После многочисленных жалоб игроков на участившиеся подтормаживания после обновления на этой неделе, разработчик Borderlands 4, компания Gearbox, посоветовал геймерам на PC дать игре около 15 минут на фоновую компиляцию шейдеров во время игрового процесса.
Обновление от 25 сентября, призванное решить широко обсуждаемые проблемы с производительностью Borderlands 4 на PC, по иронии судьбы само спровоцировало волну жалоб на подтормаживания вскоре после выпуска.
Borderlands 4 продолжает получать смешанные оценки в Steam, причём большая часть негативных отзывов касается именно производительности на PC. Технический анализ Digital Foundry выделил серьёзные проблемы с подтормаживаниями в версии для PC и рекомендовал избегать графического пресета «Badass».
В ответ на сообщения о подтормаживаниях Gearbox выпустила заявление в соцсетях, попросив игроков продолжить играть примерно 15 минут, чтобы позволить шейдерам завершить компиляцию в фоне, что должно решить проблему. Если проблемы сохранятся, разработчик предложил вручную очистить кэш шейдеров с помощью метода, рекомендованного производителем видеокарты, и, в качестве последнего шага, отправить тикет в службу поддержки.
Мы получили сообщения о том, что некоторые игроки столкнулись со снижением стабильности после загрузки сегодняшнего обновления.
— Borderlands (@Borderlands) 25 сентября 2025
Проблемы с подтормаживаниями должны исчезнуть со временем, поскольку шейдеры продолжают компилироваться в фоне во время игры. Если проблемы сохраняются после 15 минут…
Как знают игроки Borderlands 4 на PC, при первом запуске игры требуется подождать компиляции шейдеров, прежде чем войти в игровой мир. Однако, похоже, этот процесс не обрабатывает все необходимые шейдеры, что приводит к подтормаживаниям во время игры — по крайней мере, такова преобладающая теория.
Новое сообщение от Gearbox перекликается с предыдущими рекомендациями, опубликованными в Steam, и, по-видимому, призвано отговорить игроков от поспешных выводов о производительности сразу после изменения настроек. Ранее студия отмечала: «Обратите внимание, что при каждом изменении графических настроек ваши шейдеры необходимо перекомпилировать. Пожалуйста, продолжайте играть не менее 15 минут, чтобы оценить, как изменилась производительность вашего PC». Новое руководство выдержано в подобном же духе.
Тем временем, некоторые участники сообщества предлагают посетить определённые внутриигровые зоны, чтобы принудительно запустить массовую компиляцию шейдеров перед началом обычного игрового процесса.
Добавлю к сказанному: после запуска выйдите из игры один раз и запустите её снова. Затем отправляйтесь в какую-нибудь зону и вернитесь обратно (подойдёт, например, Idolator Sol’s или Хранилище) — это должно скомпилировать ОГРОМНОЕ количество шейдеров и начать повышать плавность.
— Ki11er Six (@Ki11ersix) 25 сентября 2025
Компиляция шейдеров — дело непростое.
Если вы погружаетесь в мир Borderlands 4, обязательно проверьте обновлённый список кодов SHiFT. Мы также предлагаем подробную интерактивную карту, мощный планировщик для Borderlands 4 от наших партнёров из Maxroll и различные варианты выбора лучшего стартового персонажа от нашего сообщества (без чёткого консенсуса).