SANDBOX: Pembinaan pangkalan pertahanan strategik yang tidak berkesudahan dan simulator survival unit! Versi akses awal kini tersedia! Terima kasih atas sokongan anda!
Ini ialah permainan simulasi kotak pasir yang kasual dan realistik dengan elemen pertahanan, pembinaan asas, pengurusan unit dan survival yang tidak berkesudahan! Bangunkan kawasan anda, jadikan ia sebagai kubu yang selamat, selamatkan orang awam, masukkan mereka ke dalam barisan anda atau pindahkan mereka untuk memastikan keselamatan mereka! Tingkatkan kualiti hidup rakyat anda, gunakan pelbagai taktik dan strategi, gunakan pelbagai unit, kenderaan darat dan udara (dalam pembangunan), bangunan dan senjata untuk menghapuskan musuh dan dijangkiti, selesaikan peristiwa rawak (dalam pembangunan) yang berkisar daripada kecil Daripada malapetaka kepada malapetaka, semuanya ada di tapak tangan telefon anda!
Permainan kotak pasir di hujung jari anda!
Diinspirasikan oleh survival colony, RTS dan permainan simulasi kotak pasir pada PC, dan menambahkan elemen survival untuk dilaksanakan.
Keperluan konfigurasi minimum (untuk memastikan operasi lancar):
Peranti: Oppo A5S atau peranti peringkat setara atau lebih tinggi CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) atau CPU tahap yang setara atau lebih tinggi GPU: PowerVR GE8320 atau GPU yang setara atau lebih tinggi Memori: 3GB RAM atau setara atau lebih besar
Versi v0.1 telah dikeluarkan!
Permainan Kotak Pasir RTS Balas Pertahanan/Bangunan Pangkalan Survival Tanpa Kesudahan
Kefungsian dan logik unit dan bangunan Gelombang zombie yang tidak berkesudahan: kelajuan meningkat selepas setiap pembunuhan Pengurusan Awam/Pekerja/Pekerja Binaan Logik dan keperluan pengumpulan sumber Unit, bangunan dan pemeliharaan sumber Pistol pengawal utama yang boleh dipercayai dengan peningkatan kelas Pokok teknologi asas yang mudah Sistem arahan taktikal unit
Versi v0.2 (akan datang):
Pepijat yang dilaporkan telah diperbaiki - maklum balas pemain diperlukan! bersyukur! Meningkatkan fungsi awal Kenderaan: Kenderaan Awam dan Tentera Acara interaktif rawak: nahas bas penyelamat awam, nahas helikopter, nahas kapal terbang, airdrop sumber penting - memerlukan penambahbaikan Penambahbaikan dan Ciri Main Sentry Gun Kumpul cadangan pemain
Versi v0.3 (belum bermula lagi):
Pepijat yang dilaporkan telah diperbaiki - maklum balas pemain diperlukan! bersyukur! Operasi menyelamat orang awam dan VIP pengembaraan Pokok teknologi yang mendalam dan peningkatan Peralatan unit dan penyesuaian Bahan letupan: artileri, pelancar bom tangan, roket Kubu kuat berawak/tanpa pemandu Sistem emosi penduduk (kegembiraan dan kesedihan)
Versi v0.4 (belum bermula lagi):
Lebih banyak pilihan kotak pasir: saiz grid unit permulaan Memulakan sumber Varian musuh dan spesies dunia lain: Laluan dan logik musuh yang lebih baik penyerang manusia Sistem bunker unit
Versi v0.5 (belum bermula lagi):
Peningkatan seni dan animasi/dikuasakan semula! Pengoptimuman prestasi FPS! Acara rawak dalam pengembaraan
Versi v0.6 (belum bermula lagi):
Sistem cuaca sistem sirkadian kemudahan pengasingan Jangkiti sistem
Fungsi lain untuk dilaksanakan:
Penyesuaian unit Penyesuaian tema Dan lebih banyak idea!
Projek ini tidak akan selesai sehingga saya berpuas hati dengannya. Terima kasih atas sokongan anda!
Isu/pepijat yang diketahui:
- Selepas memuatkan permainan yang disimpan, dinding/kubu menjadi dua lapis/tiga lapis (menjadikan dinding anda sekuat yang diinginkan oleh presiden masa depan)
- Apabila meneruskan permainan yang disimpan, zombi/dijangkiti akan menjadi sangat pantas selepas membunuh 5000 dan memindahkan 1000 ke atas
- FPS menu utama yang rendah (dalam siasatan, tetapi bukan keutamaan buat masa ini, harap faham)
- Saiz pakej pemasangan agak besar, ini disebabkan oleh animasi penerangan permainan (saya menggunakan bingkai GIF yang tidak dimampatkan untuk menjadikan animasi lancar dan jelas)
- (Keutamaan) Penyelamat yang terselamat hilang dari tempat perlindungan apabila meneruskan permainan yang disimpan Ini akan diperbaiki dalam kemas kini seterusnya.
- Apabila meneruskan permainan yang disimpan, unit individu yang telah mati akan dibangkitkan
- Apabila meneruskan permainan yang disimpan, bilangan pekerja dan pekerja pembinaan ditetapkan semula kepada 4/5
- Kadang-kadang pekerja binaan terperangkap membina sesuatu yang tidak kelihatan (mereka masih boleh bekerja untuk membina dan merobohkan dengan arahan pembinaan dan perobohan terkini)
- Kadangkala pekerja binaan akan tersepit di antara dinding yang telah dibina, anda boleh berinteraksi dengan unit menggunakan alat jari dalam pilihan utiliti.
- Pekerja kadangkala merayau dan anda boleh menukar alatan pengumpulan untuk membolehkan mereka kembali bekerja.