Welcome to ydxad.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > 噩夢更新:黎明殺機實施粉絲驅動的增強功能

噩夢更新:黎明殺機實施粉絲驅動的增強功能

作者 : Eric
Jan 25,2025

噩夢更新:黎明殺機實施粉絲驅動的增強功能

《黎明殺機》夢魘重做:更靈活、更強大的弗萊迪

《黎明殺機》即將對夢魘(弗萊迪·克魯格)進行重做,未來補丁中將增加其靈活性以及獨特的互動機製。

本次改動包括夢魘陷阱和夢魘木板的自由切換、技能更新以及附加品的調整,旨在提升遊戲體驗。 弗萊迪重做的目標是使其更具競爭力,並更忠實於其角色設定,引入新的機製來提高其遊戲效率。

許多玩家認為弗萊迪是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬移機製、夢魘木板和夢魘陷阱聽起來很有趣,但要讓夢魘真正脫穎而出需要特殊的配置。即便如此,玩家們仍然認為需要對該殺手進行重做,以獲得更具競爭力的遊戲體驗。Behaviour Interactive似乎聽取了玩家的意見,對這位恐怖電影標誌性人物進行了一些調整。

根據2025年1月《黎明殺機》開發者更新,夢魘將在即將到來的補丁中進行重做。最重要的變化是能夠在夢魘陷阱和夢魘木板之間自由切換。這將使弗萊迪在麵對幸存者時擁有更靈活的移動方式。此外,夢魘陷阱將得到更新,移動速度將達到12米/秒,可以自由穿過牆壁和樓梯。夢魘木板也將發生變化,可以被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,這兩種技能的效果取決於幸存者是否處於睡眠狀態。這將更準確地體現弗萊迪的能力,因為他被認為在夢境世界中更強大。目前尚未公布具體上線時間,但當前的PTB已實現了這些機製。

夢魘的改動詳情

在改動實施後,關於夢魘的移動技能,他將能夠瞬移到夢境世界中的任何發電機。然而,他也可以出現在距離正在治療的幸存者12米範圍內。這將促使玩家嚐試到達鬧鍾,因為在治療過程中留在夢境世界會通過殺手本能暴露幸存者的位置。從理論上講,這些變化已經讓夢魘能夠與《黎明殺機》中許多現有的殺手相抗衡。

除了夢魘技能組的更新外,部分附加品也將進行調整。這應該有助於在殺手配置準備期間激發創造力。然而,似乎《黎明殺機》中夢魘的技能不會更新,這是一個小問題。技能“燃起鬥誌”、“記住我”和“血腥守衛”並不像其他一些主流選擇那樣具有競爭力,盡管這些技能可能保持不變是為了盡可能地忠實於弗萊迪的最初設定。

即將推出的夢魘重做說明

  • [更改] 按下主動技能可在夢魘陷阱和夢魘木板之間切換。
  • [新增] 夢魘陷阱的移動速度現在為12米/秒,冷卻時間為5秒。它們可以穿過牆壁和樓梯,但不能從邊緣掉落。
  • [新增] 夢魘陷阱現在與幸存者(無論是否處於睡眠狀態)有獨特的互動。處於睡眠狀態的幸存者將被阻礙4秒,而清醒的幸存者則會在他們的睡眠計時器上增加30秒。
  • [新增] 夢魘木板可以被觸發爆炸成一股血柱。爆炸在激活後1.5秒發生,半徑為3米。當擊中處於睡眠狀態的幸存者時,他們會受傷。當擊中清醒的幸存者時,他們的睡眠計時器會增加60秒。
  • [新增] 夢魘現在可以瞬移到已完成的、被阻擋的和遊戲結束的發電機,以及夢境世界中任何正在治療的幸存者。對正在治療的幸存者進行夢境投射將使夢魘瞬移到他們12米範圍內。瞬移完成後,8米範圍內的幸存者將被殺手本能揭示,並在他們的睡眠計時器上增加15秒。
  • [更改] 瞬移冷卻時間已從45秒減少到30秒,並且瞬移不再可以取消。
  • [新增] 在夢境世界中,正在治療的幸存者將被殺手本能揭示,隻要他們正在治療(一旦他們停止治療,將持續3秒),這允許夢魘瞬移到他們身邊。
  • [更改] 處於睡眠狀態的幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
  • [新增] 使用鬧鍾後,它會進入45秒的冷卻時間,在此期間無法使用。
最新文章
  • 《 Trailer Park Boys 》聯手 AEW 推出全新電玩遊戲
    東岸遊戲集團將兩款截然不同的宇宙融合,帶來一場令人興奮的跨界合作。《拖車公園男孩:油膩錢》將與《All Elite Wrestling:崛起為頂尖》聯手合作。本活動將於3月27日下午2點太平洋時間正式展開,為玩家帶來前所未有、充滿爆笑與詭計的激烈對決。 只有瑞奇、朱利安與巴布斯才能帶來的混亂! 在《拖車公園男孩:油膩錢》中,山vale 將迎來 AEW 的全新改裝,加拿大摔角傳奇人物克里斯・傑里科與肯尼・歐美加將親自登場。因此,這群男孩決定在拖車公園內舉辦一場特別的 SVW 摔角秀。 請準備迎接大
    作者 : Sarah Mar 17,2026
  • EA 或將減緩對系列作品的投入,《模擬人生5》前景未明
    經過多年對《模擬人生5》的猜測,EA 為該系列制定了大膽的新方向。與傳統的編號續作不同,公司計畫透過多款作品的持續更新,擴展「《模擬人生宇宙》」。EA 計畫擴展「《模擬人生宇宙》」《模擬人生4》仍是系列的根基EA 正在根本性地改變其對《模擬人生》系列的開發方式。公司不再開發獨立的《模擬人生5》,而是專注於持續演進四款現有作品:《模擬人生4》、Project Rene、MySims 和《模擬人生:自由玩》。EA 副總裁凱特·戈爾曼在與《Variety》的訪談中表示:「我們正進入《模擬人生》的新時代
    作者 : Samuel Mar 16,2026