The Witcher 3 war zwar von der Kritik hoch gelobt, aber nicht ohne Mängel. Viele Fans waren der Meinung, dass das Kampfsystem unzureichend war.
In einem aktuellen Interview räumte Sebastian Kalemba, Game Director von The Witcher 4, Schwächen im Gameplay des Vorgängerspiels ein. Er hob insbesondere den Kampf und die Monsterjagd als Bereiche hervor, die erhebliche Verbesserungen erfordern.
„Wir wollen sowohl das Gameplay als auch das Monsterjagd-Erlebnis verbessern“, erklärte er.
Kalemba betonte, dass der kürzlich enthüllte Trailer zu Witcher 4 die wirkungsvolle und kraftvolle Natur von Monsterkämpfen zeigen und sich dabei auf eine verbesserte Choreografie und emotionale Intensität konzentrieren sollte.
Erwarten Sie erhebliche Kampfverbesserungen in The Witcher 4. Beruhigenderweise erkennt CD Projekt Red (CDPR) die Notwendigkeit erheblicher Verbesserungen im Vergleich zu früheren Witcher-Titeln an. Diese Verbesserungen werden wahrscheinlich auf zukünftige Folgen übertragen, insbesondere angesichts der Rolle von Ciri als Protagonist in der neuen Trilogie.
Interessanterweise planen die Entwickler, Triss‘ Hochzeit zu zeigen. In Witcher 3 half Geralt in der Quest „Ashen Marriage“, die ursprünglich für Novigrad gedacht war, Triss und Castello bei den Hochzeitsvorbereitungen, einschließlich der Entfernung von Monstern, der Beschaffung von Alkohol und der Auswahl eines Geschenks.