSR 3 มีการวางแผนหลังการเปิดตัว ฉันคาดหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพ Steam Deck อย่างมีนัยสำคัญด้วย FSR 3 นอกจากนี้ยังยินดีรับการสนับสนุนเพิ่มเติมแบบ 16:10
<>
เกมนี้รองรับคีย์บอร์ดและเมาส์ รวมถึงรองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ ในตอนแรก ข้อความแจ้งของปุ่ม PlayStation ไม่ได้แสดงอย่างถูกต้องบน Steam Deck แต่การปิดใช้งานอุปกรณ์ควบคุมบน Steam ช่วยแก้ไขปัญหานี้ได้ มีการรองรับทริกเกอร์แบบปรับเปลี่ยนได้ ซึ่งได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยการปิดการใช้งานอุปกรณ์ควบคุม Steam มีการแมปคีย์บอร์ดและเมาส์ใหม่ด้วย คอนโทรลเลอร์ DualSense ของฉัน (บลูทูธ) แสดงข้อความแจ้งของ PlayStation และแม้แต่ทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ที่รองรับแบบไร้สาย ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่น่าสังเกต
<>ประสิทธิภาพเด็ค Steam ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2
<>
การเพิ่มสเกลแบบไดนามิกโดยกำหนดเป้าหมายไปที่ 30fps ด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าที่ต่ำ ส่งผลให้อัตราเฟรมในช่วงปี 30 แต่การลดลงบ่อยครั้งไปที่ช่วง 20 วินาทีต่ำยังคงอยู่ ภาพยังคงดีอยู่ แต่ปัจจุบันเกมดังกล่าวเกินกำลัง Steam Deck บางครั้งเกมก็ล้มเหลวในการออกจากระบบอย่างหมดจด โดยต้องปิดด้วยตนเอง
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Steam Deck การแสดงผลผู้เล่นหลายคน
ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ทำงานได้อย่างไม่มีที่ติบน Steam Deck การร่วมมือกันกับเพื่อนในแคนาดาเป็นไปอย่างราบรื่นและสนุกสนาน การตัดการเชื่อมต่อที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้น แต่สิ่งนี้คาดว่าจะเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์รุ่นก่อนวางจำหน่าย การทดสอบเพิ่มเติมกับผู้เล่นและเพื่อนแบบสุ่มจะเป็นไปตามการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
<>บน PS5 (โหมดประสิทธิภาพ) เกมทำงานได้ดี แม้ว่าจะล็อก 60fps ไม่ได้ก็ตาม ดูเหมือนว่าความละเอียด/การลดขนาดไดนามิกจะปรากฏขึ้น เนื่องจากการเบลอที่เห็นได้ชัดเจนเกิดขึ้นในการต่อสู้ขนาดใหญ่บางเกม เวลาในการโหลดรวดเร็ว และรองรับการ์ดกิจกรรม PS5 ด้วย ขณะนี้ไม่มีการรองรับ Gyro
<>Warhammer 40,000: Space Marine 2 ความก้าวหน้าแบบประหยัด
คำตอบที่ชัดเจนต้องมีการทดสอบเพิ่มเติมกับผู้เล่นแบบสุ่มหลังจากเปิดตัว ฉันจะอัปเดตส่วนนี้หลังจากประเมินการจับคู่ในโหมดปฏิบัติการ (PvE) และสงครามนิรันดร์ (PvP) Eternal War ยังคงไม่ได้รับการทดสอบในเวลานี้
<>คุณสมบัติที่ต้องการสำหรับการอัปเดตในอนาคต
Warhammer 40,000: Space Marine 2 คะแนนรีวิวสำรับ Steam: TBA