Welcome to ydxad.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > The Witcher 4 Dev อธิบายว่าทีมเตรียมตัวอย่างไรสำหรับเกมที่รอคอยมานาน

The Witcher 4 Dev อธิบายว่าทีมเตรียมตัวอย่างไรสำหรับเกมที่รอคอยมานาน

ผู้เขียน : Amelia
Jan 21,2025

The Witcher 4 Dev อธิบายว่าทีมเตรียมตัวอย่างไรสำหรับเกมที่รอคอยมานาน

การเตรียมการพิเศษจากทีมพัฒนา The Witcher 4

ทีมพัฒนาของ The Witcher 4 เตรียมพร้อมสำหรับโปรเจ็กต์โดยการสร้างภารกิจพิเศษใน The Witcher 3 ซึ่งทำหน้าที่เป็นพิธีเริ่มต้นสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ Sherri จะทำหน้าที่เป็นตัวเอกของ The Witcher 4 โดยเริ่มต้นไตรภาคใหม่ของตัวละคร <>

ผู้กำกับการเล่าเรื่องของ The Witcher 4 เผยสิ่งที่ช่วยให้ทีมเตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยเดี่ยวของ She-Ra ที่กำลังจะมาถึง แฟน ๆ ที่คาดหวังถึงการเปิดตัว The Witcher 4 เป็นเพียงการเอาชนะความตื่นเต้นในการเปิดเผยครั้งแรกของเกมเท่านั้น แต่ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกมกลับเข้าเกียร์ได้จริงเมื่อสองปีที่แล้วพร้อมภารกิจพิเศษที่เพิ่มเข้ามาใน The Witcher 3: Wild Hunt <>

The Witcher 3: Wild Hunt เปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2558 และกำหนดให้ Geralt ทำภารกิจเพื่อปกป้อง Ciri ลูกสาวบุญธรรมของเขาจากนักรบผีแห่ง Wild Hunt แม้ว่า Ciri จะเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในส่วนของเกม แต่ตัวอย่างใหม่ที่เปิดตัวในงาน The Game Awards ในเดือนธันวาคม 2024 แสดงให้เห็นว่าเธอพร้อมที่จะรับบทนำใน The Witcher 4 <>

ในช่วงปลายปี 2022 ภารกิจรองใน Shadow of the Eternal Flame จะถูกเพิ่มใน The Witcher 3 ภารกิจเสริมนี้ช่วยให้ Geralt ได้รับอุปกรณ์ที่สูญหายไปนาน โดยทำหน้าที่เป็นทั้งการโปรโมตสำหรับการอัปเดตเจนเนอเรชันถัดไปของเกม และเป็นเหตุผลอย่างเป็นทางการสำหรับผู้เล่นที่จะได้รับชุดเกราะที่ Henry Cavill เคยสวมใส่ในซีรีส์ The Witcher ทาง Netflix . ในโพสต์โซเชียลมีเดียล่าสุด Philip Weber ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ออกแบบภารกิจ The Witcher 3 และทำหน้าที่เป็นผู้กำกับการเล่าเรื่องใน The Witcher 4 ยืนยันว่าภารกิจนี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับนักออกแบบและนักเขียนบางคนที่เพิ่งเริ่มซีรีส์นี้ และในขณะที่พวกเขา ย้ายไปที่ The Witcher 4 เป็นพิธีเริ่มต้นก่อนวงจรการพัฒนา <>

ภารกิจช่วงท้ายของ The Witcher 3 เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการพัฒนา The Witcher 4

Weber ตั้งข้อสังเกตในโพสต์ของเขาว่าการใช้ Shadow of the Eternal Flame เป็นแนวทางสำหรับสมาชิกทีมพัฒนาใหม่ "เป็นการเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการกลับเข้าสู่ความผันผวนของสิ่งต่างๆ" สิ่งนี้เข้ากันได้เป็นอย่างดีกับไทม์ไลน์การพัฒนาของ The Witcher 4 เกมที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นของไตรภาคที่สองที่มี She-Ra ได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2565 ประมาณเก้าเดือนก่อนที่ภารกิจรองเพิ่มเติมของ The Witcher 3 จะออก แม้ว่าจะพูดได้อย่างปลอดภัยว่ามีแผนบางอย่างอยู่แล้วก่อนที่จะมีการประกาศเกม แต่สิ่งนี้ก็ช่วยให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นถึงต้นกำเนิดของวิธีที่ผู้สร้างเกมมาถึงจุดนี้ได้ <>

ผู้กำกับการเล่าเรื่องไม่ได้เปิดเผยชื่อของสมาชิกในทีมที่เข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนา Side Quest แต่อย่างน้อยบางคนก็มีแนวโน้มว่าจะมาจากทีม Cyberpunk 2077 นับตั้งแต่ผลงานชิ้นเอกที่ไม่ใช่ Witcher ของ CD Projekt Red เปิดตัวครั้งแรก ในปี 2020 นอกจากนี้ยังมีการคาดเดากันว่า The Witcher 4 อาจมีแผนผังทักษะที่คล้ายกับ Ghost Free และไทม์ไลน์ของการเพิ่มเติมใหม่อาจให้การสนับสนุนทฤษฎีนี้ <>
บทความล่าสุด