"Dead by Daylight" retravaillera bientôt Nightmare (Freddy Krueger), et les futurs correctifs augmenteront sa flexibilité et ses mécanismes d'interaction uniques.
Ce changement inclut le changement gratuit de pièges et de planches de cauchemar, des mises à jour de compétences et des ajustements complémentaires, visant à améliorer l'expérience de jeu. L'objectif de la refonte de Freddy est de le rendre plus compétitif et fidèle à son personnage, en introduisant de nouvelles mécaniques pour rendre son gameplay plus efficace.
De nombreux joueurs considèrent Freddy comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Bien que le mécanisme de téléportation, les planches de cauchemar et les pièges de cauchemar semblent amusants, faire en sorte que Nightmare se démarque vraiment nécessite une configuration spéciale. Malgré cela, les joueurs estiment toujours que le tueur doit être retravaillé pour une expérience de jeu plus compétitive. Behaviour Interactive semble avoir écouté les joueurs et apporté quelques modifications à l'icône du film d'horreur.
Selon la mise à jour du développeur Dead by Daylight de janvier 2025, Nightmare sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer librement entre les pièges cauchemardesques et les planches cauchemardesques. Cela donnera à Freddy plus de mobilité face aux survivants. De plus, le piège à cauchemars sera mis à jour, la vitesse de déplacement atteindra 12 mètres/seconde et il pourra traverser librement les murs et les escaliers. Les planches de cauchemar changeront également et pourront être déclenchées pour exploser et causer des dégâts aux survivants. Il est intéressant de noter que les effets de ces deux compétences dépendent du fait que le survivant soit endormi ou non. Ce serait une représentation plus précise des capacités de Freddy, car il est considéré comme plus puissant dans le monde des rêves. L'heure précise du lancement n'a pas encore été annoncée, mais le PTB actuel a mis en œuvre ces mécanismes.
Une fois les changements mis en œuvre, concernant les compétences de mouvement de Nightmare, il pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Cependant, il peut également apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela incitera le joueur à essayer d'atteindre le réveil, car rester dans le monde des rêves pendant la guérison révélera l'emplacement du survivant via Killer Instinct. En théorie, ces changements rendent déjà Nightmare comparable à de nombreux tueurs existants de Dead by Daylight.
En plus de la mise à jour de l'ensemble de compétences Cauchemar, certains modules complémentaires seront également ajustés. Cela devrait contribuer à stimuler la créativité lors de la préparation de la configuration exceptionnelle. Cependant, il semble que les capacités de Nightmare ne seront pas mises à jour dans Dead by Daylight, ce qui constitue un problème mineur. Les compétences "Inspire", "Remember Me" et "Bloody Guard" ne sont pas aussi compétitives que certaines des autres options traditionnelles, bien que ces compétences soient peut-être restées les mêmes afin d'être aussi fidèles que possible au canon original de Freddy.