Le débat entourant la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, le PDG de Larian Studios derrière le Baldur's Gate 3 acclamé par la critique, a partagé son point de vue. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle "les grands jeux solo sont déclarés morts," contrecarrant avec une affirmation simple: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La position de Vincke est soutenue par un bilan éprouvé. Larian Studios a bâti sa réputation à travers une série de CRPG réussis, notamment Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, avant de prendre la tâche monumentale de Baldur's Gate 3, qui a été largement célébrée pour sa qualité et son impact.
Connu pour ses commentaires perspicaces, Vincke a précédemment souligné l'importance de la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs et un véritable soin pour les jeux eux-mêmes. Ses commentaires récents sur l'état des jeux solo réaffirment ces valeurs et soulignent le potentiel de prospérer de tels titres lorsqu'ils sont bien exécutés.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès du Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2, un témoignage de l'attrait durable des expériences solo. Avec plusieurs mois à jouer, il y a de nombreuses opportunités pour plus de titres solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.
Larian Studios, ayant terminé Baldur's Gate 3, a choisi de s'éloigner de l'univers Dungeons & Dragons pour développer une nouvelle IP. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, SVP de Games Digital chez Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt recevoir des mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate.