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Se promete que las localizaciones de Trails y Ys llegarán más rápido

Autor : Christian
Jan 17,2025

NIS America acelera el proceso de localización de los juegos de las series "Loss" e "Ys"

¡Buenas noticias! ¡Fanáticos de los juegos de rol japoneses! En la exhibición digital de la semana pasada sobre la velocidad de lanzamiento de Ys ​​Western.

伊苏和轨迹系列本地化速度将加快

En una entrevista con PCGamer, Costa dijo: "No puedo hablar específicamente sobre el trabajo que estamos haciendo internamente en esto, pero puedo decir que hemos estado trabajando duro para garantizar que el trabajo de localización de los juegos de Falcom sea más rápido. ”, mencionó “Ys X: Nordic” y “Kiseki: Trails of Rei II” que se lanzarán en octubre de este año y principios del próximo respectivamente.

Aunque Trails II se lanzará en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental planificado para principios de 2025 ha "acortado significativamente... nuestra línea de tiempo anterior para los juegos de Trails".

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Históricamente, esta serie de juegos ha hecho esperar a los jugadores occidentales durante mucho tiempo. Por ejemplo, Trails in the Sky se lanzó para PC en Japón en 2004, pero no fue hasta la versión para PSP publicada por XSEED Games en 2011 que llegó al mercado global. Incluso títulos recientes como Zero No Kiseki y Ao no Kiseki tardaron doce años en llegar a los mercados occidentales.

La ex gerente de localización de XSEED Games, Jessica Chávez, explicó el largo proceso de localización de estos juegos en 2011. Hablando sobre Trails in the Sky II en una publicación de blog, reveló que la abrumadora tarea de traducir millones de palabras de texto con un equipo de unos pocos traductores era el principal cuello de botella. Dada la gran cantidad de texto en el juego Trails, no sorprende que la localización haya llevado varios años.

Si bien la localización de estos juegos todavía lleva de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explica Costa, "Queremos lanzar el juego lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años y estamos mejorando cada vez más". en eso."

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Es comprensible que la localización lleve tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con mucho texto. El infame Ys VIII: Dannar's Psalter, que se retrasó un año debido a un error de traducción, sirvió como recordatorio para NIS America de los posibles obstáculos que pueden surgir en el proceso de localización. Sin embargo, según la declaración de Costa, parece que NIS America está tratando de lograr un equilibrio entre velocidad y precisión.

El reciente lanzamiento de Trails: Trails of Rei marca un cambio positivo en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de series de alta calidad en menos tiempo. Esto puede ser una señal de que habrá más buenas noticias para NIS America en el futuro, ya que el juego es un éxito tanto entre los fanáticos como entre los nuevos jugadores.

Para conocer más de nuestras opiniones sobre The Legend of Heroes: Trails of Rei, ¡lee la reseña a continuación!

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