Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane i wyjaśnione

Najwyższe klasy poziomowania lochów uszeregowane i wyjaśnione

Autor : Max
May 04,2025

W świecie *wyrównania lochów *wybór odpowiedniej klasy może mieć różnicę, szczególnie w scenariuszach PVE od połowy i późnej gry. Ten przewodnik skupi się na klasach rankingowych pod kątem ich skuteczności w warunkach zespołowych, a jednocześnie poruszając ich potencjał gry solo. Oto kompleksowa * lista poziomów poziomu lochu *, która pomoże Ci poruszać się po wyzwaniach gry.

Najlepsza klasa na poziomie lochów

Lista poziomów poziomu poziomu lochów Zdjęcie przez eskapistę

Ta * lista poziomów lochu * lista poziomów plasuje się w klasach od T-Tier do C-Tier na podstawie ich użyteczności i konieczności gry w połowie do końca. Pamiętaj, że najwyższe obrażenia nie zawsze są równe najlepszej klasie. Na przykład, podczas gdy czarodziej wyróżnia się uszkodzeniem, zespół bez uzdrowiciela lub czołgu może nie przetrwać wystarczająco długo, aby zakończyć nalot. Ten przewodnik koncentruje się na wydajności PVE i zawiera przyczyny rankingu każdej klasy. Jeśli jesteś nowy w grze, możesz wybrać klasę, która odwołuje się do ciebie wizualnie; Martw się o tę listę poziomów, gdy dotrzesz na późniejsze etapy. Dodatkowo podkreślę potencjał gry solo każdej klasy.

Zajęcia na poziomie lochów S

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Zbiornik**
W późnej grze czołg staje się niezbędny. Mogą drwić i ogłuszać grupy wrogów, odciągając uwagę od DPS i uzdrowicieli, umożliwiając zespołowi skuteczne wykonywanie roli. Podobnie jak w każdym MMORPG, czołgi zapewniają kluczowe przestoje dla pozycjonowania, niszczenia wrogów i ładowania. Są również najtrudniejszą klasą do zabicia, a dzięki życiu stają się praktycznie niemileni. W przypadku kradzieży życia czołgi stają się przyzwoite do gry solo, jeśli uda ci się pociągnąć, ogłuszyć i uszkodzić wrogów w jednym miejscu. Brakuje im jednak mocy obrażeń wojownika.

**Uzdrowiciel**
Podobnie jak w czołgach, uzdrowiciele nie są negocjacyjne w scenariuszach od połowy i późnej gry. Podczas gdy możesz sobie z nimi poradzić we wczesnym etapie, w miarę postępów, ich rola staje się niezbędna. Aoe wroga mogą nadal cię uderzyć, nawet w zbiorniku i uchyleniu, a mikstury mają granice. Uzdrowiciel jest niezbędny podczas każdego nalotu, aby Twój zespół był zdrowy i przy życiu. Absolutnie nie nadaje się do gry solo.

Zajęcia poziomu lochów A

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Czarodziej**
Czarodziej jest najlepszą klasą DPS w *wyrównaniu lochów *, oferując niesamowite obrażenia podstawowe i masywne AO. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy przyćmiają każdego wojownika, zabójcy lub strażnika. Jednak ich skuteczność w dużej mierze opiera się na czołgach w celu zarządzania agresją wroga. W przypadku podklas ich potencjał uszkodzeń staje się jeszcze silniejszy. Czarodzieje wyróżniają się w grze solo we wczesnej grze, zdolnych do jednoczęściowych grup wrogów. Jednak gdy zbliżasz się do gry końcowej, ich brak tankowości czyni je mniej idealnymi do solo bez czołgu.

**Wojownik**
Wojownicy stwarzają równowagę między solidnym DP i przyzwoitej przeżywalności poprzez kradzież życia. Naturalnie posiadają kradzież życia, którą można dodatkowo wzmocnić, co czyni je potężną obecnością na pierwszej linii. Podczas gdy ich szkody są niższe niż czarodzieja, są one bardziej cenne niż zabójcy lub strażnicy we wspieraniu zbiorników i ochronie czarodziejów. Warriors należą do najlepszych zajęć do gry solo, dzięki ich wbudowanemu kradzieży życia, skutecznym obrażeniu AOE w bliskim zasięgu i przyzwoitej tankowości.

Zajęcia poziomu lochów B

Klasa Powód rankingowy Czy to jest dobre dla solo?

**Morderca**
Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, dzięki czemu są bardzo zależni od umiejętności gracza. Posiadają silne zdolności, ale brakuje im podtrzymania i obrony, wymagając inteligentnej konfiguracji w celu osiągnięcia wydajności poziomu S lub S. Bez tego mogą spaść do poziomów C. Zabójcy są zabawne z gry solo, ale wymagają praktyki i wystarczającej many, aby skutecznie korzystać. Po zakończeniu mikstur many ich skuteczność zmniejsza się, wymagając długiego oczekiwania między pokoi na regenerację many.

** Ranger (środkowa gra) **
Strażnicy są dość silni na początku do środkowej gry, oferując dobre DPS i bezpieczeństwo. Mogą zadawać przyzwoite szkody, ale walczą z umiejętnościami AOE w miarę postępów przez poziomy. Dzięki skutecznej taktyce Kiting i Hit-and-Run, Rangers mogą dobrze działać w seriach solo na początku do środkowej gry. Jednak, podobnie jak czarodzieje, wkrótce wymagają czołgu, zmniejszając swoją skuteczność solo na późniejszych etapach.

Zajęcia poziomu lochów C

Klasa Powód rankingowy

** Ranger (późna gra) **
W późnej grze Rangers stają się najmniej skuteczną klasą DPS z powodu braku silnych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić za pomocą jednego zaklęcia, zabójcy oferują więcej szkód dzięki potencjałowi wielu celów, a wojownicy służą jako nie-tanki. Strażnicy są mniej optymalne, ale nadal przyjemne do gry.

To kończy naszą kompleksową * lista poziomów lochów *. Aby uzyskać więcej przewodników i wskazówek, odwiedź naszą stronę Roblox.

Najnowsze artykuły