Pada tahun 2024, permainan indie Balatro , yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai kejayaan yang luar biasa, menjual lebih dari 5 juta salinan dan memberi impak yang signifikan terhadap industri permainan. Permainan ini bukan sahaja menangkap hati para pemain di seluruh dunia tetapi juga meraih beberapa anugerah di Anugerah Permainan 2024. Hebatnya, tidak pemain atau localthunk sendiri menjangkakan hasil yang berjaya.
Localthunk mempunyai jangkaan sederhana untuk Balatro , mempercayai konsep yang tidak konvensionalnya akan mendapat ulasan dalam lingkungan 6-7. Walau bagaimanapun, komuniti permainan dan pengkritik mempunyai rancangan lain. Skor PC Gamer yang mengagumkan sebanyak 91 menetapkan nada, dan tidak lama kemudian, Balatro mencapai 90 mata yang luar biasa pada kedua -dua Metacritic dan OpenCritic. Localthunk mengakui bahawa dia secara peribadi akan menilai ciptaannya tidak lebih tinggi daripada 8 mata, menjadikan pujian kritis menjadi kejutan yang menyenangkan.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan permainan melalui penglibatan proaktif dengan akhbar sebelum pelancaran. Namun, ia adalah kata-kata yang kuat dari pemain yang bersemangat yang mendorong Balatro untuk melampaui ramalan jualan dengan mengejutkan 10-20 kali. Permainan ini menjual 119,000 salinan dalam tempoh 24 jam pertama pelepasan stimnya, momen Localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Dikenali oleh kejayaan, Localthunk secara terang-terangan berkongsi bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk menawarkan pemaju indie lain, menggariskan sifat pembangunan permainan yang tidak dapat diramalkan dan keajaiban kejayaan pemain.