
Elden Ring Nightreign: Nenhum sistema de mensagens no jogo
A FromSoftware confirmou que Elden Ring Nightreign não apresentará um sistema de mensagens no jogo, um grampo da série Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki, é prática. As sessões de jogo mais curtas antecipadas de aproximadamente 40 minutos, projetadas para criar uma experiência mais intensa e simplificada, deixar tempo insuficiente para os jogadores se envolverem com o sistema de mensagens assíncrono.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada da FromSoftware Games, permite que os jogadores deixem mensagens um para o outro, oferecendo assistência, desvio divertido ou humor situacional. Sua ausência no Nightreign marca um afastamento significativo dos títulos anteriores. Ishizaki explicou ao IGN Japan que o design focado no multiplayer de Nightreign é incompatível com o ritmo mais lento do sistema de mensagens.
Preservando elementos assíncronos
Apesar da remoção do sistema de mensagens, o Nightreign manterá e aprimorará outros recursos assíncronos. O mecânico da mancha de sangue, um elemento -chave da experiência do anel de Elden, retornará, permitindo que os jogadores aprendam com as mortes de outras pessoas e até saquearão seus colegas caídos. Isso enfatiza o foco do jogo em um loop de jogabilidade mais compactado e intenso.
Uma experiência de RPG compactada
O FromSoftware pretende fornecer um "RPG compactado" com o Nightreign, caracterizado por intensidade consistente, um foco multiplayer e tempo de inatividade mínimo. A estrutura de três dias do jogo reflete essa ambição. Essa mudança na filosofia do design explica a omissão do sistema de mensagens, priorizando uma experiência mais rápida e orientada para a ação.
O Nightreign está previsto para um lançamento de 2025, conforme revelado durante o Game Awards 2024. No entanto, uma data de lançamento precisa ainda não foi anunciada pela FromSoftware e Bandai Namco.