Il tanto atteso rilascio di * Sid Meier's Civilization 7 * è stato accolto con critiche significative da parte della comunità di gioco. Molti giocatori ritengono che il gioco sia stato lanciato in uno stato incompleto, simile a un beta test piuttosto che a un rilascio pienamente realizzato. Questa percezione è stata particolarmente frustrante per coloro che hanno investito nell'edizione premium, al prezzo di $ 100, portando a una diffusa insoddisfazione vocale per le numerose questioni che riguardano il titolo.
I reclami vanno oltre i semplici problemi tecnici, estendendosi ai meccanici di gioco di base, a svuoenze di progettazione e funzionalità non lucidate. La frustrazione ha raggiunto un picco quando gli sviluppatori hanno ammesso che alcuni aspetti del gioco erano ancora in fase di sviluppo, una rivelazione che ha solo intensificato la delusione della comunità.
Un esempio notevole di questi problemi è stata l'unità britannica "unica" molto propagandata. Contrariamente al marketing, i giocatori hanno scoperto che questa unità utilizzava un modello generico indistinguibile dalle unità standard. Da allora gli sviluppatori hanno annunciato l'intenzione di aggiornare il gioco con una corretta riprogettazione per questa unità, ma questo riconoscimento ha fatto ben poco per calmare le frustrazioni della comunità.
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Questo incidente ha sottolineato preoccupazioni più ampie sulla prontezza del gioco al lancio. Di conseguenza, alcuni potenziali acquirenti stanno scegliendo di ritardare il loro acquisto fino a quando questi problemi non saranno risolti, vedendo la situazione come una convalida del loro approccio cauto.
Su Steam, * Civilization 7 * ha attualmente recensioni "contrastanti", riflettendo la divisione tra i giocatori che apprezzano i concetti fondamentali del gioco e coloro che sono delusi dalla sua esecuzione. Mentre il team di sviluppo sta lanciando patch per affrontare i bug e migliorare le prestazioni, il ritmo di questi aggiornamenti non è stato sufficiente per reprimere il malcontento in corso tra i giocatori.
Il prezzo premium di * Civilization 7 * ha amplificato significativamente queste frustrazioni. I giocatori sostengono che pagare $ 100 per una partita con tali problemi pervasivi è ingiustificabile, soprattutto quando sembra più un titolo di accesso precoce che un prodotto finale raffinato. Ciò ha suscitato discussioni più ampie sul fatto che i giochi moderni vengano portati sul mercato a spese della qualità.
In risposta al contraccolpo, il team di sviluppo si è impegnato a rilasciare patch che si concentrano sulla risoluzione dei problemi più critici. Questi aggiornamenti mirano a migliorare la stabilità, perfezionare il gameplay e correggere le incoerenze visive, come la controversia dell'unità britannica. Tuttavia, lo scetticismo rimane elevato tra i giocatori, che si chiedono se questi sforzi saranno sufficienti per ripristinare la loro fiducia nel gioco.