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アングリーバードのクリエイティブ責任者ベン・マッツがシリーズ 15 周年を記念して舞台裏を語る

著者 : Jonathan
Jan 21,2025

Angry Birds 15 周年記念レビューと今後の展望

今年、世界的に有名な「Angry Birds」は、前例のない盛大な盛大な 15 周年を祝います。しかし、舞台裏を垣間見ることができたのは今になって初めてです。 Rovio クリエイティブ ディレクターの Ben Mattes にインタビューする機会があり、このゲームの背後にあるエキサイティングな旅について話を聞くことができました。

15 年前、「Angry Birds」シリーズの最初のゲームが登場し、その人気は予想をはるかに上回りました。 iOS や Android の大ヒット ゲーム、周辺機器、映画シリーズ (信じられない!)、さらには世界最大のゲーム会社の 1 つであるセガによる大規模買収など、すべてがこれを証明しています。

これらの一見目立たないが怒っている鳥によって Rovio はよく知られた名前になり、これはプレーヤーやビジネスマンにとって大きな意味を持ちます。さらに、Supercell などの開発者との共同の取り組みにより、フィンランドはモバイル ゲーム開発の中心地に押し上げられました。それを念頭に置いて、Rovio に連絡して舞台裏を見てみる時期が来たと考えました。

幸運なことに、私は Rovio クリエイティブ ディレクターの Ben Mattes にインタビューすることができ、いくつかの質問をすることができました。アングリーバードが築き、崩壊させた王国についての彼の考えを聞いてみましょう。

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簡単に自己紹介と、Rovio での長年の勤務経験を紹介していただけますか?

私の名前はベン・マッツです。私はゲーム開発において 24 年近くの専門的な経験があり、ゲームロフト、ユービーアイソフト、ワーナー ブラザーズ モントリオール スタジオで働いてきました。

私は Rovio で 5 年近く働いていますが、いくつかの異なる仕事を経験しましたが、それらはすべて「Angry Birds」を中心に展開していました。 1 年以上、私は Angry Birds の「クリエイティブ ディレクター」を務めることに集中して、この IP に関する今後のすべての作業に一貫性があり、そのキャラクター、バックストーリー、歴史を尊重できるようにしてきました。同時に、当社はポートフォリオ内のすべての製品(新旧)を活用して、今後 15 年間にこの製品群がどこに向かうかというビジョンを達成するために協力しています。

振り返ってみると、Rovio に入社する前から、Angry Birds に対するクリエイティブなアプローチはどのようなものでしたか?

Angry Birds は常に簡単にプレイでき、それでいて奥が深いです。カラフルでキュートでありながら、包括性やジェンダーの多様性などの深刻な問題やテーマも探求しています。これは子供たち (漫画なので!) だけでなく、狙いを定めてスリングショットをショットすることで得られる達成感 (または、ドリーム ブラストの素晴らしく混沌とした連鎖反応) を高く評価する両親 (または祖父母) にもアピールします。

この広範な [テーマ] は、長年にわたって Angry Birds のクリエイティブ戦略の重要な部分を占めており、いくつかの思い出に残るコラボレーションを生み出してきました。私たちの今日の課題は、その伝統を継承し、忠実であり続けると同時に、IP の中核に忠実な新しいコンテンツを見つけて実行することです。新しい物語は、アングリーバードと彼らの貪欲で食いしん坊な敵である豚との間の永遠の争いを中心に展開します。

このような重要なモバイル ゲーム シリーズに取り組むことにプレッシャーを感じていますか?

これはモバイル ゲームだけではなく、エンターテインメント業界全体が当てはまります。多くの人にとって、Angry Birds のマスコットである赤い鳥は、任天堂にとってのマリオと同じように、「モバイル ゲームの象徴」です。彼と Angry Birds IP は、ゲームをプレイしたり、おもちゃを購入したり、シリーズや映画を視聴したりした世界中のあらゆる年齢層の人々に知られています。

