Capcom rozpoczyna inauguracyjny turniej rozwoju gier, konkurs Capcom Games, mający na celu wspieranie solidnej współpracy między przemysłem a środowiskiem akademickim. Ta inicjatywa ma na celu ożywienie branży gier wideo i wsparcie badań edukacyjnych. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym ekscytującym wydarzeniu!
Capcom niedawno zaprezentował plany konkursu Capcom Games, oznaczając swoje pierwsze przedsięwzięcie do organizacji konkursu na rozwój gier. Konkurs ten jest przeznaczony wyłącznie dla studentów w Japonii i wykorzystuje najnowocześniejszy silnik RE Capcom. Głównym celem jest ożywienie branży gier wideo poprzez przyczynienie się do badań edukacyjnych i pielęgnowanie przyszłych talentów. Dzięki tej współpracy przemysłowo-akademickiej CAPCom stara się zwiększyć ogólną siłę branży i wspierać rozwój innowacyjnych badań.
W tym konkursie studenci mogą tworzyć zespoły do 20 członków, a każdy uczestnik zajmuje role typowe dla pozycji rozwoju gry. W okresie sześciu miesięcy zespoły te będą pracować nad stworzeniem gry, otrzymując wskazówki od profesjonalnych programistów CAPCOM. Proces ten zanurzy je w zaawansowane techniki rozwoju gier. Ponadto Capcom oferuje zwycięzcom szansę na dalsze wsparcie produkcji gry, otwierając drzwi do potencjalnej komercjalizacji swoich projektów.
Okno wniosku o konkurs zostanie otwarte 9 grudnia 2024 r. I zamknięte 17 stycznia 2025 r., O ile nie zaznaczono inaczej. Kwalifikujący się uczestnicy muszą mieć co najmniej 18 lat i obecnie zapisać się na uniwersytet, szkołę wyższą lub szkołą zawodową w Japonii.
RE Engine, znany również jako REACH FOR the Moon Engine, jest zastrzeżony silnik rozwoju gier Capcom, opracowany po raz pierwszy w 2014 roku dla Resident Evil 7: Biohazard. Od samego początku zasilał liczne tytuły Capcom, w tym kolejne Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds, które wydano w przyszłym roku. Silnik nadal się rozwija, umożliwiając tworzenie coraz wysokiej jakości gier.