Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 的全新 MOBA RTS《Squad Busters》在上市第一个月就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 该游戏在美国的表现尤为强劲,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,这些数字虽然可观,但与 Supercell 之前的成功相比还是相形见绌。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就创造了 4300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年推出初期的收入就超过了 1.15 亿美元。此外,《Squad Busters》的安装率自第一周 3000 万的峰值以来已显着下降,低于到月底就达到五百万。 每个玩家的支出也低于预期。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 进行了明显的投资,但《Squad Busters》的回报却在递减,引发了人们对潜在市场饱和的担忧。 例如,竞争对手 Honkai Star Rail 在第一个月就取得了惊人的 1.9 亿美元收入,凸显了业绩的显着差异。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有游戏的相似性可能会导致玩家疲劳。 只有时间才能证明游戏能否克服这一挑战并取得持续的成功。
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