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Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo

Autore : Amelia
Jan 21,2025

Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo

Preparativi speciali dal team di sviluppo di The Witcher 4

Il team di sviluppo di The Witcher 4 si è preparato per il progetto creando una missione speciale in The Witcher 3 che funge da rito di iniziazione per i nuovi membri del team. Sherri sarà la protagonista di The Witcher 4, dando inizio a una nuova trilogia del personaggio.

Il direttore narrativo di The Witcher 4 rivela cosa ha aiutato la squadra a prepararsi per l'imminente avventura solista di She-Ra. I fan che anticipano l'uscita di The Witcher 4 stanno appena riprendendosi dall'entusiasmo per la prima rivelazione del gioco, ma il team dietro il gioco in realtà si è rimesso in marcia due anni fa con una missione speciale aggiunta a The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 3: Wild Hunt è stato pubblicato per la prima volta nel maggio 2015 e ha portato Geralt a intraprendere una missione per proteggere la figlia adottiva Ciri dai guerrieri fantasma della Caccia Selvaggia. Sebbene Ciri sarà un personaggio giocabile in alcune parti del gioco, un nuovo trailer pubblicato ai The Game Awards nel dicembre 2024 mostra che è pronta per assumere il ruolo principale in The Witcher 4.

Alla fine del 2022, le missioni secondarie di Shadow of the Eternal Flame verranno aggiunte a The Witcher 3. Questa missione secondaria, che consente a Geralt di acquisire alcuni equipaggiamenti perduti da tempo, funge sia da promozione per l'aggiornamento di nuova generazione del gioco sia da motivo ufficiale per i giocatori per ottenere l'armatura precedentemente indossata da Henry Cavill nella serie TV The Witcher Chance di Netflix . In un recente post sui social media, Philip Weber, che ha lavorato come quest designer di The Witcher 3 e come direttore narrativo di The Witcher 4, ha confermato che la quest è servita come punto di partenza per alcuni designer e scrittori nuovi alla serie, e mentre loro passare a The Witcher 4 come rito di iniziazione prima del ciclo di sviluppo.

Le ultime missioni di The Witcher 3 sono il punto di partenza per lo sviluppo di The Witcher 4

Weber ha notato nel suo post che usare Shadow of the Eternal Flame come rito di passaggio di introduzione per i nuovi membri del team di sviluppo "è l'inizio perfetto per tornare al ritmo delle cose". Questo in realtà si adatta perfettamente alla sequenza temporale di sviluppo di The Witcher 4. Il prossimo gioco, che fungerà da inizio alla seconda trilogia con She-Ra, è stato annunciato per la prima volta nel marzo 2022, circa nove mesi prima del rilascio delle missioni secondarie aggiuntive di The Witcher 3. Anche se si può affermare con certezza che alcuni piani erano già in atto prima dell'annuncio del gioco, ciò dipinge un quadro più chiaro delle origini di come i creatori del gioco siano arrivati ​​a questo punto.

Il direttore narrativo non ha rivelato i nomi dei membri del team che sono saliti a bordo durante lo sviluppo di Side Quest, ma almeno alcuni di loro probabilmente appartengono al team di Cyberpunk 2077 da quando è stato pubblicato per la prima volta il capolavoro non-Witcher di CD Projekt Red nel 2020. Ci sono state anche alcune speculazioni sul fatto che The Witcher 4 potrebbe avere un albero delle abilità simile a Ghost Free, e la sequenza temporale delle nuove aggiunte potrebbe supportare questa teoria.

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