이번 주 업데이트 이후 끊김 현상이 증가했다는 플레이어들의 보고에 따라, 보더랜드 4의 개발사 기어박스는 PC 게이머들에게 게임 플레이 중 배경 셰이더 컴파일에 15분을 허용할 것을 권고했습니다.
9월 25일 업데이트는 보더랜드 4의 널리 논의된 PC 성능 문제를 해결하기 위한 것이었으나, 아이러니하게도 출시 직후 끊김 현상에 대한 불만을 촉발시켰습니다.
보더랜드 4는 스팀에서 여전히 엇갈린 평가를 받고 있으며, 대부분의 부정적 피드백은 PC 성능을 겨냥하고 있습니다. 디지털 파운드리의 기술 분석은 PC 버전의 심각한 끊김 문제를 강조했으며 '배더스' 그래픽 사전 설정을 피할 것을 권장했습니다.
끊김 현상 보고에 대응하여, 기어박스는 소셜 미디어 성명을 통해 플레이어들에게 약 15분 동안 계속 플레이하여 셰이더가 배경에서 컴파일을 완료하도록 하면 문제가 해결될 것이라고 밝혔습니다. 문제가 지속될 경우, 개발사는 그래픽 카드 제조사가 권장하는 방법을 통해 수동으로 셰이더 캐시를 삭제하고, 최후의 수단으로 지원 티켓을 제출할 것을 제안했습니다.
오늘 업데이트를 다운로드한 후 일부 플레이어분들이 안정성이 저하되었다고 보고해 주셨습니다.
— Borderlands (@Borderlands) September 25, 2025
플레이하는 동안 셰이더가 배경에서 계속 컴파일됨에 따라 끊김 현상은 시간이 지나면 해결될 것입니다. 15분 동안 플레이한 후에도 문제가 계속된다면…
보더랜드 4의 PC 플레이어들이 아는 바와 같이, 처음 게임을 실행하면 게임 월드에 들어가기 전에 셰이더 컴파일 대기 시간이 필요합니다. 그러나 이 과정은 필요한 모든 셰이더를 처리하지 않는 것처럼 보여, 게임 플레이 중 끊김 현상을 유발합니다. 적어도, 이것이 현재 우세한 이론입니다.
기어박스의 최근 소통은 스팀에서 이전에 공유된 조언과 유사하며, 설정 조정 직후 성능에 대해 성급히 판단하는 것을 막기 위한 것으로 보입니다. 스튜디오는 이전에 "그래픽 설정을 변경할 때마다 셰이더가 다시 컴파일되어야 합니다. PC 성능이 어떻게 변했는지 확인하기 위해 적어도 15분은 계속 플레이해 주시기 바랍니다."라고 언급한 바 있습니다. 새로운 지침도 비슷한 어조를 담고 있습니다.
한편, 일부 커뮤니티 회원들은 정규 게임플레이에 돌입하기 전에 특정 게임 내 지역을 방문하여 다량의 셰이더 컴파일을 강제 실행할 것을 제안하고 있습니다.
이에 대해 덧붙이자면: 게임을 실행한 후 한 번 종료하고 다시 실행하세요. 이제 어떤 지역으로 이동했다가 다시 나오세요(이돌레이터 솔의 지역이나 볼트가 효과적일 것입니다). 이렇게 하면 많은 양의 셰이더를 컴파일하고 부드러움을 개선하기 시작할 것입니다.
— Ki11er Six (@Ki11ersix) September 25, 2025
셰이더 컴파일은 힘든 작업입니다.
보더랜드 4를 플레이하시려면, 업데이트된 SHiFT 코드 목록을 꼭 확인하세요. 또한 당사는 포괄적인 인터랙티브 맵, Maxroll의 파트너로부터 제공받은 강력한 보더랜드 4 플래너 도구, 그리고 우리 커뮤니티가 선택한 최고의 시작 캐릭터에 대한 다양한 추천(명확한 합의는 없음)을 제공합니다.