RPG bukan medan yang sederhana ini mencabar anda untuk melarikan diri dari hutan yang terkutuk. - Prolog - Anda pemburu terbaik kampung, ditarik ke kejohanan memburu negara berhampiran Royal Capital. Tiba untuk majlis perasmian, anda berkhemah semalaman, hanya untuk membangkitkan penemuan yang tidak menentu: hutan itu ditinggalkan. Fellow Hunters, bahkan pengawal kebangsaan yang mengawasi kejohanan itu, telah lenyap.
(Ganti pemegang tempat.jpg dengan url imej sebenar)
Pada mulanya berhati -hati, anda akhirnya menceburkan diri, hanya untuk mendapati diri anda tidak dapat diterangkan di mana anda bermula. Rasa arah yang luar biasa anda tidak berguna. Keadaan ini yang luar biasa -terus hilang -adalah premis permainan yang tidak menentu.
- Apakah "kutukan elven"? -
RPG ini, dibantu oleh suku tahunan yang berguna, membuang anda sebagai pemburu yang berusaha untuk melarikan diri hutan. Gameplay sangat mudah, menggunakan maksimum tiga butang di luar menu utama.
- Penciptaan watak -
Walaupun penyesuaian watak adalah terhad, anda boleh secara bebas mengubah statistik anda. STAT kenaikan apabila meratakan hanya dapat dilihat pada skrin ini, tidak tersedia semasa permainan. Kehilangan semua daya hidup bermakna permainan, melainkan jika anda mempunyai sekurang -kurangnya dua "talismans."
- Peddler Quarter -Elf "Foria" -
Seorang pemain muda (atau kelihatan muda) yang ditemui di hutan. Walaupun penampilannya seperti kanak -kanak, dia mendakwa kekananan dan menawarkan bantuan misteri, melukis semangat purba hutan untuk membantu melarikan diri anda.
- Senario & pemandangan -
Prolog itu lancar, mengingatkan cerita gambar. Dialog Foria adalah ceria, berbeza dengan suasana keseluruhan yang lemah dan menggembirakan.
- Mod penerokaan -
Kemajuan melalui hutan melibatkan meneroka kawasan yang belum diterokai. Kejayaan penerokaan dipengaruhi oleh "kedalaman kabus" dan statistik watak anda. Jika daya hidup anda berkurangan, gunakan racun atau "talismans" yang jarang berlaku untuk pulih, atau kembali ke foria.
- Pertemuan Binatang & Pertempuran Hunter -
Makhluk liar, dari serigala hingga katak dan arnab yang mengejutkan, mendiami hutan. Mengalahkan mereka menghasilkan kulit, boleh diperdagangkan dengan Foria. Tidak seperti RPG tradisional, pertempuran tidak memberikan pengalaman. Matlamatnya adalah melarikan diri, bukan penaklukan. Pertempuran sepenuhnya boleh dielakkan (walaupun ini memerlukan nasib atau permainan yang mahir). Sebagai pemburu, anda menggunakan busur dan anak panah. Mengekalkan jarak membolehkan serangan selamat; Menutup jarak menjemput serangan satu sisi. Pilih antara pengeluaran berisiko atau melarikan diri yang dijamin menggunakan bola "flash" Fore.
- Sistem jubah & lapisan -
Menggunakan bahan yang dikumpulkan, anda membuat jubah meningkatkan kebolehan anda. Sehingga tiga lapisan boleh dipakai, secara kumulatif meningkatkan statistik. Jubah itu juga boleh memulihkan daya hidup, tetapi ia terdedah kepada kerosakan dan haus akhirnya. Tunduk dan anak panah tetap tidak berubah.
- Ciri Permainan -
Ini bukan hanya permainan; Ini pengalaman. Ini permainan peluang, kemahiran, dan strategi, menekankan pengurusan sumber (perhimpunan, sintesis, alkimia), dan penyediaan yang memuaskan sebelum setiap peringkat. Ia santai, membolehkan kemajuan walaupun dengan permainan kasual.
- Autosave -
Autosaves permainan, tetapi tidak semasa pertempuran. Simpan kemajuan anda secara manual melalui menu asas sebelum menutup aplikasi.
- Apa yang baru (versi 1.2) -
- 18 Dis, 2024: v1.2 Dikeluarkan (membetulkan pepijat yang menyebabkan peralihan yang tidak dijangka ke mod penciptaan watak).
- V1.1 Dikeluarkan (membetulkan tipis dalam teks senario).
- V1.0 Dikeluarkan (pembetulan pepijat kecil, beberapa perubahan mesej, kredit tambahan).
- Pelepasan ujian v0.1
(Ganti pemegang tempat.jpg dengan url imej sebenar)