The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director del juego The Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que exigen mejoras significativas.
“Nuestro objetivo es mejorar tanto la jugabilidad como la experiencia de caza de monstruos”, afirmó.
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 recientemente presentado debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de las batallas de monstruos, enfocándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Esperen mejoras sustanciales en el combate en The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce la necesidad de avances significativos en comparación con los títulos anteriores de Witcher. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente teniendo en cuenta el papel de Ciri como protagonista en la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores planean presentar la boda de Triss. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudando a Triss y Castello con los preparativos de la boda, incluida la eliminación de monstruos, la adquisición de alcohol y la elección de un regalo.