Długo oczekiwane wydanie * cywilizacji Sid Meier 7 * spotkało się z znaczącą krytyką ze strony społeczności gier. Wielu graczy uważa, że gra została wydana w niekompletnym stanie, podobnie jak test beta, a nie w pełni zrealizowany wydanie. To postrzeganie było szczególnie frustrujące dla tych, którzy zainwestowali w wydanie premium, w cenie 100 USD, co doprowadziło do powszechnego niezadowolenia głosu z licznych problemów wpływających na tytuł.
Skargi wykraczają poza proste usterki techniczne, rozciągając się na podstawową mechanikę rozgrywki, nadzór projektowy i nieopolerowane funkcje. Frustracja osiągnęła szczyt, gdy programiści przyznali, że pewne aspekty gry były nadal w rozwoju - objawienie, które tylko zintensyfikowało rozczarowanie społeczności.
Godnym uwagi przykładem tych problemów była bardzo reklamowana „unikalna” brytyjska jednostka. W przeciwieństwie do marketingu gracze odkryli, że jednostka ta wykorzystywała model ogólny nierozróżnialny od standardowych jednostek. Od tego czasu programiści ogłosili plany aktualizacji gry o właściwym przeprojektowaniu tej jednostki, ale to potwierdzenie niewiele zrobiło, aby uspokoić frustracje społeczności.
Zdjęcie: reddit.com
Ten incydent podkreślił szersze obawy dotyczące gotowości gry podczas premiery. W rezultacie niektórzy potencjalni nabywcy decydują się na opóźnienie zakupu do czasu rozwiązania tych problemów, postrzegając sytuację jako zatwierdzenie ich ostrożnego podejścia.
Na Steamie * Civilization 7 * ma obecnie recenzje „mieszane”, odzwierciedlając podział między graczami, którzy doceniają podstawowe koncepcje gry i tych, którzy są rozczarowani jej wykonaniem. Podczas gdy zespół programistów wdraża łatki, aby zająć się błędami i zwiększyć wydajność, tempo tych aktualizacji nie było wystarczające, aby stłumić się wśród graczy.
Premium cena * cywilizacji 7 * znacznie wzmocniła te frustracje. Gracze twierdzą, że płacenie 100 USD za grę z tak wszechobecnymi problemami jest nieuzasadnione, zwłaszcza gdy wydaje się, że jest to tytuł wczesnego dostępu niż dopracowany produkt końcowy. To wywołało szersze dyskusje na temat tego, czy współczesne gry są sprowadzane na rynek kosztem jakości.
W odpowiedzi na luz zespół programistów zobowiązał się do wydania łatek, które koncentrują się na rozwiązaniu najbardziej krytycznych problemów. Aktualizacje te mają na celu poprawę stabilności, udoskonalenie rozgrywki i prawidłowe niespójności wizualne, takie jak kontrowersje jednostki brytyjskiej. Jednak sceptycyzm pozostaje wysoki wśród graczy, którzy kwestionują, czy wysiłki te będą wystarczające, aby przywrócić swoje zaufanie do gry.