一位孩子和他们的父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,旁边摆放着游戏角色的毛绒玩具

Rovio の「Angry Birds」プロジェクトに関わる全員が、この IP に熱心に取り組み、「Angry Birds」をプレイして育った人たちに素晴らしい新しい体験を生み出すという、私たちが負っている責任を強く認識しています。 「そうです! これが私の Angry Birds です!」と言うことで、新しいプレーヤー (IP の初期には若すぎた可能性のあるプレーヤー) が見て、「すごい! この IP は思ったよりも大きい」と言えるようになります。もっと奥が深いんです。」もちろん、これは非常に困難です。現代のエンターテイメント IP 開発の性質上、私たちの仕事の多くは、モバイル上のライブ サービス ゲーム、YouTube、Instagram、TikTok などのコンテンツ プラットフォーム、X などのソーシャル メディア プラットフォームに存在します。

これは「オープン開発」に近いもので、製品を作成し、コミュニティからその製品の好きなところ (または嫌いなところ) について即座にフィードバックが得られます。これにより、愛され、世界的に有名なクロスメディア IP の開発にさらなるプレッシャーがかかりますが、同時にその知名度も高くなります。それは困難ではありますが、私たち全員が克服しようとしている課題です。

ゲーム シリーズおよびフランチャイズとしての Angry Birds の将来の方向性はどのようにお考えですか?

セガは、メディア全体にわたる成熟した IP の価値を明確に理解しています。Angry Birds は、ゲームからライセンス製品、長編映画、さらには遊園地に至るまで、ほぼすべての分野で成功を収め続けており、Angry Birds のファンを育てることに重点を置いています。今後何年にもわたって、最新のすべてのタッチポイントの基盤となります。私たちは、Angry Birds 3 の今後のリリースに興奮しており (続報にご期待ください)、まったく新しい視聴者を Angry Birds の世界に体験してもらうのが待ちきれません。

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私たちは、パワフルでユーモラスで感動的な新しいストーリーで視聴者にインスピレーションを与え、ゲーム、商品、ファンアート、伝承、コミュニティを通じて世界をより深く理解してもらいたいと考えています。私たちは、[映画製作者] ジョン コーエンとクリエイティブ チームとこの映画で協力できることに興奮しています。彼らはこの IP をよく知っており、気に入っており、この IP に関連する新しいキャラクター、テーマ、ストーリーを紹介するために協力できることをとても楽しみにしているからです。私たちが進行中の他のプロジェクトと完全に融合しています。

Angry Birds がこれほど成功しているのはなぜだと思いますか?

Angry Birds は長年にわたって多くの人々にとってさまざまな意味を持ってきました。 15 周年(そして今後 15 年間の計画)を祝う中、私たちは多くのプレイヤーや開発者と話し、彼らの Angry Birds のストーリーを聞く機会がありました。ある人にとっては、これが初めてプレイするビデオ ゲームであり、またある人にとっては、携帯電話が友人や家族と話す「単なる」手段以上のものになることに気づいた瞬間です。「なるほど」の瞬間です。

Angry Birds 漫画の奥深さと魅力に見た無限の可能性についての話を共有する人もいれば、何年もかけて集めた何百もの Angry Birds のぬいぐるみを誇らしげに展示する人もいます。

印有圆形红色和尖锐黄色小鸟图案的愤怒的小鸟主题汽水罐

何百万ものファン、何百万ものストーリー、そしてこの IP、そのキャラクター、世界、そして核となる経験に関わり、楽しむためのさまざまな方法。多くの IP が達成を目指しているのは、この「誰もがプレイする何かを持っている」という幅広さだと思いますが、それは常に Angry Birds の成功の背後にある核心でした。

長年にわたって Angry Birds をサポートしてきたファンに言いたいことは何ですか?

私たちと一緒にこの素晴らしい旅を続けてくれたすべてのファンに多大な感謝を言いたいです。あなたの情熱、創造性、そして参加こそが、今日の Angry Birds の姿を形作っています。あなたのファンアート、理論、作品の裏話は、私たちにインスピレーションを与え続けています。

私たちは今後も皆さんのフィードバックに耳を傾け、今後の映画、新しいゲーム、その他のプロジェクトで Angry Birds の世界を拡大していきます。最初にあなたを Angry Birds の世界に引き込んだもの (そしてファンダムに留めたもの) が何であれ、私たちはあなたのために何かを用意しています。

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