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CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

작가 : Natalie
Jan 18,2025

CDPR은 The Witcher 3의 약한 게임 플레이를 인정했습니다.

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 The Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 상당한 업그레이드가 필요한 분야로 전투와 몬스터 사냥을 강조했습니다.

"우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 모두 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다."라고 그는 말했습니다.

칼렘바는 최근 공개된 위쳐 4 예고편이 향상된 안무와 감정적 강도에 초점을 맞춰 몬스터 전투의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.

The Witcher 4에서는 상당한 전투 개선을 기대합니다. 안심하게도 CD Projekt Red(CDPR)는 이전 Witcher 타이틀에 비해 상당한 발전이 필요하다는 점을 인식하고 있습니다. 특히 새 3부작의 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 계속 적용될 것입니다.

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 선보일 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 대상으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 괴물 제거, 술 획득, 선물 선택 등의 결혼 준비를 위해 Triss와 Castello를 돕습니다.

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