『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は、大幅なアップグレードが必要な分野として、戦闘とモンスター狩りを特に強調しました。
「私たちは、ゲームプレイとモンスター狩猟体験の両方を強化することを目指しています」と彼は述べました。
カレンバ氏は、最近公開されたウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けと感情の激しさの向上に焦点を当て、モンスターの戦いのインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な改善が期待されます。CD
Red (CDPR) は、過去の ウィッチャー タイトルと比較して大幅な進歩の必要性を認識していることを心強く思います。 これらの機能強化は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。Projekt興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をフィーチャーする予定です。 ウィッチャー 3 では、もともとノヴィグラドを対象としたクエスト「灰色の結婚」では、ゲラルトがトリスとカステッロの結婚式の準備を手伝い、怪物の駆除、酒の入手、贈り物の選択などを行いました。