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Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Autor : Bella
Jan 24,2025

Desenvolvedor de Starfield afirma que os jogadores estão cansados ​​de jogos longos

Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, observa um cansaço crescente dos jogadores com jogos AAA excessivamente longos. Este sentimento, partilhado numa entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot), sugere uma mudança de mercado potencialmente impulsionada pelo grande volume de títulos extensos já disponíveis. Shen, um veterano com experiência em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, aponta para o sucesso de jogos como Skyrim como contribuindo para a prevalência de títulos “evergreen”, mas argumenta que esta tendência pode estar a atingir o seu limite. Ele destaca que muitos jogadores não completam jogos que excedem dez horas, enfatizando a importância da conclusão para o envolvimento da história e a satisfação geral do produto.

Essa saturação do mercado AAA com longas experiências, segundo Shen, está contribuindo para o ressurgimento de jogos mais curtos. Ele cita o título de terror indie Enxaguante bucal como um excelente exemplo, enfatizando que seu sucesso se deveu em parte ao seu tempo de jogo conciso. Ele sugere que estender a duração de Enxaguatório bucal com missões secundárias adicionais teria impactado negativamente sua recepção.

Apesar dessa mudança em direção a jogos mais curtos, o domínio de títulos mais longos como Starfield, com seu DLC de 2024 Shattered Space e rumores de expansão para 2025, indica que longas experiências AAA continuam sendo uma parte significativa do cenário da indústria. O mercado parece estar se diversificando, atendendo tanto jogadores que buscam uma jogabilidade extensa quanto aqueles que preferem experiências mais focadas e mais curtas.

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