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Atualização Nightmare: Dead by Daylight implementa aprimoramento orientado por ventilador

Autor : Eric
Jan 25,2025

Atualização Nightmare: Dead by Daylight implementa aprimoramento orientado por ventilador

Pesadelo "Dead by Daylight" reformulado: um Freddy mais flexível e poderoso

"Dead by Daylight" em breve reformulará Nightmare (Freddy Krueger), e patches futuros aumentarão sua flexibilidade e mecanismos de interação exclusivos.

Essa mudança inclui a troca gratuita de armadilhas e pranchas de pesadelo, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O objetivo do retrabalho de Freddy é torná-lo mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.

Muitos jogadores consideram Freddy um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, Nightmare Planks e Nightmare Traps pareçam divertidas, fazer Nightmare realmente se destacar requer uma configuração especial. Mesmo assim, os jogadores ainda sentem que o assassino precisa ser reformulado para uma experiência de jogo mais competitiva. A Behavior Interactive parece ter ouvido os jogadores e feito alguns ajustes no ícone do filme de terror.

De acordo com a atualização do desenvolvedor Dead by Daylight de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar livremente entre Nightmare Traps e Nightmare Planks. Isso dará a Freddy mais mobilidade ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo será atualizada, a velocidade de movimento chegará a 12 metros/segundo e poderá passar livremente por paredes e escadas. As pranchas do pesadelo também mudarão e podem explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos destas duas habilidades dependem de o sobrevivente estar dormindo ou não. Esta seria uma representação mais precisa das habilidades de Freddy, já que ele é considerado mais poderoso no mundo dos sonhos. O horário específico de lançamento ainda não foi anunciado, mas o atual PTB implementou esses mecanismos.

Detalhes das mudanças no Nightmare

Depois que as mudanças forem implementadas, em relação às habilidades de movimento do Nightmare, ele poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso fará com que o jogador tente alcançar o despertador, pois permanecer no mundo dos sonhos durante a cura revelará a localização do sobrevivente via Killer Instinct. Em teoria, essas mudanças já tornam Nightmare comparável a muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.

Além da atualização do conjunto de habilidades Pesadelo, alguns complementos também serão ajustados. Isso deve ajudar a despertar a criatividade durante a preparação da configuração matadora. No entanto, parece que as habilidades de Nightmare não serão atualizadas em Dead by Daylight, o que é um problema menor. As habilidades "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Guard" não são tão competitivas quanto algumas das outras opções convencionais, embora essas habilidades possam ter permanecido as mesmas para serem o mais fiéis possível ao cânone original de Freddy.

Instruções para a próxima reformulação do Pesadelo

  • [ALTERADO] Pressionar a habilidade ativa alterna entre Armadilhas de Pesadelo e Tábuas de Pesadelo.
  • [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair nas bordas.
  • [NOVO] Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com sobreviventes (dormindo ou não). Os sobreviventes que estiverem dormindo serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes que estiverem acordados terão 30 segundos adicionados ao seu temporizador.
  • [Novo] As tábuas do pesadelo podem ser acionadas para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Ao atingir um sobrevivente adormecido, ele sofrerá danos. Quando um sobrevivente acordado é atingido, seu temporizador aumenta em 60 segundos.
  • [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de final de jogo, bem como para qualquer sobrevivente curador no mundo dos sonhos. Dreamcasting um sobrevivente curado fará com que Nightmare se teletransporte para um raio de 12 metros deles. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão revelados pelo Killer Instinct e 15 segundos serão adicionados ao seu temporizador.
  • [ALTERADO] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos, e o teletransporte não pode mais ser cancelado.
  • [NOVO] No mundo dos sonhos, a cura dos sobreviventes será revelada pelo Killer Instinct enquanto estiverem se curando (por 3 segundos quando pararem de se curar), o que permite que Nightmare se teletransporte até eles.
  • [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
  • [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.
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