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Nightmare-Update: Dead by Daylight implementiert fangesteuerte Verbesserungen

Autor : Eric
Jan 25,2025

Nightmare-Update: Dead by Daylight implementiert fangesteuerte Verbesserungen

„Dead by Daylight“ Nightmare überarbeitet: Ein flexiblerer und mächtigerer Freddy

„Dead by Daylight“ wird Nightmare (Freddy Krueger) bald überarbeiten und zukünftige Patches werden seine Flexibilität und einzigartigen Interaktionsmechanismen erhöhen.

Diese Änderung umfasst den kostenlosen Wechsel von Albtraumfallen und Albtraumplanken, Fertigkeitsaktualisierungen und Add-on-Anpassungen mit dem Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern. Das Ziel der Freddy-Überarbeitung besteht darin, das Spiel wettbewerbsfähiger und seinem Charakter entsprechender zu gestalten und neue Mechaniken einzuführen, um sein Gameplay effizienter zu gestalten.

Viele Spieler halten Freddy für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Albtraumplanken und die Albtraumfallen lustig klingen, ist ein spezielles Setup erforderlich, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Trotzdem sind die Spieler immer noch der Meinung, dass der Killer für ein wettbewerbsfähigeres Spielerlebnis überarbeitet werden muss. Behavior Interactive scheint den Spielern zugehört zu haben und einige Änderungen an der Horrorfilm-Ikone vorgenommen zu haben.

Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, frei zwischen Albtraumfallen und Albtraumplanken zu wechseln. Dies gibt Freddy mehr Mobilität, wenn er mit Überlebenden konfrontiert wird. Darüber hinaus wird die Albtraumfalle aktualisiert, die Bewegungsgeschwindigkeit wird 12 Meter/Sekunde erreichen und sie kann frei durch Wände und Treppen gehen. Albtraumplanken verändern sich ebenfalls und können ausgelöst werden, sodass sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen. Interessanterweise hängen die Auswirkungen dieser beiden Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende schläft oder nicht. Dies wäre eine genauere Darstellung von Freddys Fähigkeiten, da er in der Traumwelt als mächtiger gilt. Der genaue Startzeitpunkt wurde noch nicht bekannt gegeben, die aktuelle PTB hat diese Mechanismen jedoch implementiert.

Details zu den Änderungen von Nightmare

Nachdem die Änderungen hinsichtlich der Bewegungsfähigkeiten von Nightmare umgesetzt wurden, kann er sich zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Er kann jedoch auch im Umkreis von 12 Metern um einen geheilten Überlebenden erscheinen. Dies wird den Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu erreichen, da das Verbleiben in der Traumwelt während der Heilung über Killer Instinct den Aufenthaltsort des Überlebenden verrät. Theoretisch machen diese Änderungen Nightmare bereits mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight vergleichbar.

Zusätzlich zur Aktualisierung des Nightmare-Skillsets werden auch einige Add-ons angepasst. Dies sollte dazu beitragen, die Kreativität bei der Vorbereitung der Killerkonfiguration anzuregen. Es scheint jedoch, dass die Fähigkeiten von Nightmare in Dead by Daylight nicht aktualisiert werden, was ein kleines Problem darstellt. Die Fähigkeiten „Inspire“, „Remember Me“ und „Bloody Guard“ sind nicht so wettbewerbsfähig wie einige der anderen Mainstream-Optionen, obwohl diese Fähigkeiten möglicherweise gleich geblieben sind, um Freddys ursprünglichem Kanon so treu wie möglich zu bleiben.

Anleitung für die kommende Nightmare-Überarbeitung

  • [GEÄNDERT] Durch Drücken der aktiven Fertigkeit wird zwischen Albtraumfallen und Albtraumbrettern gewechselt.
  • [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen durchdringen, aber nicht von Kanten herunterfallen.
  • [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige Interaktionen mit Überlebenden (ob sie schlafen oder nicht). Überlebende, die schlafen, werden 4 Sekunden lang behindert, während Überlebende, die wach sind, 30 Sekunden zu ihrem Schlaf-Timer hinzugefügt bekommen.
  • [Neu] Albtraumbretter können ausgelöst werden, sodass sie zu einer Blutsäule explodieren. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Wenn ein schlafender Überlebender getroffen wird, erleidet dieser Schaden. Wenn ein wacher Überlebender getroffen wird, wird sein Schlaftimer um 60 Sekunden erhöht.
  • [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und spielbeendenden Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Das Träumen eines heilenden Überlebenden führt dazu, dass sich Nightmare im Umkreis von 12 Metern um ihn herum teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct entdeckt und ihrem Schlaftimer werden 15 Sekunden hinzugefügt.
  • [GEÄNDERT] Die Abklingzeit der Teleportation wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und die Teleportation kann nicht mehr abgebrochen werden.
  • [NEU] In der Traumwelt werden heilende Überlebende von Killer Instinct so lange aufgedeckt, wie sie heilen (für 3 Sekunden, sobald sie mit der Heilung aufhören), was es Nightmare ermöglicht, sich zu ihnen zu teleportieren.
  • [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
  • [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.
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