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Gearbox aconselha jogadores de PC a aguardarem compilação de shaders em Borderlands 4

Autor : Nicholas
Dec 16,2025

Após relatos de jogadores sobre aumento de engasgos após a atualização desta semana, a Gearbox, desenvolvedora de Borderlands 4, orientou que jogadores de PC aguardem 15 minutos para a compilação de shaders em segundo plano durante a jogatina.

A atualização de 25 de setembro, que pretendia abordar os amplamente discutidos problemas de desempenho do PC em Borderlands 4, ironicamente desencadeou queixas sobre engasgos logo após seu lançamento. Borderlands 4 continua recebendo uma avaliação mista na Steam, com a maioria dos feedbacks negativos direcionados ao desempenho no PC. A análise técnica da Digital Foundry destacou problemas significativos de engasgos na versão para PC e recomendou evitar a predefinição gráfica 'Badass'. Em resposta aos relatos de engasgos, a Gearbox emitiu uma declaração nas redes sociais pedindo que os jogadores continuem jogando por cerca de 15 minutos para permitir que os shaders terminem de compilar em segundo plano, o que deverá resolver o problema. Se as questões persistirem, o desenvolvedor sugeriu limpar manualmente o cache de shaders pelo método recomendado pelo fabricante da placa de vídeo e, como etapa final, abrir um chamado de suporte. Como os jogadores de PC de Borderlands 4 sabem, o lançamento inicial do jogo exige uma espera pela compilação de shaders antes de entrar no mundo do jogo. No entanto, esse processo aparentemente não lida com todos os shaders necessários, levando a engasgos durante a jogatina — pelo menos, essa é a teoria predominante. A comunicação mais recente da Gearbox ecoa conselhos anteriores compartilhados no Steam, aparentemente com o objetivo de desencorajar julgamentos precipitados sobre o desempenho imediatamente após ajustar configurações. O estúdio observou anteriormente: “Observe que sempre que você alterar qualquer uma de suas configurações gráficas, seus shaders precisarão ser recompilados. Continue jogando por pelo menos 15 minutos para ver como o desempenho do seu PC mudou.” A nova orientação tem um tom similar. Enquanto isso, alguns membros da comunidade estão sugerindo visitar zonas específicas dentro do jogo para forçar uma compilação em massa de shaders antes de se envolver na jogatina regular. Se você está mergulhando em Borderlands 4, certifique-se de conferir uma lista atualizada de códigos SHiFT. Também oferecemos um mapa interativo abrangente, uma poderosa ferramenta de planejador de Borderlands 4 de nossos parceiros da Maxroll, e as escolhas variadas de nossa comunidade para o melhor personagem inicial (sem um consenso claro).
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