Inilunsad ng Capcom ang inaugural game development tournament, ang Capcom Games Competition, na naglalayong magsulong ng isang matatag na pakikipagtulungan sa pagitan ng industriya at akademya. Ang inisyatibo na ito ay nakatakda upang pasiglahin ang industriya ng video game at suportahan ang pananaliksik sa edukasyon. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa kapana -panabik na kaganapan!
Kamakailan lamang ay inilabas ng Capcom ang mga plano para sa kumpetisyon ng Capcom Games, na minarkahan ang kanilang unang pakikipagsapalaran sa pag -host ng isang paligsahan sa pag -unlad ng laro. Ang kumpetisyon na ito ay eksklusibo para sa mga mag-aaral sa Japan at gagamitin ang cut-edge re engine ng Capcom. Ang pangunahing layunin ay upang pasiglahin ang industriya ng laro ng video sa pamamagitan ng pag -ambag sa pananaliksik sa edukasyon at pag -aalaga ng talento sa hinaharap. Sa pamamagitan ng pakikipagtulungan ng pang-industriya-akademikong ito, hinahangad ng Capcom na mapahusay ang pangkalahatang lakas ng industriya at suportahan ang pagbuo ng makabagong pananaliksik.
Sa paligsahan na ito, ang mga mag -aaral ay maaaring bumuo ng mga koponan ng hanggang sa 20 mga miyembro, kasama ang bawat kalahok na kumukuha ng mga tungkulin na tipikal ng mga posisyon sa pag -unlad ng laro. Sa loob ng isang anim na buwang panahon, ang mga koponan na ito ay gagana sa paglikha ng isang laro, pagtanggap ng gabay mula sa mga propesyonal na developer ng Capcom. Ang prosesong ito ay ibabad ang mga ito sa mga advanced na pamamaraan sa pag -unlad ng laro. Bukod dito, ang Capcom ay nag -aalok ng mga nagwagi ng pagkakataon na makatanggap ng karagdagang suporta sa paggawa ng laro, pagbubukas ng pintuan sa potensyal na komersyalisasyon ng kanilang mga proyekto.
Ang window ng application para sa kumpetisyon ay magbubukas sa Disyembre 9, 2024, at malapit sa Enero 17, 2025, maliban kung sinabi. Ang mga karapat -dapat na kalahok ay dapat na hindi bababa sa 18 taong gulang at kasalukuyang nakatala sa isang unibersidad, graduate school, o bokasyonal na paaralan sa Japan.
Ang Re Engine, na kilala rin bilang Reach for the Moon Engine, ay ang pagmamay -ari ng laro ng pag -unlad ng Capcom, na unang binuo noong 2014 para sa Resident Evil 7: Biohazard. Mula nang ito ay umpisahan, pinalakas nito ang maraming mga pamagat ng Capcom, kabilang ang kasunod na mga laro ng Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Landas ng diyosa, at ang paparating na halimaw na si Hunter Wilds na itinakda para mailabas sa susunod na taon. Ang makina ay patuloy na nagbabago, na nagpapagana ng paglikha ng lalong mataas na kalidad na mga laro.