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스쿼드 버스터즈 첫 달에 설치 수 4,000만 건 급증, 수익 2,400만 달러 달성

작가 : Owen
Jan 18,2025

슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함 Short

Supercell의 새로운 MOBA RTS인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 이 게임은 특히 미국에서 좋은 성적을 거두었으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.

그러나 이러한 수치는 훌륭하기는 하지만 Supercell의 이전 성공에 비하면 미미합니다. 브롤스타즈는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고, 클래시 로얄은 2016년 첫 출시 기간 동안 1억 1,500만 달러 이상을 모았습니다. 게다가 스쿼드 버스터즈의 설치율은 첫 주에 최고치인 3,000만 달러 이후 크게 감소하여 아래로 떨어졌습니다. 이달 말까지 500만 달러. 플레이어당 지출도 예상보다 낮았습니다.

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슈퍼셀 피로?

Supercell의 명백한 투자에도 불구하고 Squad Busters의 수익 감소는 잠재적인 시장 포화에 대한 우려를 불러일으킵니다. 예를 들어 경쟁업체인 Honkai Star Rail은 첫 달에 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 달성하여 상당한 성과 차이를 부각시켰습니다.

스쿼드 버스터즈는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 타이틀과의 유사성으로 인해 플레이어의 피로도가 높아질 수 있습니다. 게임이 이러한 어려움을 극복하고 지속적인 성공을 거둘 수 있을지는 오직 시간만이 말해줄 것입니다.

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