"Dead by Daylight" pronto reelaborará Nightmare (Freddy Krueger) y los parches futuros aumentarán su flexibilidad y sus mecanismos de interacción únicos.
Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablones de pesadilla, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. El objetivo del rediseño de Freddy es hacerlo más competitivo y fiel a su personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente.
Muchos jugadores consideran que Freddy es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, Nightmare Planks y Nightmare Traps suenan divertidas, hacer que Nightmare realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que el asesino necesita ser reelaborado para una experiencia de juego más competitiva. Behaviour Interactive parece haber escuchado a los jugadores e hizo algunos ajustes al ícono de la película de terror.
Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare se modificará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar libremente entre Nightmare Traps y Nightmare Planks. Esto le dará a Freddy más movilidad cuando se enfrente a los supervivientes. Además, la trampa de pesadilla se actualizará, la velocidad de movimiento alcanzará los 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los tablones de Nightmare también cambiarán y pueden activarse para explotar y causar daños a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de estas dos habilidades dependen de si el superviviente está dormido o no. Esta sería una representación más precisa de las habilidades de Freddy, ya que se le considera más poderoso en el mundo de los sueños. Aún no se ha anunciado la hora específica de lanzamiento, pero el PTB actual ha implementado estos mecanismos.
Después de que se implementen los cambios, con respecto a las habilidades de movimiento de Nightmare, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto hará que el jugador intente alcanzar el despertador, ya que permanecer en el mundo de los sueños mientras se cura revelará la ubicación del superviviente a través de Killer Instinct. En teoría, estos cambios ya hacen que Nightmare sea comparable a muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.
Además de la actualización del conjunto de habilidades Nightmare, también se ajustarán algunos complementos. Esto debería ayudar a despertar la creatividad durante la preparación de la configuración excelente. Sin embargo, parece que las habilidades de Nightmare no se actualizarán en Dead by Daylight, lo cual es un problema menor. Las habilidades "Inspirar", "Recuérdame" y "Guardia sangrienta" no son tan competitivas como algunas de las otras opciones principales, aunque es posible que estas habilidades hayan seguido siendo las mismas para ser lo más fieles posible al canon original de Freddy.