Welcome to ydxad.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > Trails と Ys のローカライゼーションはより早く実現することが約束されています

Trails と Ys のローカライゼーションはより早く実現することが約束されています

著者 : Christian
Jan 17,2025

NIS America、「Loss」および「Ys」シリーズ ゲームのローカライズ プロセスを加速

朗報です!日本のRPGファンの皆さん!先週のイースウエスタンのリリーススピードのデジタルショーケースで。

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

PCGamer とのインタビューで、コスタ氏は次のように述べました。「これに関して社内で行っている作業について具体的に話すことはできませんが、Falcom ゲームのローカライズ作業をより迅速に行うために懸命に取り組んできたことは言えます」 」と、それぞれ今年10月と来年初めに発売予定の『イース クロス ノルディック』と『黎の軌跡II』について言及した。

Trails II は日本では 2022 年 9 月にリリースされますが、2025 年初めに予定されている欧米版リリースにより、「過去の Trails ゲームのスケジュールが大幅に短縮されました」。

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

歴史的に、この一連のゲームは西側のプレイヤーを長い間待たせてきました。たとえば、『空の軌跡』は 2004 年に日本で PC 版がリリースされましたが、世界市場に登場したのは 2011 年に XSEED Games によって発売された PSP 版でした。 『零の軌跡』や『碧の軌跡』といった最近のタイトルでも、欧米市場に届くまでに12年かかりました。

元 XSEED ゲーム ローカライゼーション マネージャーの Jessica Chavez は、2011 年にこれらのゲームの長いローカライゼーション プロセスについて説明しました。彼女はブログ投稿で Trails in the Sky II について語り、数百万語のテキストを数人の翻訳者チームで翻訳するという気の遠くなる作業が主なボトルネックであることを明らかにしました。 Trails ゲーム内の膨大な量のテキストを考慮すると、ローカライズに数年かかったのも不思議ではありません。

これらのゲームのローカライズにはまだ 2 ~ 3 年かかりますが、NIS America はスピードよりも品質を優先しています。コスタ氏は次のように説明しています。「私たちはできるだけ早くゲームをリリースしたいと考えていますが、ローカライゼーションの品質を犠牲にしたくありません...そのバランスを見つけることは私たちが何年も取り組んできたことであり、ますます良くなってきていますそれでね。」

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

特にテキストの多いゲームを扱う場合、ローカライズに時間がかかるのは当然です。悪名高い『イース VIII: Dannar's Psalter』は翻訳ミスにより 1 年延期されましたが、ローカライズのプロセスで起こり得る潜在的な落とし穴を NIS America に思い出させる役割を果たしました。しかし、コスタ氏の発言によれば、NISアメリカはスピードと正確性のバランスを取ろうとしているようだ。

最近リリースされた Trails: Trails of Rei は、NIS America が高品質のシリーズ ローカリゼーションを短時間で提供できる能力に前向きな変化をもたらしたことを示しています。このゲームはファンにも新規プレイヤーにも同様に人気があるため、これは NIS America に将来さらなる良いニュースがもたらされる兆候かもしれません。

『英雄伝説 黎の軌跡』の感想を詳しく知りたい方は、以下のレビューをご覧ください!

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

最新の記事
  • 『トレーラーパーク・ボーイズ』×『AEW』、新たにビデオゲームでコラボ
    Trailer Park Boys: Greasy Money x All Elite Wrestling: Rise to The Top – Crossover Event Summary Get ready for chaos, comedy, and carnage! 🗓 Event Duration: March 27th – March 31st, 2025 (Only 5 days of mayhem – don’t miss it!) 🔥 What’s Happening? Tw
    著者 : Sarah Mar 17,2026
  • EA、フランチャイズからの注力見直しへ、Sims 5の今後は不透明
    数年にもわたる The Sims 5 に関する推測の末、EA はこのブランドに対して大胆な新たな道筋を描き出した。従来のナンバリング続編ではなく、複数のタイトルにわたって継続的なアップデートを通じて、「The Sims Universe」を拡張する計画だ。EA、'The Sims Universe' の拡張を計画The Sims 4 はブランドの基盤として継続EA は The Sims シリーズへのアプローチを根本的に見直している。The Sims 5 を単独の続編として開発するのではなく、Th
    著者 : Samuel Mar 16,2026