큰 싱글 플레이어 게임의 활력을 둘러싼 논쟁은 재 포장되었으며, 이번에는 Baldur의 게이트 3에 대한 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke가 그의 관점을 공유했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언된다"는 반복적 인 주장에 대해 언급했다.
Vincke의 자세는 입증 된 실적으로 뒷받침됩니다. Larian Studios는 Baldur 's Gate 3의 기념비적 인 임무를 수행하기 전에 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2를 포함하여 일련의 성공적인 CRPG를 통해 명성을 쌓았습니다.
그의 통찰력있는 의견으로 유명한 Vincke는 이전에 게임 개발에서 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 게임 자체에 대한 진정한 보살핌을 강조했습니다. 단일 플레이어 게임의 상태에 대한 그의 최근 의견은 이러한 값을 재확인하고 잘 실행될 때 이러한 타이틀이 번성 할 가능성을 강조합니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios의 Kingdom Come : Deliverance 2, 싱글 플레이어 경험의 지속적인 호소에 대한 증거를 목격했습니다. 몇 달 남은 상태에서 더 많은 싱글 플레이어 타이틀이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Baldur의 Gate 3을 완료 한 Larian Studios는 Dungeons & Dragons Universe에서 벗어나 새로운 IP를 개발하기로 결정했습니다. 한편, 올해의 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트를받을 것이라고 암시했습니다.