Ingin meneroka padang belantara yang luas di * layar mati * dan mencapai jarak yang mengagumkan tanpa memenuhi akhir yang tidak lama lagi? Anda tidak bersendirian dalam usaha ini. Di luar gear yang anda perolehi dan sahabat yang anda pilih, memilih kelas yang betul memainkan peranan penting. Untuk melepaskan anda kerumitan percubaan-dan-kesilapan yang tidak berkesudahan, menyelam ke dalam Senarai Tahap Kelas ** Ultimate*Ultimate*Dead Rails*. Saya telah melakukan kerja keras supaya anda boleh memukul tanah yang berjalan-mempercayai saya, ia adalah penukar permainan yang anda tidak mahu ketinggalan.
Video yang disyorkan
Imej oleh Destructoid
Saya sedar bahawa senarai peringkat kelas Rails yang mati ini mungkin membangkitkan beberapa kontroversi, tetapi semuanya adalah sebahagian daripada permainan. Anda tidak boleh salah dengan vampire , walaupun selepas kemas kini baru -baru ini . Sementara itu, survivalist telah melonjak ke hadapan dalam ranking baru -baru ini. Saya masih kecewa dengan kelas zombie, yang masih tidak dapat menggunakan minyak ular. Apa perjanjian dengan itu? Kerja berpasukan memainkan peranan di sini, tetapi ia menengah untuk bersenang-senang dengan krew anda dan bukan hanya memberi tumpuan kepada min-maxing.
Tangkapan skrin oleh destructoid
Anda mungkin meneka -kelas ini adalah mengenai output kerosakan mentah. Survivalist dan vampire menonjol dengan kesan unik mereka dan permainan kilat cepat. Walaupun ironclad mempunyai meritnya, kedua -dua ini adalah pesaing utama:
** Nama ** | ** Kos ** | ** maklumat ** |
Survivalist | 75 | Survivalist bermula dengan tomahawk dan menjadi lebih mematikan apabila kesihatan anda berkurangan. Walaupun pada kesihatan penuh, anda menghadapi lebih banyak kerosakan daripada kelas lain, walaupun ini mungkin tidak lama lagi. Ia cemerlang terhadap musuh -musuh yang sukar untuk diturunkan. Walaupun kelas -kelas lain boleh mengendalikan musuh ini, tidak sepadan dengan kuasa mentah survivalist. |
Vampire | 75 | Vampire adalah mengenai kelajuan dan pencerobohan. Lebih cepat daripada kuda atau zombie berlari, serangan huru -hara anda melanda zombi yang paling keras jatuh dalam tiga buaian. Kelemahan? Cahaya matahari berbahaya, jadi berpegang pada bayang -bayang. Anda bertelur dengan pisau vampire yang menyembuhkan dengan setiap hit, membuat survival untuk mengekalkan serangan. |
Tangkapan skrin oleh destructoid
Tahap ini mempunyai kelas yang masih sangat baik tetapi kurang memberi tumpuan kepada kelangsungan hidup tulen. Mereka menawarkan output kerosakan yang baik dan memulakan gear, namun mereka tidak berkesan dalam larian solo. Pada pandangan saya, Ironclad memegang janji yang paling.
** Nama ** | ** Kos ** | ** maklumat ** |
Ironclad | 100 | Ironclad datang sepenuhnya berperisai, menjadikan anda lebih sukar untuk membunuh tetapi sedikit lebih perlahan -kira -kira 10% lebih perlahan. Tidak sesuai untuk berjalan solo; Anda memerlukan rakan sepasukan untuk menonton punggung anda. Dalam satu pasukan, senapang patah adalah senjata terbaik anda, sesuai untuk pertempuran dekat. |
Koboi | 50 | Koboi bermula kuat dengan revolver, dua kotak peluru, dan kuda. Persediaan ini memudahkan pergaduhan awal permainan dan memberikan kelajuan untuk bertahan momen yang kacau, terutama semasa Malam Bulan Darah. Dengan pas permainan, anda boleh menjual revolver untuk wang tambahan untuk meningkatkan beban anda. Ia juga tawar -menawar. |
Imam | 75 | Imam menggunakan salib dan air suci, kedua -duanya kuat terhadap musuh tetapi tidak dapat dilupakan. Anda kebal terhadap kilat, membuat ribut tidak relevan. Tidak sesuai untuk bermain solo, tetapi dalam kumpulan yang lebih besar, throwables mereka boleh menghidupkan air pasang. Fikirkan mereka sebagai sokongan rohani dengan lontaran yang kuat. |
Arsonis | 20 | Arsonis cemerlang dalam keadaan huru -hara, bermula dengan Molotovs dan rangsangan yang signifikan untuk kerosakan kebakaran, sesuai untuk membersihkan kumpulan dengan cepat. Terbaik di kawasan yang lebih kecil di mana anda boleh mengawal kadar, dan kuda meningkatkan strategi hit-and-run. |
Tangkapan skrin oleh destructoid
Kelas -kelas ini adalah pakar, bersinar dalam situasi tertentu. Doktor, misalnya, menawarkan nilai dan sokongan yang besar pada kos yang rendah, walaupun anda tidak akan bergantung kepada mereka untuk kerosakan. Begitu juga dengan yang lain, menjadikannya tidak ternilai dalam tetapan pasukan.
