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《无主之地4》开发商建议PC玩家耐心等待着色器编译完成

作者 : Nicholas
Dec 16,2025

在本周更新后,随着玩家关于卡顿现象加剧的反馈增多,《无主之地4》的开发商 Gearbox 建议 PC 玩家在游戏过程中预留 15 分钟让后台进行着色器编译。

9月25日的更新本意是解决《无主之地4》广受讨论的 PC 性能问题,然而颇具讽刺意味的是,更新发布后不久便引发了关于游戏卡顿的抱怨。

《无主之地4》在 Steam 上的评价持续褒贬不一,大部分负面反馈都指向 PC 版性能问题。Digital Foundry 的技术分析指出了 PC 版本中显著的卡顿问题,并建议避免使用‘Badass’图形预设方案。

针对这些卡顿报告,Gearbox 在社交媒体上发布声明,要求玩家继续游玩大约 15 分钟,让着色器在后台完成编译,此举应能解决问题。若问题依旧,开发商建议按照显卡制造商推荐的方法手动清除着色器缓存,最后还可以提交一份支持工单。

正如《无主之地4》的 PC 玩家所知,初次启动游戏时需要等待着色器编译完成后才能进入游戏世界。然而,这一过程似乎并未处理所有必要的着色器,从而导致游戏过程中出现卡顿——至少,这是目前主流的推论。

Gearbox 的最新沟通与之前在 Steam 上分享的建议如出一辙,似乎旨在劝阻玩家在调整设置后立即对性能做出仓促判断。工作室此前曾指出:“请注意,每当你更改任何图形设置,你的着色器都需要重新编译。请至少继续游玩 15 分钟,以观察您 PC 性能的实际变化。” 新的指导说明也秉持了类似的口吻。

与此同时,一些社区成员建议,在开始常规游戏前,先前往游戏中特定的区域以强制批量编译着色器。

如果你正准备投身《无主之地4》,请务必查阅最新的 SHiFT 代码列表。我们还提供了一份全面的互动地图、来自我们的合作伙伴 Maxroll 的强大《无主之地4》规划工具,以及我们社区对于最佳初始角色的不同选择(目前尚无明确共识)。

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