The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n'était pas à la hauteur.
Dans une récente interview, le directeur du jeu The Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent. Il a spécifiquement souligné le combat et la chasse aux monstres comme des domaines nécessitant des améliorations significatives.
« Nous visons à améliorer à la fois le gameplay et l'expérience de chasse aux monstres », a-t-il déclaré.
Kalemba a souligné que la bande-annonce récemment dévoilée de Witcher 4 devrait mettre en valeur la nature percutante et puissante des combats de monstres, en se concentrant sur une chorégraphie améliorée et une intensité émotionnelle.
Attendez-vous à des améliorations de combat substantielles dans The Witcher 4. De manière rassurante, CD Projekt Red (CDPR) reconnaît la nécessité d'avancées significatives par rapport aux titres Witcher précédents. Ces améliorations seront probablement transposées dans les prochains épisodes, surtout compte tenu du rôle de Ciri en tant que protagoniste de la nouvelle trilogie.
Fait intéressant, les développeurs prévoient de présenter le mariage de Triss. Dans Witcher 3, la quête "Ashen Marriage", initialement destinée à Novigrad, voyait Geralt aider Triss et Castello dans les préparatifs du mariage, y compris l'élimination des monstres, l'acquisition d'alcool et le choix d'un cadeau.