Revisão da comemoração do 15º aniversário do Angry Birds e perspectivas futuras
Este ano, o mundialmente famoso "Angry Birds" comemora seu 15º aniversário com uma grandeza sem precedentes. No entanto, só agora tivemos uma visão dos bastidores. Tive a oportunidade de entrevistar o Diretor Criativo da Rovio, Ben Mattes, e ouvi-lo falar sobre a emocionante jornada por trás deste jogo.
Quinze anos atrás, o primeiro jogo da série "Angry Birds" foi lançado e sua popularidade superou em muito as expectativas. Sejam jogos de grande sucesso no iOS e Android, periféricos, franquias de filmes (inacreditável!), ou até mesmo uma grande aquisição pela Sega, uma das maiores empresas de jogos do mundo, tudo prova isso.
Esses pássaros aparentemente discretos, mas raivosos, fizeram da Rovio um nome familiar, o que significa muito para jogadores e empresários. Além do mais, seus esforços conjuntos com desenvolvedores como a Supercell transformaram a Finlândia em um centro de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Com isso em mente, pensei que era hora de entrar em contato com a Rovio e dar uma olhada nos bastidores.
Felizmente consegui entrevistar o diretor criativo da Rovio, Ben Mattes, e fiz algumas perguntas. Vamos ouvir seus pensamentos sobre o reino que o Angry Birds criou e derrubou.
Você pode se apresentar brevemente e apresentar seus anos de experiência de trabalho na Rovio?
Meu nome é Ben Mattes. Tenho quase 24 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos, trabalhando na Gameloft, Ubisoft e Warner Bros. Montreal Studios.
Trabalho na Rovio há quase 5 anos. Embora tenha tido vários empregos diferentes, todos giravam em torno de "Angry Birds". Por mais de um ano, tenho me concentrado em atuar como “Diretor Criativo” no Angry Birds para garantir que todo o nosso trabalho futuro no IP seja consistente e respeite seus personagens, história de fundo e história. Ao mesmo tempo, também estamos a aproveitar todos os produtos do nosso portfólio (antigos e novos) para trabalharmos em conjunto para alcançar a nossa visão de onde a gama irá nos próximos 15 anos.
Olhando para trás, mesmo antes de você ingressar na Rovio, qual era a abordagem criativa do Angry Birds?
Angry Birds sempre foi fácil de jogar, mas profundo. É colorido e fofo, ao mesmo tempo que explora algumas questões e temas sérios como inclusão e diversidade de gênero. Ele atrai as crianças (porque é um desenho animado!), mas também seus pais (ou avós), que apreciam a sensação de realização que vem com um tiro de estilingue certeiro (ou a reação em cadeia maravilhosamente caótica em Dream Blast).
Este [tema] amplo tem sido uma parte importante da estratégia criativa do Angry Birds ao longo dos anos e gerou algumas colaborações memoráveis. Nosso desafio hoje é continuar e permanecer fiel a esse legado, ao mesmo tempo que encontramos e executamos novos conteúdos que permaneçam fiéis aos pilares centrais do IP. A nova história gira em torno do eterno conflito entre os Angry Birds e seus inimigos vorazes e glutões: os porcos.
Você sente alguma pressão trabalhando em uma série de jogos para celular tão importante?
Não se trata apenas de jogos para celular, é toda a indústria do entretenimento! Para muitos, o mascote do Angry Birds – o pássaro vermelho – é “um símbolo dos jogos para celular”, assim como Mario é para a Nintendo. Ele e o IP do Angry Birds são conhecidos por pessoas de todas as idades ao redor do mundo que jogaram, compraram os brinquedos ou assistiram às séries e filmes.
Todos os envolvidos no projeto "Angry Birds" na Rovio estão muito conscientes da responsabilidade que assumimos - trabalhar duro neste IP e criar novas experiências incríveis para aqueles que cresceram jogando "Angry Birds". dizer: "Isso mesmo! Esse é o meu Angry Birds!" e permitir que jogadores mais novos (aqueles que eram muito jovens nos primeiros dias do IP) vejam e digam: "Uau! Este IP é maior do que eu pensava." É muito mais profundo.” Claro, isso é muito difícil - a natureza do desenvolvimento de IP de entretenimento moderno significa que muito do nosso trabalho existe em jogos de serviço ao vivo em dispositivos móveis, plataformas de conteúdo como YouTube, Instagram ou TikTok, e plataformas de mídia social como X.
Isso está próximo do “desenvolvimento aberto”, onde criamos um produto e então obtemos feedback imediato de nossa comunidade sobre o que eles gostam (ou não gostam) nele. Isso coloca pressão adicional no desenvolvimento de um IP cross-media amado e mundialmente famoso, mas também o torna altamente visível. É um desafio, mas todos estamos tentando superar.
Onde você vê a direção futura do Angry Birds como uma série de jogos e franquia?
A Sega entende claramente o valor da propriedade intelectual madura em toda a mídia, com o Angry Birds continuando a ser um sucesso em quase todas as áreas, de jogos a produtos licenciados, longas-metragens e até parques de diversões, estamos focados no fã de Grow the Angry Birds base em todos os pontos de contato modernos nos próximos anos. Estamos entusiasmados com o próximo lançamento do Angry Birds 3 (fique ligado para mais atualizações) e mal podemos esperar para convidar um novo público para experimentar o mundo do Angry Birds.
Esperamos inspirar o público com uma nova história poderosa, bem-humorada e comovente e dar-lhes uma compreensão mais profunda do mundo através de nossos jogos, mercadorias, fan art, história e comunidade. Estamos entusiasmados em trabalhar com o [cineasta] John Cohen e a equipe criativa neste filme porque eles conhecem e amam muito esse IP e estão muito entusiasmados em trabalhar conosco para apresentar novos personagens, temas e histórias que funcionarão com ele. combina perfeitamente com os outros projetos que temos em andamento.
Por que você acha que Angry Birds faz tanto sucesso?
Angry Birds significou coisas diferentes para muitas pessoas ao longo dos anos. Ao comemorarmos nosso 15º aniversário (e planejarmos os próximos 15 anos), tivemos a oportunidade de conversar com muitos jogadores e desenvolvedores e ouvir suas histórias sobre Angry Birds. Para alguns, é o primeiro videogame que jogam, para outros, é o momento em que percebem que seu telefone será mais do que “apenas” uma forma de conversar com amigos e familiares. O momento “aha”.
Alguns compartilharam histórias sobre as infinitas possibilidades que viram na profundidade e no charme dos desenhos animados do Angry Birds, outros exibiram com orgulho as centenas de brinquedos de pelúcia do Angry Birds que coletaram ao longo dos anos.
Milhões de fãs, milhões de histórias e muitas maneiras diferentes de interagir e desfrutar deste IP, seus personagens, mundo e experiência central. Acho que é essa amplitude - "todo mundo tem algo pelo que jogar" - que muitos IPs aspiram alcançar, mas sempre foi o núcleo por trás do sucesso do Angry Birds.
O que você gostaria de dizer aos fãs que apoiaram o Angry Birds ao longo dos anos?
Quero agradecer imensamente a todos os fãs que estiveram nessa jornada incrível conosco. Sua paixão, criatividade e participação realmente moldam o que o Angry Birds é hoje. Suas fan art, teorias e histórias de suas criações continuam a nos inspirar.
Continuaremos ouvindo seus comentários à medida que expandimos o universo Angry Birds com próximos filmes, novos jogos e outros projetos. Não importa o que originalmente atraiu você para o mundo do Angry Birds (e o manteve no fandom), temos algo para você.