Helldivers 2 dzieli zbroję na trzy odrębne kategorie: lekkie, średnie i ciężkie, każda wpływa inaczej na twoją mobilność i możliwości obronne. Jednak prawdziwa moc twojej zbroi pochodzi z jej umiejętności pasywnych, co może znacznie zwiększyć strategię rozgrywki i wskaźniki przeżycia. Z różnorodną gamą pasywów zbroi do Twojej dyspozycji, ważne jest, aby zrozumieć, które z nich dadzą przewagę na polu bitwy. Przed rozpoczęciem następnej misji spójrz na naszą kompleksową listę poziomów, aby zidentyfikować najskuteczniejsze pasywne pasywne dla dowolnego scenariusza.
Helldivers 2 obecnie oferuje 14 pasywów zbroi, z których każda dostosowana do zwiększenia różnych aspektów stylu gry, strategii i sprawności bojowej. Niezależnie od tego, czy dodaje dodatkowe wyściółki w celu lepszego wchłaniania uszkodzeń, czy zwiększenie zdolności zwiadowczych w misjach ukrycia, wybór pasywnego zbroi może być przełomem.
W Helldivers 2 pasywne pancerze są połączone wyłącznie z pancerzem, a hełmy i peleryny pozostają standardowe bez dodatkowych korzyści.
Oto szczegółowe podsumowanie wszystkich pasywów zbroi dostępnych w Helldivers 2 wraz z ich konkretnymi korzyściami. Zrozumienie ich pomoże ci dostosować wyposażenie i budowanie, aby sprostać wyzwaniom każdej misji.
Pancerz pasywny | Opis |
---|---|
Zaaklimatyzowane | 50 -procentowa odporność na uszkodzenie kwasu, elektryczne, pożarowe i gazowe. |
Zaawansowana filtracja | 80 procent odporności na uszkodzenie gazu. |
Demokracja chroni | 50 procent szansy na przetrwanie śmiertelnych ataków, takich jak strzały głowy. Zapobiega urazom klatki piersiowej, takich jak krwawienie wewnętrzne. |
Kanał elektryczny | 95 -procentowa odporność na uszkodzenia łuku błyskawicy. |
Zestaw inżynierski | +2 pojemność granatów. 30 -procentowa redukcja odrzutu podczas kucania lub podatna. |
Dodatkowa wyściółka | Ocena zbroi +50 dla lepszej obrony. |
Warowny | 50 procent odporności na wybuchowe uszkodzenia. 30 -procentowa redukcja odrzutu podczas kucania lub podatna. |
Łatwopalny | 75 procent odporności na obrażenia pożarowe. |
Med-Kit | +2 pojemność stim. +2 sekundy Dodatkowy czas trwania stympli. |
Szczytowa budowa ciała | 100 procent zwiększyło uszkodzenia w zwarciu. Poprawia obsługę broni poprzez zmniejszenie oporu ruchu broni. |
Zwiadowca | 30 procent zmniejszył zakres, w którym wrogowie mogą wykryć graczy. Markery map generują skany radarowe, aby ujawnić pobliskich wrogów. |
Wspomagany serwo | 30 procent zwiększył zakres rzucania. 50 procent dodatkowego zdrowia kończyn. |
Oblężenie | 30 procent zwiększył prędkość przeładowania broni pierwotnej. 30 procent zwiększyło pojemność amunicji podstawowej broni. |
Niezachwiane | 95 procent zmniejszyło się odrzucanie odrzutu. |
Nasza lista poziomów dla pasywów zbroi w Helldivers 2 oparta jest na wersji gry 1.002.003, oceniając ich ogólną wartość, użyteczność i skuteczność wobec różnych wrogów i typów misji.
Szczebel | Pancerz pasywny | Dlaczego? |
---|---|---|
Poziom S. | Zestaw inżynierski | Dodatkowe granaty są nieocenione, co pozwala skutecznie rozwiązywać więcej celów i wrogów. |
Med-Kit | Zwiększa twoją zdolność do leczenia, kluczowe dla przetrwania, szczególnie w połączeniu z eksperymentalnym wzmacniaczem infuzji. | |
Oblężenie | Zwiększa pojemność amunicji i prędkość przeładowania, dzięki czemu jest idealny do zarządzania dużymi grupami z bronią wysokiej zawartości. | |
Poziom | Demokracja chroni | Zapewnia znaczne wzmocnienia defensywne, szczególnie przydatne we wczesnych scenariuszach gry. |
Dodatkowa wyściółka | Zwiększa ogólną ocenę zbroi, oferując szeroką odporność na obrażenia. | |
Warowny | Bardzo skuteczne przeciwko automatom, zmniejszając wybuchowe obrażenia i poprawiając obsługę broni. | |
Wspomagany serwo | Zwiększa zasięg rzucania i zdrowie kończyn, dzięki czemu jest idealny do radzenia sobie z terminidami z daleka. | |
B | Szczytowa budowa ciała | Przydatny do walki w zwarciu i zmniejszeniu oporu broni, choć w większości sytuacji mniej koniecznych. |
Łatwopalny | Idealny do strategii opartych na pożarach, szczególnie na planetach o częstym zagrożeniu pożarowym. | |
Zwiadowca | Przydatny w rozpoznawaniu, choć brakuje mu dodatkowego użyteczności w ujawnianiu celów pobocznych. | |
C Tier | Zaaklimatyzowane | Oferuje odporność na wiele rodzajów obrażeń, ale nie wszystkie są istotne w jednej misji. |
Zaawansowana filtracja | Ograniczona użyteczność, chyba że specjalnie dostosowana do zagrożeń na bazie gazu. | |
Kanał elektryczny | Tylko korzystne przeciwko oświetleniom, a nie tak wszechstronne jak inne opcje. | |
Niezachwiane | Minimalny wpływ na skuteczność walki, głównie zmniejszając koktajl i odrzut kamery. |