《巫師 3》雖然廣受好評,但並非沒有缺陷。 很多粉絲都覺得戰鬥系統有不足。
在最近的一次採訪中,《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 承認了前作遊戲玩法的弱點。他特別強調戰鬥和怪物狩獵是需要重大升級的領域。
「我們的目標是增強遊戲玩法和怪物狩獵體驗,」他說。
Kalemba 強調,最近發布的《巫師 4》預告片應該展示怪物戰鬥的影響力和強大本質,重點關注改進的編排和情感強度。
預計《巫師 4》中的戰鬥將會大幅改進。令人欣慰的是,CD Projekt Red (CDPR) 意識到與過去的《巫師》遊戲相比需要進行重大改進。 這些增強功能可能會延續到未來的作品中,特別是考慮到希里在新三部曲中扮演的主角。
有趣的是,開發商計劃以特莉絲的婚禮為特色。 在《巫師 3》中,最初為諾維格勒設計的「灰燼婚姻」任務中,傑洛特幫助特莉絲和卡斯楚準備婚禮,包括清除怪物、獲取酒精和選擇禮物。