«Dead by Daylight» скоро переработает «Кошмар» (Фредди Крюгер), а будущие патчи повысят его гибкость и уникальные механизмы взаимодействия.
Это изменение включает в себя бесплатное переключение кошмарных ловушек и кошмарных досок, обновления навыков и дополнительные настройки, направленные на улучшение игрового процесса. Цель переделки Фредди — сделать его более конкурентоспособным и верным его персонажу, внедрив новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.
Многие игроки считают Фредди одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, «Кошмарные доски» и «Кошмарные ловушки» кажутся забавными, для того, чтобы «Кошмар» действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, игроки по-прежнему считают, что убийцу необходимо переработать, чтобы сделать игру более конкурентоспособной. Behavior Interactive, похоже, прислушалась к мнению игроков и внесла некоторые изменения в иконку фильма ужасов.
Согласно обновлению разработчиков Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare будет переработан в следующем патче. Самым важным изменением является возможность свободно переключаться между кошмарными ловушками и кошмарными досками. Это даст Фредди больше мобильности при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка будет обновлена, скорость передвижения достигнет 12 метров в секунду, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Доски кошмара также изменятся, и их можно будет взорвать, нанеся урон выжившим. Интересно, что эффекты этих двух навыков зависят от того, спит выживший или нет. Это было бы более точным представлением способностей Фредди, поскольку в мире снов он считается более могущественным. Конкретное время запуска пока не объявлено, но в нынешнем ПТБ эти механизмы реализованы.
После внесения изменений, касающихся навыков передвижения Кошмара, он сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в радиусе 12 метров от исцеленного выжившего. Это побудит игрока попытаться добраться до будильника, поскольку, оставаясь в мире снов во время лечения, вы обнаружите местонахождение выжившего с помощью Killer Instinct. Теоретически эти изменения уже делают Nightmare сравнимым со многими существующими убийцами Dead by Daylight.
Помимо обновления набора навыков «Кошмар», также будут скорректированы некоторые дополнения. Это должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки потрясающей конфигурации. Однако похоже, что способности Кошмара не будут обновлены в Dead by Daylight, что является незначительной проблемой. Навыки «Вдохновение», «Помни меня» и «Кровавый страж» не так конкурентоспособны, как некоторые другие основные варианты, хотя эти навыки, возможно, остались прежними, чтобы быть максимально верными оригинальному канону Фредди.