「Dead by Daylight」は間もなくナイトメア (フレディ・クルーガー) を作り直す予定であり、将来のパッチではその柔軟性と独自のインタラクションメカニズムが強化される予定です。
この変更には、ナイトメア トラップとナイトメア プランクの自由な切り替え、スキルのアップデート、アドオンの調整が含まれており、ゲーム エクスペリエンスの向上を目的としています。 フレディのリワークの目標は、ゲームプレイをより効率的にするための新しいメカニズムを導入し、より競争力を高め、彼のキャラクターに忠実にすることです。
多くのプレイヤーはフレディをゲーム内で最も弱いキラーの一人だと考えています。テレポートの仕組み、ナイトメア プランク、ナイトメア トラップは楽しそうですが、ナイトメアを本当に目立たせるには特別なセットアップが必要です。それでも、プレイヤーは依然として、より競争力のあるゲーム体験のためにキラーを作り直す必要があると感じています。 Behavior Interactive はプレイヤーの意見を聞き、ホラー映画のアイコンにいくつかの調整を加えたようです。
2025 年 1 月の Dead by Daylight 開発者アップデートによると、ナイトメアは今後のパッチで作り直される予定です。最も重要な変更点は、ナイトメア トラップとナイトメア プランクを自由に切り替えられることです。これにより、生存者と対峙する際にフレディの機動性が向上します。また、ナイトメアトラップがアップデートされ、移動速度が12メートル/秒に達し、壁や階段も自由に通過できるようになります。ナイトメアの板も変化し、爆発を引き起こして生存者にダメージを与える可能性があります。興味深いことに、これら 2 つのスキルの効果は、生存者が眠っているかどうかによって異なります。夢の世界ではフレディはより強力であると考えられているため、これはフレディの能力をより正確に表現したものになります。具体的な発売時期はまだ発表されていないが、現在のPTBではこれらの仕組みが実装されている。
変更が実装された後、ナイトメアの移動スキルに関しては、夢の世界の任意の発電機にテレポートできるようになります。ただし、治癒中の生存者の12メートル以内に現れることもあります。これにより、プレイヤーは目覚まし時計に到達しようとするように促され、治癒中に夢の世界に留まると、Killer Instinct を介して生存者の位置が明らかになります。理論的には、これらの変更により、ナイトメアはすでに Dead by Daylight の既存のキラーの多くと同等になります。
ナイトメアのスキルセットのアップデートに加えて、いくつかのアドオンも調整されます。これは、キラー構成の準備中に創造性を刺激するのに役立ちます。ただし、ナイトメアの能力は Dead by Daylight では更新されないようですが、これは小さな問題です。 「インスピレーション」、「リメンバー・ミー」、「ブラッディ・ガード」のスキルは、他の主流のオプションほど競争力はありませんが、フレディのオリジナルの基準にできる限り忠実であるために、これらのスキルは同じままになっている可能性があります。