Deze eenvoudige niet-veld RPG daagt u uit om aan een vervloekt bos te ontsnappen. - Proloog - Jij bent de beste jager van het dorp, aangetrokken tot een nationaal jachttoernooi in de buurt van de koninklijke hoofdstad. Aangekomen voor de openingsceremonie kampeer je 's nachts, alleen om wakker te worden voor een verontrustende ontdekking: het bos is verlaten. Collega -jagers, zelfs de nationale bewakers die toezicht houden op het toernooi, zijn verdwenen.
(Vervang https://images.ydxad.comhttps://images.ydxad.complaceholder.jpg door werkelijke afbeelding URL)
Aanvankelijk voorzichtig, waag je uiteindelijk naar voren, alleen om je onverklaarbaar terug te vinden waar je begon. Uw uitzonderlijke richtinggevoel is verbijsterend nutteloos. Deze griezelige situatie - die voortdurend verloren is - is het verontrustende uitgangspunt van de game.
- Wat is de "Elven Curse"? -
Deze RPG, geholpen door een nuttige kwartier, werpt je als de jager die streeft naar bosontsnapping. Gameplay is opmerkelijk eenvoudig en gebruikt maximaal drie knoppen buiten het hoofdmenu.
- Karaktercreatie -
Hoewel het aanpassing van de tekens beperkt is, kunt u uw statistieken vrij maken. Stat verhoogt bij het nivelleren zijn alleen zichtbaar op dit scherm, niet beschikbaar tijdens de gameplay. Het verliezen van alle levenskracht betekent spel over, tenzij je minstens twee 'talismannen' bezit.
- Peddler quarter -elf "foria" -
Een jonge (of schijnbaar jonge) kwartier die in het bos opkwam. Ondanks zijn kinderlijke uiterlijk, claimt hij anciënniteit en biedt hij cryptische hulp, op basis van de oude geesten van het bos om uw ontsnapping te helpen.
- Scenario & scene -
De proloog ontvouwt zich soepel, doet denken aan een beeldverhaal. De dialoog van Foria is vrolijk, in tegenstelling tot de algehele ingetogen, suggestieve sfeer.
- Verkenningsmodus -
De vooruitgang door het bos omvat het verkennen van onontgonnen gebieden. Exploratiesucces wordt beïnvloed door "mistdiepte" en de statistieken van uw personage. Als je levenskracht uitput, gebruik dan gif of zeldzame "talismannen" om te herstellen of terug te keren naar Foria.
- Beast Encounters & Hunter Battles -
Wilde wezens, van wolven tot verrassend agressieve kikkers en konijnen, bewonen het bos. Het verslaan van hen levert verborgen, verhandelbaar met Foria. In tegenstelling tot traditionele RPG's, biedt Combat geen ervaring. Het doel is ontsnappen, niet veroveren. Battles zijn volledig vermijdbaar (hoewel dit geluk of bekwame gameplay vereist). Als jager gebruik je een boog en pijl. Het handhaven van afstand maakt veilige aanvallen mogelijk; Het sluiten van de afstand nodigt een eenzijdige aanval uit. Kies tussen een risicovolle intrekking of een gegarandeerde ontsnapping met behulp van de "flash" -bal van Foria.
- Mantel- en lagensysteem -
Met behulp van verzamelde materialen maakt u een mantel die uw vaardigheden verbetert. Maximaal drie lagen kunnen worden gedragen, waardoor statistieken cumulatief stimuleren. De mantel kan zelfs vitaliteit herstellen, maar het is vatbaar voor schade en uiteindelijke slijtage. De boog en pijl blijven ongewijzigd.
- Spelfuncties -
Dit is niet alleen een spel; Het is een ervaring. Het is een spel van toeval, vaardigheid en strategie, met nadruk op resource management (verzamelen, synthese, alchemie) en de bevredigende voorbereiding vóór elke fase. Het is ontspannend, waardoor vooruitgang mogelijk is, zelfs met casual spel.
- Autosave -
De game autosaves, maar niet tijdens gevechten. Bewaar uw voortgang handmatig via het basismenu voordat u de app sluit.
- Wat is er nieuw (versie 1.2) -
- 18 december 2024: V1.2 vrijgegeven (repareert een bug die onverwachte overgangen naar de tekencreatie -modus veroorzaakt).
- v1.1 vrijgegeven (fixeert typefouten in scenario -tekst).
- V1.0 vrijgegeven (kleine bugfixes, enkele berichtwijzigingen, credits toegevoegd).
- v0.1 Testafgifte
(Vervang https://images.ydxad.comhttps://images.ydxad.complaceholder.jpg door werkelijke afbeelding URL)