** Nama ** | ** Kos ** | ** maklumat ** |
Alamo | 50 | Alamo direka untuk pertahanan, bermula dengan logam lembaran, dawai berduri, dan topi keledar. Sempurna untuk memperkuat kereta api awal. Tidak mencolok, tetapi sangat berkesan di bawah tekanan. |
Doktor | 15 | Doktor adalah garis hayat anda dalam situasi yang mengerikan, dilengkapi dengan bekalan penyembuhan dan keupayaan untuk memulihkan rakan sepasukan pada separuh kos kesihatan mereka. Salah satu kelas termurah, namun tidak ternilai dalam permainan kumpulan. Pastikan mereka selamat -mereka boleh menghidupkan kemenangan. Menjual pembalut dan minyak ular memberikan rangsangan $ 40. |
Miner | 15 | Pelombong adalah sempurna untuk perhimpunan sumber dan penjelajahan malam. Dengan topi keledar untuk cahaya dan pickaxe yang memecahkan bijih dalam dua buaian, mereka adalah yang terpantas dalam mengumpul bahan, terutama jenis bijih baru. Mereka juga bermula dengan arang batu. Walaupun tidak berperang, utiliti mereka tidak dapat ditandingi. |
Tangkapan skrin oleh destructoid
Sama seperti bahagian sebelumnya, kelas ini menawarkan utiliti yang baik tetapi kurang berkesan solo. Konduktor itu hampir penting dalam lima stack, manakala kelas kuda baru lebih baru.
** Nama ** | ** Kos ** | ** maklumat ** |
Konduktor | 50 | Konduktor memacu kereta api, bermula dengan arang batu dan mencapai kelajuan tertinggi 84. Tiada senjata huru -hara di Spawn menjadikan mereka terdedah pada mulanya. Pastikan mereka dilindungi -mereka terus bergerak. Mereka tidak lagi menderita penalti kesihatan, menjadikan mereka kurang rapuh. |
Kuda | Unlockable Melalui Kuda Di Sekitar Gamemode | Kelas kuda mengubah anda menjadi kuda. Dibuka semasa acara "Horsing sekitar" 2025 April Fools, ia menyediakan statistik kuda standard: 32 kancing setiap kelajuan kedua, tiada penyembuhan pasif, dan hitbox kuda bersaiz penuh. Ruang yang ketat boleh mencabar. Anda boleh menunggang pemain, tetapi bukan kereta api atau kuda lain. |
Roller tinggi | 50 | Roller tinggi memperoleh wang 1.5x dari beg, sesuai untuk rangsangan tunai cepat. Walau bagaimanapun, mereka lebih cenderung diserang oleh kilat semasa ribut. Risiko tinggi, ganjaran yang tinggi -sempurna bagi mereka yang sanggup hidup berbahaya dan menyusun wang tunai awal. |
Tangkapan skrin oleh destructoid
Malah yang terbaik mempunyai rendah mereka, dan kami mengikis bahagian bawah laras di sini. Kelas lalai adalah neutral, tidak memberikan kelebihan atau kelemahan -titik permulaan yang hebat untuk pemula. Walau bagaimanapun, zombi berada dalam keadaan yang mengerikan dan tidak disyorkan.
** Nama ** | ** Kos ** | ** maklumat ** |
Tiada | Percuma | Kelas Tiada adalah lalai, memulakan anda dengan hanya sekop dan kecerdasan anda. Tiada faedah, tiada kelemahan -kanvas kosong untuk mempelajari permainan dan menyimpan bon sebelum melakukan kelas. Mudah, berkesan, dan sesuai untuk pemula. |
Zombie | 75 | Kelas zombie berkembang maju dalam keadaan huru -hara, penyembuhan dengan memberi makan kepada mayat dan menyelinap musuh yang lalu. Tiada akses kepada pembalut atau minyak ular, tetapi dikompensasi oleh stealth dan kelestarian di kawasan kaya mayat. Malangnya, ia tetap berkuasa dan mencabar untuk digunakan dengan berkesan. |
Itulah bungkus pada senarai peringkat kelas saya yang mati ! Gunakan panduan ini untuk memecahkan rekod dan menguasai perusuh dengan mudah. Jangan lupa untuk merebut beberapa kod rel mati dan meneroka cabaran Rails yang mati . Siapa tahu apa kemas kini yang menarik menanti kami seterusnya?